
Анимационный моделинг — узкоспециализированное направление скульптуры, в рамках которого студенты получат знания и навыки, необходимые для создания персонажей и объектов в любой области 3D-моделирования и гейм-дизайна. В рамках курса предусмотрено практическое обучение объёмному видению и лепке. Сочетание традиционных приёмов и современных тенденций даёт возможность совершить качественный скачок в развитии творческого мышления и практических навыков.
В рамках практических занятий по скульптуре также предусмотрен курс лекций по пластической анатомии и анимационной стилизации персонажа. Задания усложняются от модуля к модулю, что даёт возможность студентам совершенствовать своё мастерство, повышая профессиональный уровень.
Первые занятия нацелены на знакомство студентов с материалами, используемые в курсе. Преподаватель подробно расскажет о всех нюансах, которые нужно знать в начале работы, а также даст краткую сводку о планируемых в этом модуле заданиях.
1.1 Анатомическая скульптура черепа
Изучение анатомии начнётся в этом модуле с лепки человеческого черепа. В течении нескольких занятий, преподаватель поэтапно расскажет о каждой кости черепа, параллельно иллюстрируя эта при помощи пластилина. Чтобы лучше понять строение кости, можно прибегнуть к наглядным материалам: анатомическим иллюстрациям, 3D моделям человеческого черепа. В электронной версии методического пособия как раз собраны и структурированы полезные для занятий иллюстрации и другие дополнительные материалы.
Чтобы улучшить понимание значения черепа в истории искусства, вы можете ознакомиться с визуальным исследованием на тему «Череп в натюрморте». Также там представлено большое количество визуального материала, который будет вам полезен на финальном этапе работы при редактировании фотографий для портфолио.

Анатомические рисунки черепа
Скорее всего на уроках биологии или лекциях по истории искусств вы слышали латинские названия частей черепа, на этом курсе преподаватель расскажет о них подробнее. Заучивать каждое слово не стоит, однако для общего развития данная информация точно не будет лишней, а кому-то, возможно, покажется и очень интересной.
Все люди похожи между собой, но строение черепа зависит от индивидуальных особенностей каждого. Череп человека (лат. cranium) — костный каркас головы, совокупность костей. Череп человека сформирован 23 костями (из которых 8 — парные и 7 — непарные), помимо которых в полости среднего уха присутствует ещё три парные слуховые косточки — молоточек, наковальня и стремя, а также 32 зуба на верхней и нижней челюстях.
Анатомические рисунки черепа
Все кости черепа соединяются при помощи хрящевых соединений и специальных швов. Исключением является нижняя челюсть.
Анатомические рисунки
Стоит отметить, что форма и строение нижней челюсти характеризуют современного человека. Становление членораздельной речи у человека связано с усиленной и тонкой работой мышц языка, прикрепляющихся к нижней челюсти. Поэтому связанная с этими мышцами подбородочная область нижней челюсти усиленно функционировала и устояла перед действием факторов регресса, и на ней возникли подбородочные ости и выступ.
Для более глубокого изучения темы, можете посмотреть видео, где очень подробно рассказывается о строение черепа. Также, если у вас останутся вопросы, преподаватель, обязательно ответит на них.
1.2 Анимационная скульптура персонажей Уолта Диснейя
Знакомство с анимационной скульптурой начнётся с хорошо знакомых всем персонажей Уолта Диснейя: Микки Мауса, Гуфи, Дональда Дака и других.
Ни одна история не может существовать без своего героя. Так как именно герои формируют отношение зрителя к картине, заставляя сопереживать, испытывать страх, радоваться, влюбляться и удивляться. Однако: «Без ярко выраженной индивидуальности в наших персонажей никто не поверит» — эту фразу Уолт Дисней часто говорил своим сотрудникам. Важно понимать, что Дисней не изобретал анимационное искусство, но именно он «определил его лицо» и содержание: постепенно открывая новые технологии и перестраивая крепкую внутреннюю работу над фильмами.
Одним из важнейших вкладов Диснея стало развитие индивидуальности рисованных персонажей. Он хотел, чтобы зрители испытывали разнообразные эмоции, и он знал, что достоверность характера — главный элемент такого успеха. «В конце концов, — замечал он, — вы не можете ожидать, что очаруете кого-нибудь движущейся палкой».
Линии и геометрические фигуры имеют свой собственный смысл и влияют на наш разум и реакции. Угловатые формы часто определяют злых, резких и непредсказуемых героев. Они не вызывают симпатии, так как не приятны глазу, тем самым становятся подсознательно опасными. Округлые формы используют в дизайне добродушных, безобидных, заботливых героев.
Это задание помогает не только изучить строение анимационных персонажей, которое состоит из простых геометрических элементов, но также понять, как благодаря позе может меняться настроение героя.
Пропорции лиц персонажей
Пропорции лиц персонажей
Пропорции лиц персонажей
Пропорции персонажей
Эскизы поз Микки Мауса
Искажение пропорций или преувеличение длины и размера частей тела помогают создать индивидуальность персонажа: преувеличенные черты внешнего вида могут заставить героя казаться более сильным, неуклюжим или злым.
При создании мультфильма, где главный герой животное — мышь, утка или лис, важно создать атмосферу единства между персонажем и зрителем. Добиться этого можно наделив героя человеческими эмоциями, позами, а также одеть его в человеческую одежду, поставить на две лапы и присвоить человеческие привычки и действия, как сделал Дисней с Микки Маусом, Дональдом Даком, мышами из мультфильма «Спасатели» и другими своими героями. Таким образом, несмотря на природу героя, он будет дорог зрителю.
Глаза являются выразительным и одним из главных инструментов передачи внутреннего мира героя. В глазах зритель читает сомнение, радость, горе, стеснение, именно они делают нарисованного персонажа живы.
Пропорции персонажей
Эскизы поз персонажей
При работе над финальной презентацией, не забывайте, что качество подачи скульптуры очень важно — обращайте внимание не только на обработку фотографии, но также и на композицию кадра.
За любовь Господа, Дэмиен Хёрст
Перлес и Мурано, Череп Джимм и Череп, Дэмиен Хёрст
Микки Добро пожаловать, Келли Хоппен и Серия работ «Сокровища с места крушения „Невероятного „, Дэмиен Хёрст
Дополнительные материалы: 1. Видео о строении черепа 2. История Микки Мауса 3. Создание рисованных мультфильмов. Полный процесс создания традиционной анимации на примере Дисней