Звуковой объект
Original size 1856x2624

Звуковой объект

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Введение

Направление в саунд-арте, сосредоточенное на создании небольших автономных устройств или объектов, которые генерируют звук или взаимодействуют с ним. В отличие от звуковых скульптур, которые имеют значительные размеры и часто интегрируются в пространство, звуковые объекты чаще компактны, мобильны и обладают большей интерактивностью. Их основной целью является создание звукового опыта через небольшой физический объект, который можно перемещать или держать в руках.

Отличительные черты

Звуковые объекты часто созданы для того, чтобы их можно было легко перемещать или взаимодействовать с ними. Это могут быть небольшие устройства, которые пользователь может держать в руках, или компактные установки, которые не требуют большого пространства для работы.

Звуковой объект часто создается как независимое устройство с собственной функциональностью. В отличие от звуковых скульптур, которые могут требовать определенного пространства или установки, звуковые объекты функционируют независимо и могут работать в любом месте.

Эти объекты нередко предназначены для непосредственного взаимодействия с пользователем. Их звучание может изменяться в зависимости от прикосновения, давления, положения в пространстве или даже температуры. Благодаря этому зритель становится активным участником процесса, а не просто наблюдателем.

Современные звуковые объекты часто используют цифровую электронику, сенсоры и программное обеспечение для создания и изменения звука. Это делает их гибкими в выражении, позволяя создавать сложные звуковые текстуры, которые реагируют на взаимодействие с пользователем.

«Intonarumori» — Луиджи Руссоло

Коллекция «шумовых инструментов», созданная футуристом Луиджи Руссоло. Эти устройства генерировали различные шумы и были созданы для исследования нового звукового языка.

Несмотря на то что «Интонарумори» появились ещё в начале 20 века, они остаются одним из первых примеров звуковых объектов, которые изменяли восприятие звука в искусстве.

Original size 1380x776

«Intonarumori» — Луиджи Руссоло

Original size 1200x807

«Intonarumori» — Луиджи Руссоло

Original size 1600x1200

«Intonarumori» — Луиджи Руссоло

Original size 1600x1129

«Intonarumori» — Луиджи Руссоло

«Ototo» — Юри Сузуки

Ototo — это набор для создания музыки, который позволяет пользователю подключать различные объекты (например, фрукты, воду, алюминиевые фольги) к устройству и превращать их в инструменты. Он подключается к сенсорам и реагирует на прикосновения, создавая звук из практически любого объекта.

Интерактивность и гибкость — любой объект может стать музыкальным инструментом. Это дает возможность пользователю экспериментировать со звуками окружающей среды и создает ощущение, что музыка может быть создана из чего угодно.

Original size 736x525

«Ototo» — Юри Сузуки

Loading...
Original size 1280x720

«Ototo» — Юри Сузуки

Original size 1500x1000

«Ototo» — Юри Сузуки

Dato DUO

Интерактивный синтезатор, специально разработанный для двух пользователей. Он прост в использовании и предназначен для совместного творчества, что делает его популярным среди музыкантов и детей. Устройство оснащено секвенсором, синтезатором и контроллерами эффектов, что позволяет создавать звуки.

Original size 1728x928
Loading...
Original size 1000x713

Все обложки сгенерированы с помощью нейросети midjourney

Звуковой объект
Chapter:
3
4
5
6
7
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more