В данном разделе я представлю лучшие на мой взгляд реализации реальных городов и целых регионов, совмещающих в себе качественно наполненное пространство, поражающий размах и детализацию. Главное на мой взгляд качество характеризующее подобные проекты — это баланс между тем, что у игрока захватывает дух от масштабов и детализации увиденного, но фокус его внимания не уход от главной цели игры и ключевых механик, которые доставляют главное удовольствие. В данной главе представлены именно такие игры.

Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014.
События Assassins creed Unity все от той же Ubisoft развиваются во время великой французской революции. В этой игре очень качественно воссозданы все основные достопримечательности столицы Франции, такие как Версальский дворец, Собор Парижской Богоматери, Лувр и прочие.

Hôtel de Ville, Paris
Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014.
Palace of Versailles, France
Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014.
Louvre, Paris
Assassin’s Creed Unity. Ubisoft. 2014.
Conciergerie Castle, Paris
Tom Clancy’s The Division 2. Massive Entertainment. 2019.
Несмотря на сеттинг игры The Division 2, в котором мир пережил глобальную катастрофу, создателям этой игры удалось достоверно передать атмосферу столицы США. Несмотря на разруху и беспорядок в городе, игра дает почувствовать жизнь, которая тут бурлила совсем недавно благодаря очень трепетному отношению к деталям.
Ronald Reagan Building and International Trade Center, Washington DC
Tom Clancy’s The Division 2. Massive Entertainment. 2019.
US Department of Commerce, Washington DC
Tom Clancy’s The Division 2. Massive Entertainment. 2019.
US Treasury Department, Washington DC
Tom Clancy’s The Division 2. Massive Entertainment. 2019.
Washington Monument, Washington DC
Tom Clancy’s The Division 2. Massive Entertainment. 2019.
Lincoln Memorial, Washington DC
The Last of Us Part II. Naughty Dog. 2020
Студия Naughty Dog известна своим трепетным подходом к созданию уровней в своих играх. Такие шедевры, как Uncharted 4 и The Last of Us Part I создали идеальное игровое пространство отполированное до мельчайших деталей, как в визуальном, так и в техническом плане. Но в своем последнем проекте, они замахнулись на реализацию полуоткрытого мира и подошли с таким же вниманием к воссозданию города Сиэтл. Сложная структура городского ландшафта сыграла только на руку игре про зомби апокалипсис.
Seattle, USA
The Last of Us Part II. Naughty Dog. 2020
Seattle, USA
The Last of Us Part II. Naughty Dog. 2020
Seattle, USA
Seattle, USA
The Last of Us Part II. Naughty Dog. 2020




