Опрос игроков и заключение
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Интервью с участниками плейтестов дипломного проекта служит уточняющим материалом для анализа эмоциональных реакций на ставки, восприятия риска, динамики переговоров и уровня доверия между игроками. В исследовании участвовали 10 респондентов, прошедших 5 тестовых сессий на разных этапах разработки. При этом механика ставок, основанная на принципах блэкджека, присутствовала во всех версиях прототипа, что позволило опытным игрокам опираться на опыт прошлых игр. Анкетирование Google Forms проводилось до и после сессий среди как опытных игроков, так и новичков, что обеспечило дополнительный эмпирический материал для сопоставления.

big
Original size 1200x1600

Черновики листов персонажей

Ответы до сессии

До начала тестирования большинство игроков формировали ожидания, опираясь на образы командного взаимодействия, представленные в популярной культуре, в частности — в фильме «Одиннадцать друзей Оушена». Игроки предполагали, что кооперативное поведение будет строиться на интенсивных переговорах, распределении ролей и постоянном согласовании планов. Предполагалось, что система ставок будет выступать значимым модератором командных решений, способным влиять как на глобальные стратегические траектории, так и на отдельные межличностные взаимодействия.

Ставки, по мнению участников, являются центральным фактором риска, определяющим доступность действий и взаимодействий с миром игры. Часть респондентов заявила о готовности принимать этот риск как элемент игровой стратегии; другая часть интерпретировала ставки скорее как инструмент постановки целей и ограничения ресурсов.

Новички ожидали возможных трудностей, связанных с необходимостью подстраиваться под решения других игроков, особенно в ситуациях, когда вы противостоите друг другу, и один из участников намеренно повышает ставки. Предполагалось, что риск может приводить к дестабилизации командной стратегии и даже срыву операций.

Ответы после игры

Несмотря на потенциальные элементы соперничества или предательства, большинство участников отмечали, что механики, связанные с азартом, способствовали укреплению командной сплоченности. Ситуации высокого риска стимулировали взаимопомощь, коллективное принятие решений и переоценку ролей.

Эти случаи демонстрируют, что ставки создавали непредсказуемые нарративные повороты и формировали ситуации, усиливающие взаимодействие между игроками:

  • «Мне удалось обезвредить бомбу, и все выжили».
  • «Я проиграл ставку, и сокомандники пошли спасать моего персонажа».
  • «Проигранная ставка выпустила заложницу, устроившую перестрелку в кафе; команде пришлось отбиваться».

Наиболее высокая синергия, по мнению участников, наблюдалась в следующих ситуациях:

  • Коллективный выбор ставок, оказывающий прямое влияние на последующую стратегию.
  • Совместная игра нескольких участников в блэкджек.
  • Кульминационные сцены, при которых количество ставок ограничено, а решения должны приниматься быстро.
  • Выбор игрока, выполняющего ключевые действия, исходит из количества оставшихся ставок, особенностей персонажа и состава инвентаря.
  • Деление на подгруппы, упрощающее обсуждение действий и делающее сюжетное восприятие более насыщенным.

Игровой процесс

Около 60% участников отметили, что наличие ставок существенно повлияло на координацию действий внутри команды. Остальные респонденты умеренно согласились с данным утверждением.

Большинство игроков указали, что механика рискованных решений одновременно усложняет и усиливает коллективное планирование. Возросло количество внутригрупповых обсуждений. Многие меняли свое мнение по ставкам и блекджеку под влиянием других участников. При этом участники отметили отсутствие выраженного «лидера по ставкам».

Команда неоднократно проявляла позитивный эмоциональный отклик в ситуациях, когда риск оказывался неоправданным или необъяснимым. Высокий уровень доступных ставок увеличивал игровую смелость и готовность к экспериментам, но при их сокращении поведение становилось более осторожным. Однако некоторые игроки сознательно шли на риск, пытаясь изменить неблагоприятный ход событий.

Вывод

Механика ставок оказывает выраженное влияние на формирование командного поведения. Она:

  • усиливает коллективный азарт и стимулирует обсуждения;
  • способствует развитию навыков совместного принятия решений;
  • побуждает игроков экономно управлять ресурсами;
  • создает дополнительное напряжение и провоцирует необычные, менее предсказуемые модели поведения;
  • усиливает вовлеченность в анализ рисков и прогнозирование игровых последствий.

Таким образом, механика ставок выступает значимым инструментом, повышающим динамичность, стратегическую вариативность и эмоциональную интенсивность командной игры. Ее применение способствует формированию сплоченного игрового опыта, основанного на доверии, совместном планировании и коллективной ответственности.

Bibliography
Show
1.

Astirclub.com. Betting on team success: 5 team building activities inspired by casino games // Astir Club. URL: https://www.astirclub.com/blog/betting-on-team-success-5-team-building-activities-inspired-by-casino-games (дата обращения: 11.11.2025).

2.

Boss E. C. Key concepts in forge theory // Playground Worlds. — 2008. — С. 232–247.

3.

Digmedia.lucdh.nl. Genshin Impact: gacha, gambling and gameplay // Leiden University Centre for Digital Humanities. URL: https://digmedia.lucdh.nl/2022/10/03/genshin-impact-gacha-gambling-and-gameplay/ (дата обращения: 15.11.2025).

4.

ExtremeTech. Sony, Microsoft and Nintendo will require loot box drop rate disclosures // ExtremeTech. URL: https://www.extremetech.com/gaming/296293-sony-microsoft-and-nintendo-will-require-loot-box-drop-rate-disclosures (дата обращения: 11.11.2025).

5.

Game of Thrones board game discussion // Reddit. URL: https://www.reddit.com/r/boardgames/comments/up4fhm/how_is_the_game_of_thrones_board_game/ (дата обращения: 11.11.2025).

6.

Heist (Netflix). — 2021.

7.

ImmunizeNevada.org. Emotional regulation difficulties in problem gamblers. URL: https://immunizenevada.org/emotional-regulation-difficulties-in-problem-gamblers/ (дата обращения: 11.11.2025).

8.

Konzack L. The Wunderkammer-Gesamtkunstwerk model: A framework for role-playing game analysis and design // Academia.edu. — 2015.

9.

Luck be a Landlord gives slot machines a little deck-building flavour // GamingOnLinux. URL: https://www.gamingonlinux.com/2021/03/luck-be-a-landlord-gives-slot-machines-a-little-deck-building-flavour/ (дата обращения: 13.11.2025).

10.

Makomedia.nova.edu. Gambling mechanics in video games lead to concerns. URL: https://www.makomedia.nova.edu/gambling-mechanics-in-video-games-lead-to-concerns/ (дата обращения: 11.11.2025).

11.

ManySided Newsletter. The rise of novel mechanics in TTRPGs // Substack. URL: https://manysidednewsletter.substack.com/p/the-rise-of-novel-mechanics-in-ttrpgs (дата обращения: 11.11.2025).

12.

Molde H. et al. Are video games a gateway to gambling? A longitudinal study based on a representative Norwegian sample // Journal of Gambling Studies. — 2019. — Т. 35. — № 2. — С. 545–557.

13.

NewGameNetwork.com. Top 10 video games with gambling mini-games you can win at. URL: https://www.newgamenetwork.com/article/2863/top-10-video-games-with-gambling-mini-games-you-can-win-at/ (дата обращения: 01.12.2025).

14.

Nguyen C. T. et al. Games: Agency as art. — Oxford University Press, 2025.

15.

Night’s Black Agents (role-playing game) // Wikiwand. URL: https://www.wikiwand.com/en/articles/Night's_Black_Agents_(role-playing_game) (дата обращения: 11.11.2025).

16.

Peixoto M. et al. Executive Function in Gambling Disorder: A Meta-analysis on Neuropsychological Evidence // Journal of Gambling Studies. — 2025. — С. 1–40.

17.

RollWithAdvantage.com. Mini-games for fun and flavor. URL: https://rollwithadvantage.com.au/blogs/news/mini-games-for-fun-and-flavor (дата обращения: 15.11.2025).

18.

Real Estate Royale // Yakuza Wiki. URL: https://yakuza.fandom.com/wiki/Real_Estate_Royale (дата обращения: 01.12.2025).

19.

RollWithAdvantage.com. Mini-games for fun and flavor // RollWithAdvantage. URL: https://rollwithadvantage.com.au/blogs/news/mini-games-for-fun-and-flavor (дата обращения: 12.11.2025).

20.

RPGpub.com. Undying (2016): a PbtA hack of Vampire: The Masquerade. URL: https://www.rpgpub.com/threads/undying-2016-a-pbta-hack-of-vampire-the-masquerade.902/ (дата обращения: 11.11.2025).

21.

Storytelling RPGs with unique dice mechanics // TTRPG-Games.com. URL: https://www.ttrpg-games.com/blog/10-storytelling-rpgs-with-unique-dice-mechanics/ (дата обращения: 15.11.2025).

22.

ThisGenGaming.com. When gaming meets chance: how gambling mechanics are influencing modern video games. URL: https://thisgengaming.com/2025/10/17/when-gaming-meets-chance-how-gambling-mechanics-are-influencing-modern-video-games/ (дата обращения: 11.11.2025).

23.

Tribality.com. Gambling in RPG games. URL: https://www.tribality.com/2015/09/14/gambling-in-rpg-games/ (дата обращения: 11.11.2025).

24.

Чалдини Р. Психология влияния. — 2011.

Image sources
Show
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.47.48.49.50.51.52.53.54.55.56.57.58.59.
Опрос игроков и заключение
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more