Заключение
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Заключение

Описанный в данном исследовании процесс разработки симуляции пламени является лишь одним из возможных подходов к созданию комплексного эффекта. Полученный результат может быть адаптирован и для иных задач, так как предоставляет возможность контролировать различные параметры, важные при работе с анимационными персонажами. Так, например, формирование общего объема пламени через отдельные геометрии всполохов позволяет создавать различные варианты прически, экспериментируя со стилистикой и формами.

big
Original size 1920x1080

Несмотря на то что полученный эффект имеет гибкую настройку различных параметров для придания пламени стилизованного вида, важно учитывать несколько нюансов при его применении. Так как в основе пайплайна — настройка симуляции всполохов огня под конкретного персонажа, замена исходной геометрии может привести к необходимости дополнительной корректировки отдельных параметров.

post

Помимо этого, движение персонажа влияет на симуляцию всполохов огня, привнося в их динамику вариативность. По этой причине данный процесс создания эффект не позволяет добиться полностью контролируемого результата. Однако анимация геометрии через vellum-симуляцию делает имитацию колебания язычков пламени более живой и правдоподобной.

Таким образом, ключевыми аспектами описанного пайплайна являются настройка геометрии отдельных всполохов, формирующих объем прически, имитация колебания язычков пламени через создание симуляции, управление формой эффекта при быстром перемещении персонажа, а также настройка внешнего вида в игровом движке.

Bibliography
Show
1.

Houdini 21.0. Hair and fur // SideFX URL: https://www.sidefx.com/docs/houdini/fur/index.html (дата обращения: 03.10.2025).

2.

Introduction to Houdini Engine for Unreal // SideFX URL: https://www.sidefx.com/docs/houdini/unreal/intro.html (дата обращения: 19.10.2025).

3.

Elemental 2023 (Pixar) Making of & Behind the Scenes + Deleted scenes // YouTube URL: https://www.youtube.com/watch?v=G9wEGc0z2rc (дата обращения: 01.10.2025).

4.

‘Elemental’ VFX Supervisor Sanjay Bakshi Discusses The Combustible Elements Behind Pixar’s Oscar-Nominated Feature // Cartoon Brew URL: https://www.cartoonbrew.com/feature-film/elemental-vfx-supervisor-sanjay-bakshi-pixar-238185.html (дата обращения: 11.10.2025).

5.

The AI, volumetric and animation tools that helped make Pixar’s ‘Elemental’ possible // befores& afters URL: https://beforesandafters.com/2023/06/30/the-ai-volumetric-and-animation-tools-that-helped-make-pixars-elemental-possible/ (дата обращения: 29.09.2025).

6.

Behind The Making of Jack-Jack’s Fiery Powers in Incredibles 2 // Disney URL: https://news.disney.com/incredibles-2-jack-jack-powers (дата обращения: 05.10.2025).

Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more