Заключение
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

В данном исследовании были расмотрены инструменты и технологии ретаргетинга в различных 3D пакетах. Каждый инструмент имеет свои наборы возможностей, и каждая программа предусматривает различный подход к процессу ретаргетинга, поэтому важно подбирать правильный софт и правильный пайплайн под конкретную задачу.

big
Original size 1919x1017

Демонстрация анимации в Cascadeur

Maya является стандартом ретаргетинга. Она предлагает набор инструментов, дающий наибольший контроль над процессом, но при этом требует множество ручных настроек. Программа также позволяет удобно вносить правки и чистить анимацию.

big
Original size 2140x1202

Демонстрация использования инструмента Human IK в Maya

Blender с различными плагинами также дает возможность удобного ретаргетинга, однако полного контроля добиться очень сложно, из-за чего могут возникать проблемы в сложных и мелких деталях. Подходит для быстрых и несложных задач.

Original size 1456x672

Демонстрация ретаргетинга анимации в Blender

Unreal Engine больше ориентирован на игровые модели, позволяет настраивать ретаргетинг в реальном времени, что важно для игровых моделей, однако править анимацию неудобно, поэтому идеально точный и красивый результат, важный, например, для анимационного ролика, получить внутри движка сложно.

Original size 2000x1125

Демонстрация риггинга в UE

Mixamo обладает внутренней настройкой рига, а настройки самого переноса анимации не существует, работает только со своей библиотекой анимаций. Подходит для быстрого чернового переноса для дальнейшего экспорта и доработки в другой программе.

Original size 810x556

Библиотека анимаций Mixamo

Cascadeur, благодаря инструментам физики, является идеальным вариантом для доработки сырого переноса анимации. При этом его инструментов недостаточно, чтобы добиться идеально чистого результата, и в большинстве случаев мелкие детали необходимо дорабатывать в другом софте.

Original size 1919x1027

Демонстрация анимации в программе Сascadeur

Варианты пайплайнов

Original size 2548x1422

Демонстрация позинга — процесса анимации в Maya

Игровая анимация: Mixamo → Maya → Unreal Engine Этот пайплайн позволяет быстро создать универсальный, но не слишком сложный риг, подходящей большинству моделек, использовать готовую анимацию, доведенную до оптимального результата, и импортировать её в движок, имея возможность применить на множество других моделей.

Анимация: Maya/Blender → Cascadeur → Maya/Blender или Mixamo → Blender/Maya → Unreal/Maya Данные пайплайны, в различном сочетании, дают идеальный баланс между удобством, скоростью и точностью проработки с возможностью чистки и ручной доработки анимации.

Original size 1919x1027

Демонстрация процесса анимации в Cascadeur

Нет одного «самого удобного» пакета для всех, каждый имеет свою специфику. Благодаря этому, сочетая доступные инструменты, для каждой задачи и для каждого человека можно подобрать наиболее оптимальный пайплайн. Современный подход к ретаргетингу строится не вокруг одного инструмента, а вокруг их грамотного сочетания, позволяющего достигать максимального качества и эффективности на каждом этапе создания анимации.

Original size 1790x446

Демонстрация успешно проведенного ретаргетинга

Bibliography
Show
1.

Autodesk. Maya User Guide [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/ENU/(дата обращения: 19.11.2025).

2.

Rokoko. Blender Integration [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.rokoko.com/integrations/blender (дата обращения: 19.11.2025).

3.

Epic Games. Unreal Engine 5.7 Documentation [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/unreal-engine-5-7-documentation (дата обращения: 19.11.2025).

4.

Adobe. Animate Characters with Mixamo [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://helpx.adobe.com/ru/creative-cloud/help/animate-characters-mixamo.html (дата обращения: 19.11.2025).

5.

Cascadeur. Animation Pipeline [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://cascadeur.com/help/animation_pipeline (дата обращения: 19.11.2025).

6.

Как сделать ретаргет в два клика. Киллер-фича [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/rP-WismN4_o?si=f43N7zqxV58UOm0X

7.

(дата обращения: 19.11.2025).

8.

YouTube How To Retarget Mixamo Animations In Unreal Engine 5.4 [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/ctY1O4jwzvM?si=DXZ9XFUyrT60Uy0f (дата обращения: 19.11.2025).

9.

YouTube Cleanup and Retarget MOVE ONE Video Mocap in Cascadeur [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/0C2KIGowam4?si=bUL0-FMZIlPqXL0N (дата обращения: 19.11.2025).

10.

YouTube Animation Retargeting in Cascadeur [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/aycqbvl8mFY?si=1_ctbtsMVTPhpO4w (дата обращения: 19.11.2025).

11.

YouTube Get Started in Cascadeur | Your First Animation Tutorial [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/BsMK31XRz2s?si=9xZTceXJ7O5L0KWI (дата обращения: 19.11.2025).

12.

YouTube Retargeting made easy in Unreal | The Ultimate Retargeting … [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/ykQzmA6vs5c?si=-Qu0t1MVpWW5gc_Q (дата обращения: 19.11.2025).

13.

YouTube Video [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/YNZzIEbVMSE?si=X8r0rHmIKMa6Dpd5 (дата обращения: 19.11.2025).

14.

Video [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/PHrqv20yyK4?si=VCrXieqdCcYiEwWZ (дата обращения: 19.11.2025).

15.

Video [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/sfNlMUMdVyw?si=uSDbNqX4gTCheU2z (дата обращения: 19.11.2025).

Image sources
Show
1.

https://youtu.be/4LTUunpOqrQ?si=5Q8J-2on4RnXKW6u (дата обращения 26.11.25)

2.

https://youtu.be/Wm4me6ZZRk8?si=r6CXvsOC2FkRpimu (дата обращения 26.11.25)

3.

https://youtu.be/mifGsXHitvs?si=q7B709w1y2CjvzId (дата обращения 26.11.25)

4.5.

https://youtu.be/0a9qIj7kwiA?si=dw01B39FIilLyE4l (дата обращения 26.11.25)

6.

https://lib.qrz.ru/node/13911 (дата обращения 26.11.25)

7.8.

https://youtu.be/NpNOjek7W58?si=eItHmXFgAkocybOL (дата обращения 26.11.25)

9.

https://youtu.be/kUGHf6F7IWM?si=J6mUbWGiCNG8TPbq (дата обращения 26.11.25)

10.11.

https://youtu.be/4OHDiZgctqs?si=EXC89SYi_Zx2sltn (дата обращения 26.11.25)

12.13.14.15.16.17.

https://www.mixamo.com/images/panel4.jpg (дата обращения: 02.12.25)

18.19.20.

https://www.mixamo.com/ (дата обращения: 02.12.25)

21.22.23.24.

https://cdn.cascadeur.com/download/Screenshots.zip (дата обращения: 02.12.25)

25.26.27.

https://i.sstatic.net/idpSo.png (дата обращения: 02.12.25)

28.

https://gcup.ru/_nw/109/62129394.png (дата обращения: 02.12.25)

29.
Chapter:
4
5
6
7
8
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more