
В данном исследовании были расмотрены инструменты и технологии ретаргетинга в различных 3D пакетах. Каждый инструмент имеет свои наборы возможностей, и каждая программа предусматривает различный подход к процессу ретаргетинга, поэтому важно подбирать правильный софт и правильный пайплайн под конкретную задачу.

Демонстрация анимации в Cascadeur
Maya является стандартом ретаргетинга. Она предлагает набор инструментов, дающий наибольший контроль над процессом, но при этом требует множество ручных настроек. Программа также позволяет удобно вносить правки и чистить анимацию.

Демонстрация использования инструмента Human IK в Maya
Blender с различными плагинами также дает возможность удобного ретаргетинга, однако полного контроля добиться очень сложно, из-за чего могут возникать проблемы в сложных и мелких деталях. Подходит для быстрых и несложных задач.
Демонстрация ретаргетинга анимации в Blender
Unreal Engine больше ориентирован на игровые модели, позволяет настраивать ретаргетинг в реальном времени, что важно для игровых моделей, однако править анимацию неудобно, поэтому идеально точный и красивый результат, важный, например, для анимационного ролика, получить внутри движка сложно.
Демонстрация риггинга в UE
Mixamo обладает внутренней настройкой рига, а настройки самого переноса анимации не существует, работает только со своей библиотекой анимаций. Подходит для быстрого чернового переноса для дальнейшего экспорта и доработки в другой программе.
Библиотека анимаций Mixamo
Cascadeur, благодаря инструментам физики, является идеальным вариантом для доработки сырого переноса анимации. При этом его инструментов недостаточно, чтобы добиться идеально чистого результата, и в большинстве случаев мелкие детали необходимо дорабатывать в другом софте.
Демонстрация анимации в программе Сascadeur
Варианты пайплайнов
Демонстрация позинга — процесса анимации в Maya
Игровая анимация: Mixamo → Maya → Unreal Engine Этот пайплайн позволяет быстро создать универсальный, но не слишком сложный риг, подходящей большинству моделек, использовать готовую анимацию, доведенную до оптимального результата, и импортировать её в движок, имея возможность применить на множество других моделей.
Анимация: Maya/Blender → Cascadeur → Maya/Blender или Mixamo → Blender/Maya → Unreal/Maya Данные пайплайны, в различном сочетании, дают идеальный баланс между удобством, скоростью и точностью проработки с возможностью чистки и ручной доработки анимации.
Демонстрация процесса анимации в Cascadeur
Нет одного «самого удобного» пакета для всех, каждый имеет свою специфику. Благодаря этому, сочетая доступные инструменты, для каждой задачи и для каждого человека можно подобрать наиболее оптимальный пайплайн. Современный подход к ретаргетингу строится не вокруг одного инструмента, а вокруг их грамотного сочетания, позволяющего достигать максимального качества и эффективности на каждом этапе создания анимации.
Демонстрация успешно проведенного ретаргетинга
Autodesk. Maya User Guide [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/ENU/(дата обращения: 19.11.2025).
Rokoko. Blender Integration [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://www.rokoko.com/integrations/blender (дата обращения: 19.11.2025).
Epic Games. Unreal Engine 5.7 Documentation [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/unreal-engine-5-7-documentation (дата обращения: 19.11.2025).
Adobe. Animate Characters with Mixamo [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://helpx.adobe.com/ru/creative-cloud/help/animate-characters-mixamo.html (дата обращения: 19.11.2025).
Cascadeur. Animation Pipeline [Электронный ресурс]. — Режим доступа: https://cascadeur.com/help/animation_pipeline (дата обращения: 19.11.2025).
Как сделать ретаргет в два клика. Киллер-фича [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/rP-WismN4_o?si=f43N7zqxV58UOm0X
(дата обращения: 19.11.2025).
YouTube How To Retarget Mixamo Animations In Unreal Engine 5.4 [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/ctY1O4jwzvM?si=DXZ9XFUyrT60Uy0f (дата обращения: 19.11.2025).
YouTube Cleanup and Retarget MOVE ONE Video Mocap in Cascadeur [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/0C2KIGowam4?si=bUL0-FMZIlPqXL0N (дата обращения: 19.11.2025).
YouTube Animation Retargeting in Cascadeur [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/aycqbvl8mFY?si=1_ctbtsMVTPhpO4w (дата обращения: 19.11.2025).
YouTube Get Started in Cascadeur | Your First Animation Tutorial [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/BsMK31XRz2s?si=9xZTceXJ7O5L0KWI (дата обращения: 19.11.2025).
YouTube Retargeting made easy in Unreal | The Ultimate Retargeting … [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/ykQzmA6vs5c?si=-Qu0t1MVpWW5gc_Q (дата обращения: 19.11.2025).
YouTube Video [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/YNZzIEbVMSE?si=X8r0rHmIKMa6Dpd5 (дата обращения: 19.11.2025).
Video [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/PHrqv20yyK4?si=VCrXieqdCcYiEwWZ (дата обращения: 19.11.2025).
Video [Электронный ресурс]. YouTube. Режим доступа: https://youtu.be/sfNlMUMdVyw?si=uSDbNqX4gTCheU2z (дата обращения: 19.11.2025).
https://youtu.be/4LTUunpOqrQ?si=5Q8J-2on4RnXKW6u (дата обращения 26.11.25)
https://youtu.be/Wm4me6ZZRk8?si=r6CXvsOC2FkRpimu (дата обращения 26.11.25)
https://youtu.be/mifGsXHitvs?si=q7B709w1y2CjvzId (дата обращения 26.11.25)
https://manual.reallusion.com/Character-Creator-4/Content/ENU/4.0/09-Import-Humanoid/Manually-Bone-Mapping-Method.htm (дата обращения 26.11.25)
https://youtu.be/0a9qIj7kwiA?si=dw01B39FIilLyE4l (дата обращения 26.11.25)
https://lib.qrz.ru/node/13911 (дата обращения 26.11.25)
https://b3d.interplanety.org/preobrazovanie-mezhdu-sistemami-koordinat/ (дата обращения 26.11.25)
https://youtu.be/NpNOjek7W58?si=eItHmXFgAkocybOL (дата обращения 26.11.25)
https://youtu.be/kUGHf6F7IWM?si=J6mUbWGiCNG8TPbq (дата обращения 26.11.25)
https://3dnext.com/reviews/cascadeur-ai-keyframe-animation/ (дата обращения 26.11.25)
https://youtu.be/4OHDiZgctqs?si=EXC89SYi_Zx2sltn (дата обращения 26.11.25)
https://docs.omniverse.nvidia.com/extensions/latest/ext_animation-retargeting.html (дата обращения 26.11.25)
https://www.fxguide.com/wp-content/uploads/2022/04/UE5_animation_authoring-copy.jpg (дата обращения: 02.12.25)
https://cdn.prod.website-files.com/650b672b6d49343e2368aa57/655388129d9d78d7ae6b34e0_616dfbfa819b3554967f4fd3_Mixamo_character_animation_example_grid.gif (дата обращения: 02.12.25)
https://www.skillshare.com/blog/wp-content/uploads/2024/05/Rz-g5AQqqcDzHvXlVAM1EqiqZVAr1qV8-Lr84HnKyOJC8gIduo1dRekI0lKtP0ZHX8ZFjO5fka5KQRMvi9CGqhLvP1OVBdaByUt6xlc2Wc4GUwtdkuVh-hVJCQmRx4-5eGyhp33z.png (дата обращения: 02.12.25)
https://www.mixamo.com/images/panel4.jpg (дата обращения: 02.12.25)
https://cdn.prod.website-files.com/650b672b6d49343e2368aa57/6553a492542131491610480f_61802d7932aed26e479fb165_Articlemixamoqs.jpeg (дата обращения: 02.12.25)
https://www.researchgate.net/profile/Roseline-Ogundokun/publication/346319155/figure/fig5/AS:962052931727362@1606382701864/Mixamo-Adobe-Fuse-online-rigging-and-animation-webpage.jpg (дата обращения: 02.12.25)
https://www.mixamo.com/ (дата обращения: 02.12.25)
https://news.viverse.com/wp-content/uploads/2023/08/image-1.jpeg (дата обращения: 02.12.25)
https://d1iv7db44yhgxn.cloudfront.net/documentation/images/4f1d3379-2040-4ff7-98a7-02a7016e7580/shortstockyrunningretargetedbones.png (дата обращения: 02.12.25)
https://blenderartists.org/uploads/default/original/4X/f/a/e/fae0194e912990e1c8a2274bac372a898a865515.jpeg (дата обращения: 02.12.25)
https://cdn.cascadeur.com/download/Screenshots.zip (дата обращения: 02.12.25)
https://learn.foundry.com/modo/content/resources/images/animation/retargeting/retargeting_tool_link.png (дата обращения: 02.12.25)
https://cdn.prod.website-files.com/5e6b63ac3b6e2522d1889f4a/63c91dbd77dd8682751c7052_01-Ace%20Retargeting%20in%20Blender.jpg (дата обращения: 02.12.25)
https://i.sstatic.net/idpSo.png (дата обращения: 02.12.25)
https://gcup.ru/_nw/109/62129394.png (дата обращения: 02.12.25)
https://support.rokoko.com/hc/article_attachments/15538729262737 (дата обращения: 02.12.25)