«Мы не видим вещи такими, какие они есть. Мы видим их такими, какие мы есть».
-Анаис Нин



3D survival horror от 3-го лица, далёкое будущее. Вы — выживший на планете, заражённой паразитами. Они вырабатывают особый газ, искажающий восприятие. С помощью рельсотрона, стреляющего плазмой крови паразитов, вы пытаетесь выжить и найти выход с этой планеты.
Двоемирие

В иллюзорном мире персонаж видит «прекрасную» версию реальности с буйной растительностью. В реальном мире открывается мрачная истина — разрушенные ландшафты и множество тентаклей.


Кор-фича
Персонаж обладает двумя раздельными запасами плазмы — для реального и иллюзорного миров. В обоих мирах плазма расходуется во время использования оружия. При её истощении нужно переключиться в другой мир, чтобы восстановить.
Рельсотрон
Оружие героя — многофункциональная энергетическая винтовка, работающая на плазме крови паразитов. Имеет четыре режима.
Залп
Автоматический режим стрельбы для уничтожения множественных слабых целей. Эффективен против мимикридов. При продолжительной стрельбе перегревается — начинает идти дым, сигнализируя о необходимости смены мира.
Сгусток
Энергетический шар, следующий за движениями камеры и замедляющий врагов. Идеален для работы с быстрыми целями.
Барьер
Защитный барьер, отталкивающий всех врагов от персонажа, которые были рядом. Действует 3 секунды, позволяя персонажу немного отойти или восстановить плазму.
Пульсар
Создаёт ударную волну, отбрасывающую часть врагов и немного отталкиввающую самого персонажа. Эффективен против колосса и легиона. Высокий расход плазмы требует точного применения.
В игре можно наткнуться на 4 типа врагов. Мимикрид встречается чаще всех, он самый слабый. Колосса и симфониста можно найти пореже, они довольно сильные. Легион же находится в самом конце.
В двух мирах поведение врагов может отличаться.
Они созданы поглощать. Смогут ли они поглотить тебя?










