Исходный размер 2480x3500

Glitch generator

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

В процессе работы со звуком и видео я заметил, что случайные сбои и ошибки часто приводят к уникальным звуковым решениям. Это подтолкнуло меня к созданию рандомного генератора шумов и глитчей в Max MSP 9. Патч использует множество алгоритмов рандомизации для создания продолжительных аудиозаписей с разнообразными искажениями, которые в последствии будут переработаны и интегрированы в моих проектах.

Описание

За основу этого глитч-генератора взят гранулятор, где ключевые параметры, такие как количество гранул, позиция воспроизведения и размер гранул, позволяют искажать звук, создавая уникальные текстуры. В качестве пост-обработки используется кастомный реверберационный патч, который не только дополняет проект, но и значительно расширяет возможности для формирования разнообразных глитчей и атмосферных звуковых ландшафтов. К каждой ручке контроля параметров привязан генератор случайных значений, обеспечивающий непредсказуемые и новые текстуры. Функция случайности может быть отключена для точной, ручной настройки.

Патч

big
Исходный размер 1321x820

Саб-патчи

big
Исходный размер 881x590
Исходный размер 911x586

Ссылка на скачивание патча

Bandcamp

Исходный размер 1280x720
Glitch generator
Проект создан 17.02.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше