
2.5D анимация
Превращаем 2.5D‑иллюстрации в выразительные анимированные сцены в Blender.

Автор: GAKU
О чём курс?
Существует множество способов создать анимацию: от классической покадровой отрисовки до моделирования реалистичных 3D-сцен. Но не каждый подход одинаково эффективен, когда нужно за ограниченное время получить выразительный результат и сохранить авторскую эстетику рисунка, особенно в титрах, музыкальных клипах или коротких промо-роликах.2.5D-анимация объединяет сильные стороны 2D и 3D: авторскую рисовку и пространственную глубину. Это позволяет превращать статичные иллюстрации в эффектные сцены без сложного 3D-моделирования. Один из самых выразительных способов применить этот подход — формат диорамы, где сцена собирается из слоёв на разной глубине, а движение рождается за счёт камеры, света и композиции. Диорама помогает освоить базовые принципы работы в трёхмерном пространстве, научиться создавать зацикленную анимацию и управлять вниманием через композицию — навыки, которые переносятся в любой 3D-пайплайн.Программа онлайн-интенсива построена последовательно: от разбора приёмов создания объёма в мультфильмах до готовой анимированной 2.5D-диорамы. Вы научитесь выстраивать многоплановую композицию, анимировать камеру и работать со светом и атмосферой. В программу также включён курс по Grease Pencil для дорисовки деталей, акцентов и рукописных элементов прямо в 3D-пространстве.
Итогом курса станет анимированная диорама: зацикленная 2.5D-сцена с настроенным светом, параллаксом и постобработкой. Работа ведётся от брифа до финального рендера по пайплайну коммерческого проекта.
Автор: GAKU
Для кого курс:
— Для иллюстраторов и дизайнеров, которые умеют собирать 2.5D-сцены в Blender и хотят превратить их в выразительные анимационные ролики;— Для моушн-дизайнеров, которые хотят освоить 2.5D-подход в Blender.
Длительность курса — 4 недели
Количество часов — 24 академических часа
Занятия проходят онлайн, 2 раза в неделю в Zoom
Необходимые знания:
Обязательно:
— Уверенное владеть интерфейсом Blender;
— Владеть растровым (Adobe Photoshop, Procreate, Krita) и/или векторным (Adobe Illustrator, Figma) графическим редактором;
— Владеть компьютером на уровне уверенного пользователя;
— Понимать принципы композиции, работы с цветом, контрастом и ритмом.Желательно:
— Иметь базовое представление о принципах анимации.
Для прохождения курса необходим персональный компьютер с установленным Blender, а также возможность выполнять эскизы одним из удобных способов: на графическом или экранном планшете либо от руки в скетчбуке с последующей оцифровкой работы с помощью камеры смартфона.
Чему вы научитесь:
В процессе обучения на курсе слушатели научатся:— Анализировать иллюстрации, мультфильмы и референсы, чтобы находить выразительные композиционные решения, ритм и логику движения— Проектировать пространство 2.5D-сцены, определять масштаб объектов, глубину кадра и работу перспективы;— Собирать 2.5D-композиции из изображений и простых 3D-форм;— Анимировать камеру и выстраивать кадр;— Работать со светом и атмосферой: создавать объём, настроение и глубину через освещение слоёв;— Использовать Grease Pencil для дорисовки деталей внутри 3D-сцены;— Использовать постобработку для создания зацикленной анимации и улучшения готового видео;
Авторская 2.5D‑анимация
Что вы будете делать:
В процессе обучения на курсе слушатели будут выполнять следующие задания:— Разбирать иллюстрации на слои и планы для переноса в 3D-сцену;
— Выстраивать многоплановую композицию в Blender из подготовленных элементов;
— Прокладывать маршрут камеры через сцену и настраивать параллакс;
— Освещать сцену, подбирать материалы и настраивать прозрачность слоёв;
— Дорисовывать детали и анимировать штрихи через Grease Pencil;
— Собирать зацикленную анимацию;
— Настраивать рендер, делать цветокоррекцию и экспортировать готовую диораму.
Автор: GAKU
Тематический план:
Занятие 1. — Краткая история анимации;
— Обзор пайплайна: от иллюстрации к готовой диораме;
— Разбор примеров 2.5D-работ;ДЗ: собрать референсы на тему " нежные шары, новогодние витрины, миниатюрные домики, зимние пейзажи» для проектирования диорамы.Занятие 2.
— Введение в Grease Pencil для 2.5D.
— Изучение базовые инструментов и режимов рисования;Практика: нарисовать яблоко в 3D-пространстве.ДЗ: черновой набросок сцены диорамы в любом редакторе.
Занятие 3.
— Принципы композиции для 2.5D;
— Разбор предоставленных иллюстраций на слои.Практика: перенос разобранных иллюстраций в Blender.ДЗ: отрисовать планы для собственной диорамыЗанятие 4.
— Приёмы анимации в 2.5D: мультиплановая камера, параллакс;
— Настройка камеры и создание анимации в Blender;Практика: анимация пролёта камеры по сцене.ДЗ: черновая диорама с движением камеры.
Занятие 5.
— Типы освещения для 2.5D-сцены;
— Настройка материалов для объектов;
— Работа с визуальным акцентом.Практика: скриншот одной и той же сцены в трёх вариантах освещения.ДЗ: настроить материалы и свет для своих проектовЗанятие 6.
— Продвинутый Grease Pencil в 2.5D-сцене
— Анимация штрихов, линий и дорисованных фигур.Практика: нарисовать простойобъект и занимировать его.ДЗ: добавить в сцену более сложные анимированные элементы в Grease Pencil, увязать их с камерой и светом.
Занятие 7.
— Принцип зацикленной анимации;
— Настройка модификаторов анимации;
— Постобработка в Blender;Практика: применить постобработку поменяв контрастность, насыщенность и размытие изображенияДЗ: добавить постобработку и зациклить анимацию камеры в проекте.Занятие 8.
— Финальные настройки рендера;
— Оптимизация времени рендера;
— Сборка итоговой зацикленной диорамы.ДЗ: оформление итогового зацикленного видео для портфолио с последовательной демонстрацией концепции, разработки пространства, последовательных изображений моделей до и после настройки света, материалов, эффектов.



