ТЕМА
На занятии студенты познакомятся с настройкой материалов внутри Spark AR.
ПЛАН ЗАНЯТИЯ
— знакомство с типами шейдеров, их особенностями и настройками — текстурирование — обзор готовых пресетов из библиотеки SparkAR — знакомство с patch editor и системой нодов для настройки материалов
ЗАДАНИЕ
Настроить 3 разных материала для объекта
ПРИМЕР ВЫПОЛНЕНИЯ
Исходный размер 1280x720


