Original size 1140x1600

Глитч-арт

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

«Глитч-арт»: использование ошибок и сбоев в программном обеспечении для создания уникальных произведений искусства

Рубрикатор

- Рубрикатор - Концепция - Ранние примеры глитч-арта - Современный глитч арт

Концепция

Глитч-арт — это форма цифрового искусства, которая использует ошибки и сбои в программном обеспечении для создания уникальных и оригинальных произведений искусства. Глитч-арт возник в эпоху цифровой технологии и быстро стал популярным среди молодых художников. Глитч-арт принципиально отличается от традиционного искусства, так как оно не создается при помощи мастерства и ручной работы, а использует случайные ошибки и сбои в программном обеспечении, чтобы создать оригинальный визуальный опыт.

Цель этой работы — исследовать историю глитч-арта и его влияние на современное искусство. Я изучу происхождение глитч-арта, его развитие и эволюцию в современной эпохе. Я также рассмотрю технические аспекты глитч-арта и его влияние на нашу культуру и общество.

Ранние примеры глитч-арта

big
Original size 768x576

«A colour box» / 1935 / Лен Лая

Фильм «A Colour Box» был создан с использованием техники «paint-on-glass», в которой краски и красящие материалы наносились непосредственно на стекло и затем фотографировались кадр за кадром. Лене Лая удалось создать уникальные искажения и смешение цветов на стекле, что придало анимации яркий и абстрактный визуальный эффект.

В контексте глитч-арта, «A Colour Box» можно рассматривать как предшественника использования технологических ошибок и аберраций для создания новых эстетических качеств в произведении искусства. Несмотря на то, что эффекты в «A Colour Box» были созданы физически, а не с помощью программного обеспечения, результаты напоминают глитч-эффекты, которые возникают при ошибочной обработке цифровых данных. Таким образом, этот фильм может рассматриваться как визуальный предшественник глитч-арта и его экспериментов с ошибками и искажениями визуальных элементов для создания уникальных эстетических произведений.

Original size 1920x1080

TV Magnet / 1965 / Пайк Нам Джун

«TV Magnet» представляет собой инсталляцию, в которой телевизор помещается на подвижный подиум, на котором установлен магнит. Посетитель может двигать магнитом, влияя на электронный поток телевизионного сигнала и создавая эффекты искажения и сбоев на экране телевизора. Это приводит к тому, что изображение и звук на экране становятся искаженными, нестабильными и непредсказуемыми.

«TV Magnet» Пайка поднимает вопросы о влиянии технологии на наше восприятие, а также о границах между контролируемым и случайным в искусстве. В контексте глитч-арта, это произведение исследует использование ошибок и сбоев в сигналах телевизионного вещания и предлагает новый способ взаимодействия с этими ошибками. Оно подчеркивает значимость случайности и непредсказуемости в создании уникальных искусственных произведений, а также поднимает вопросы о технологической манипуляции и контроле.

Original size 1680x1050

Digital TV Dinner / 1978 / Джейми Фентон и Райл Саритски

«Digital TV Dinner» — это экспериментальный фильм, созданный в 1978 году Джейми Фентоном и Райлем Саритским. Фильм был создан с использованием игровой консоли Bally, а результаты получились путем воздействия на консоль во время загрузки игры. Пользователь вставил игровой картридж в консоль и, нажимая на нее, вызвал сбой, который привел к искажению изображения на экране. Таким образом, произведение представляет собой эксперимент с использованием технических ошибок и сбоев для создания уникального визуального опыта. Искаженное изображение на экране игровой консоли создает новые эстетические качества и вызывает интерес у зрителя, открывая новые возможности в области визуального искусства.

Original size 810x540

ENDEMEROL / 2002 / Энт Скотт

Термин «глитч-арт» был введен художником Энтом Скоттом в 2001 году. Он использовал этот термин для описания своих собственных произведений, которые были созданы с использованием ошибок и сбоев в цифровом программном обеспечении. Скотт использовал глитчи (технические сбои) для создания уникальных и эстетически привлекательных эффектов в своих работах.

Современный глитч арт

Современный глитч-арт представляет собой продолжение и развитие истории искусства ошибок и сбоев. В отличие от его истоков, современный глитч-арт процветает в эпоху цифровых технологий и широкого доступа к компьютерам и программному обеспечению. Он отражает современный контекст искусства и общества, а также возникающие проблемы и вопросы в сфере цифровой культуры.

Один из заметных аспектов современного глитч-арта — это расширение набора техник и инструментов, доступных художникам. Сегодня существует множество специализированных программ, фильтров и плагинов, которые позволяют создавать разнообразные глитч-эффекты. Кроме того, некоторые художники разрабатывают собственные инструменты и методы обработки цифровой информации. Это дает возможность экспериментировать с форматами, кодировкой и структурой данных, что приводит к уникальным визуальным результатам.

Современный глитч-арт также расширяет свои границы в плане жанрового разнообразия. Он может включать в себя фотографию, живопись, видео, установки и интерактивные произведения искусства. Глитч-эффекты используются для искажения и трансформации образов, создавая абстрактные и необычные эстетические решения. Некоторые художники также сочетают глитч-арт с другими формами искусства, такими как коллаж, скульптура и аналоговая фотография, создавая гибридные и мультимедийные произведения.

Одним из основных отличий современного глитч-арта является его социальный и политический контекст. Во многих работах глитч-художники обращаются к вопросам цифровой культуры, контроля, приватности и зависимости от технологий. Они исследуют влияние цифровых систем и информационной перегрузки на нашу жизнь и самовыражение. Глитч-арт также может быть средством протеста и критики стандартных норм и ожиданий в современном обществе.

Original size 3311x2339

A Vernacular of File Formats / 2010 / Роза Менкман

«A Vernacular of File Formats» — мультимедийная инсталляция, которая исследует взаимодействие между цифровыми форматами файлов и ошибками в их обработке. Menkman использовала глитч-эффекты, чтобы искажать и трансформировать изображения, звуки и видео, создавая абстрактные и необычные эффекты. Ее работы воплощают исследование цифровой материи и ее непредсказуемой природы.

Original size 1440x1079

Urqpea Onnlicaa Usrnhcaaá / 2010 / Ким Асендорф

Original size 1440x1144

Ceefhhilor A / 2010 / Ким Асендорф

Автор работает с техникой пиксельной сортировки, которая основана на манипуляции пикселями изображений. Он создает программные алгоритмы, которые сортируют пиксели по определенным критериям, создавая искаженные и абстрактные эффекты. Его работы погружают зрителя в мир пиксельных ошибок и нестандартных визуальных решений.

Original size 640x426

Glitch Sculptures / 2015 / Сабато Висконти

Original size 1800x1200

??? / 2015 / Сабато Висконти

Original size 2560x1707

??? / 2016 / Сабато Висконти

Original size 640x426

Glitch Sculptures / 2015 / Сабато Висконти

Висконти создает скульптуры, в которых он воплощает эстетику глитч-арта. Он использует цифровые модели и печатные технологии, чтобы создать скульптуры, которые визуально напоминают искаженные и сбойные цифровые объекты. Его работы исследуют сочетание виртуального и физического мира и вызывают вопросы о стабильности и непостоянстве цифровой реальности.

Original size 500x750

Glitch Portraits / 2011 / Роллин Леонард

Original size 500x751

Glitch Portraits / 2011 / Роллин Леонард

Леонард создает портреты, в которых использует глитч-эффекты для искажения и деформации изображений лиц. Он экспериментирует с цифровыми методами обработки изображений, чтобы создать уникальные и искаженные эстетики. Его работы исследуют понятие идентичности и выражают нестандартные представления о красоте и форме.

Original size 1000x1000

The Persistence of Chaos /??? / Гуо О Донг

Этот проект представляет собой физический ноутбук, зараженный шестью самыми разрушительными вирусами и вредоносными программами, которые когда-либо существовали. Компьютер был изолирован и отключен от Интернета для обеспечения безопасности. Идея Гуо О Донга состояла в том, чтобы превратить вредоносные программы в искусство и показать их силу и разрушительный потенциал.

Original size 590x393

data bending / 2012 / Филлип Стернс

В работе «Data Bending» Филипп Стирнс использует технику глитч-арт, чтобы исследовать ошибки и сбои в цифровых данных. Он создает абстрактные композиции, преобразуя бинарные данные различных форматов, таких как изображения, аудио или видео. Результаты этих экспериментов часто представлены в виде больших печатей или установок, где зритель может наслаждаться необычной искаженной эстетикой глитч-эффектов.

Original size 1920x1440

Glitch Sequence / 2019 / Филлип Стирнс

Это серия глитч-артов, созданная художником Phillip Stearns в 2019 году. Каждая работа в серии представляет собой эксперимент с глитч-эффектами и цветовыми схемами. Изображения исказятся и искажаются, создавая интересные текстуры и геометрические формы. Каждое произведение приглашает зрителя на визуальное путешествие в мир глитчей и эстетику ошибок.

Original size 1280x960

Glitch Artists Collective /??? / Glitch Artists Collective

«Glitch Artists Collective» — это группа художников, работающих в области глитч-арта. Они объединяют свои усилия, чтобы исследовать и продвигать глитч-искусство. Коллектив представляет разнообразие стилей и подходов к глитч-арту.

Original size 2560x1339

Neural Decay_4257 / 2017 / Марио Клингеманн

Original size 2560x1282

Neural Decay_6172 / 2017 / Марио Клингеманн

Марио Клингеманн исследует глитч-арт с помощью генеративных алгоритмов. Он создает программы и алгоритмы, которые генерируют глитч-эффекты и искажения автоматически. Результаты его работ представляют собой удивительные композиции с множеством деталей, созданные с помощью сложных алгоритмических процессов.

Original size 1000x654

Glitch City /??? / Карла Ганнис

Это цифровая инсталляция, в которой художник Carla Gannis исследует тему городского пространства и его связь с технологией. Она использует глитч-эффекты, чтобы искажать изображения городского пейзажа, создавая абстрактные и футуристические композиции.

Original size 257x196

Glitch Spiral / 2018 / Сара Зукер

Это произведение глитч-арта, созданное Sarah Zucker в 2018 году. Оно представляет собой спиральную композицию, в которой изображение искажено и разломлено на фрагменты. Художница использует глитч-техники, чтобы исследовать тему времени и нелинейности, создавая эффект перемещения и динамики.

Вывод

В результате проведенного визуального исследования по теме «Глитч-арт: использование ошибок и сбоев в программном обеспечении для создания уникальных произведений искусства» можно сделать следующие выводы.

Глитч-арт, являющийся результатом экспериментов с ошибками и сбоями в цифровых данных, претерпел эволюцию от своих истоков до современных проявлений. Он возник в конце XX века и был связан с общими тенденциями в искусстве, такими как деконструктивизм и постмодернизм.

Одним из ключевых отличий современного глитч-арта от его истоков является усиленный фокус на эксперименте и инновациях. Современные художники, такие как Phillip Stearns, Rosa Menkman, Kim Asendorf и другие, активно исследуют возможности глитч-арт в различных сферах искусства.

Техники и подходы в современном глитч-арте разнообразны. Они включают использование различных программных инструментов, алгоритмическую обработку изображений, эксперименты с текстурами и тканями, а также интеграцию глитч-эффектов в инсталляции и проекции.

Особое внимание уделяется созданию уникальных визуальных эффектов и искажений, которые вызывают чувство дезориентации, нестабильности и напряжения. Глитч-арт становится средством для исследования границ между виртуальным и реальным, а также для создания новых эстетических впечатлений и взаимодействия с цифровым миром.

Таким образом, современный глитч-арт является продуктивной и инновационной областью искусства, которая продолжает эволюционировать и привносить новые формы и выражения. Он представляет собой интересное исследование ошибок и сбоев в программном обеспечении, которые превращаются в уникальные произведения искусства с оригинальными эстетическими и визуальными характеристиками.

We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more