Исходный размер 285x400

Стратегия победы

PROTECT STATUS: not protected
big

«Стратегия победы» —экспериментальный игровой режим в проекте «Мир танков», сочетающий классический геймплей проекта для одной команды (Танкисты) и реалтайм тактику для другой команды, представленной одним игроком (Стратег).

big

В качестве ведущего геймдизайнера Владимир Грисюк проектировал коргеймплей, определял основные правила и принципы работы игрового режима.

big

Совмещение геймплея стратегии и мультиплеерного шутера с управлением боевой техникой в асимметричной сессии оказалось нетривиальным вызовом с точки зрения проектирования игрового процесса.

В команду под руководством Владимира входили специалисты по проектированию игрового AI и UI. Многие решения требовали особых подходов — базовые игровые механики основной игры оставались неизменными, что для классического геймплея стратегий является избыточным переусложнением.

Loading...
Стратегия победы
Проект создан 29.11.2023
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше