Original size 640x1040

Контент-план для студенческой редакции «Подвал»

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикатор

1. Подвал — это 2. Темный. Игровой. 3. Аудитория 4. Социальные сети 5. Проблемы 5. Контент-план 6. Развитие 7. Итоги

Подвал — это

Подвал — это студенческая редакция, основанная студентами направления Гейм-дизайн Школы Дизайна НИУ ВШЭ.

big
Original size 1590x400

Темный. Игровой.

Команда редакции делится всем, что по их мнению связано с играми и гейм-индустрией.

Контент «Подвала» очень разнообразен: • «серьезные», научные публикации: перевод зарубежных статей, написание собственных авторских исследований; • советы для студентов и разработчиков; • заметки и мнения об играх; • рассказы о студенческой жизни и работах учащихся.

Аудитория

Наша целевая аудитория делится на 2 категории: узкую и широкую.

1. Студенты направления гейм-дизайн; 2. Геймеры, заинтересованные в изучении нового медиума игр.

Обычно и те, и другие являются представителями независимого и интеллигентного психотипов. Поэтому статьи, подготавливаемые командой редакции, фокусируются на исследовании чего-то нового, освещении каких-то проблем, а также передаче опыта в игровой разработке.

Несмотря на сходства, все-таки важно разграничивать аудиторию на две части, так как контент фокусирующийся на внутренних событиях факультета, не будет интересен широкой аудитории.

Социальные сети

На данный момент редакция активно пользуется следующими платформами:

1. Сообщество VK — 2 151 подписчиков; 2. Telegram канал — 249 подписчиков; 3. Блог DTF — 334 подписчика; 4. Discord сервер ШД Гейм-дизайн — 1037 участников.

Original size 1432x799

Скриншот блога на DTF

Каждая из площадок имеет свою особенность. За счет этого решается проблема с двумя категориями аудитории.

Например, блог DTF ориентируется на широкую публику геймеров, не имеющих отношения к студентам Школы Дизайна. Поэтому там публикуются только большие авторские статьи и переводы гейм-дизайнерских материалов.

Original size 1012x1006

Скриншот репоста из сообщества Вконтакте

В Telegram канале и сообществе VK большая часть аудитории имеет отношение к Школе Дизайна, поэтому там публикуются работы студентов, новости факультета, а также делаются репосты из других групп ВУЗ’а.

Discord сервер используется исключительно для внутренних объявлений и обсуждений.

Проблемы

Перед составлением контент-плана нужно понять, какие проблемы имеются на данный момент, и как их можно скорректировать.

Проблема: На данный момент редакция существует за счет инициативных студентов, у которых не всегда есть силы и время. Из-за этого стоит острая проблема в количестве рабочей силы.

Решение: Необходимо придумать способы привлечения других студентов в команду редакции. В нашем случае — посты-объявления о наборе и листовки на фестиваль.

Проблема: Несмотря на то, что «Подвал» — студенческая организация с молодой аудиторией, в социальных сетях редакции выдержан официальный, исследовательский тон. Возможно, студенты и представители независимого психотипа захотят находиться в более свободной атмосфере, в которой можно не только читать чужие мысли, но и высказывать свои.

Решение: Введение разговорных постов в общую сетку публикаций в Telegram и VK.

Проблема: Большая нагрузка студенческой команды «Подвала».

Решение: Планирование сетки публикаций заранее с учетом нагрузок и расписания учебного года.

Контент-план

Для формирования дальнейшего контент-плана нужно учитывать обозначенные проблемы, аудиторию, ближайшие цели развития, а также ситуацию в гейм-индустрии.

27 ноября — 3 декабря

На этой неделе к запланированной публикации авторской статьи добавлено объявление о наборе в команду, так как последний раз такие посты были еще в начале текущего семестра.

Также объявления о наборе решено разместить не только в Discord сервере ШД Гейм-дизайна, но и в чатах историй и вариативов Школы Дизайна, посвященных разработке игр.

Original size 1715x654

Пример публикации с объявлением о наборе в команду.

Редакция «Подвал» ищет ребят в свою команду!

Напишите нам, если вы… 🎮 …хотите попробовать себя в написании статей обо всем, что касается игр и геймдизайна; 🎮 …сделали визуальное исследование, которое можно перевести в формат статьи; 🎮 …написали статью для арт-практики и хотите ее опубликовать; 🎮 …хотите поделиться опытом обучения на геймдизайне в формате статьи.

А также, если вы хотите… ⌨️ …вычитывать написанный материал на наличие ошибок; ⌨️ …редактировать переводы статей на русский; ⌨️ …заниматься собственными переводами статей.

Не переживайте, если сомневаетесь в своих навыках! Наша дружная команда вычитывают каждую публикацию и помогает авторам!

[контактная информация]

4 декабря — 10 декабря

Насыщенная событиями неделя. Кроме важнейшей для гейм-индустрии Game Awards 2023, будет также проводится локальный фестиваль направления гейм-дизайн Game Future Fest. Это отличная возможность найти новых людей в команду редакции, поэтому необходимо осветить это событие до и после его проведения.

Original size 1714x1008

Примеры других публикаций с объявлениями о внутренних событиях.

Original size 2119x1238

Архивные публикации с новостями

Для фестиваля Game Future были разработаны листовки.

Original size 1981x1321

Разработанные листовки

11 декабря — 17 декабря

Для поднятия активности стандартный набор публикаций можно разнообразить обсуждением актуальных новостей.

Original size 1715x654

Пример новостного поста

7-го декабря пройдет десятая по счёту ежегодная церемония награждения The Game Awards.

Alan Wake 2 и Baldur’s Gate III стали лидерами по числу номинаций, попав сразу в 8 категорий, включая главную — игру года. Кроме них за это звание поборются Spider-Man 2, Resident Evil 4, Super Mario Bros. Wonder и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

За кого вы отдали свой голос?

[опрос и открытые комментарии]

18 декабря — 24 декабря

Original size 0x0

Предновогодняя неделя будет довольна тяжелой для всех студентов, в том числе для команды «Подвала». Скорее всего, публикации с обсуждениями не привлекут достаточно внимания. Вместо новостей можно разместить шуточный пост, который поддержит уставшую аудиторию.

Original size 1714x654
Original size 2385x1246

Примеры публикаций с работами студентов

25 декабря — 31 декабря

На этой неделе начинается сессия у студентов Школы Дизайна, что также нужно учитывать при составлении планов, так как у участников редакции в этот момент будут более приоритетные задания, чем ведение блога.

Original size 1713x296

Посты с работами студентов легко подготовить к публикации, поэтому это единственный тип контента, который остается на этой непростой неделе.

Развитие

После выполнения разработанного контент-плана будет проведен анализ. Нужно будет понять, подошла ли выбранная стратегия, какие проблемы решены, возникли ли новые трудности.

Далее с учетом выводов будет разработан уже новый контент-план на следующие 5 недель после новогодних каникул.

Итоги

Таким образом удалось проанализировать нынешнее положение дел в редакции, а также составить контент-план, который учитывает все насущные проблемы «Подвала».

Bibliography
1.

https://dtf.ru/u/227091-podval/entries / (дата обращения 17.11.23)

2.

https://vk.com/cellaredit / (дата обращения 17.11.23)

3.

https://t.me/cellaredit / (дата обращения 17.11.23)

Image sources
1.

https://dtf.ru/u/227091-podval/entries / (дата обращения 17.11.23)

2.

https://vk.com/cellaredit / (дата обращения 17.11.23)

3.

https://t.me/cellaredit / (дата обращения 17.11.23)

Контент-план для студенческой редакции «Подвал»
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more