Original size 1140x1600

Эволюция технологий создания обезьян в фильмах «Планета обезьян»

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Довольно часто можно заметить примата в качестве героя фильма, но не часто они захватывают мир, а люди с восторгом наблюдают за этим, как было с продолжением франшизы «Планета обезьян». С выходом первого фильма, при съемке которого использовались цифровые обезьяны было положено начало революции технологий визуальных эффектов. В основе по прежнему лежит борьба двух миров, только на этот раз перед зрителем предстает удивительно реалистичная картинка.

Над подготовкой к съемкам велась серьезная работа. Визуальными эффектами фильма «Восстание планеты обезьян» занималась новозеландская компания — Weta Digital. Для создания реалистичного образа обезьян кинематографисты планировали впервые за историю франшизы использовать технологию захвата движения, которая бы использовалась при съемке в живых условиях. До работы с цифровыми эффектами были созданы трехмерные модели над которыми работала компания — The Aaron Sims Company. Данные модели были воссозданы художником по визуальному гриму — Казухиро Цудзи. Далее компанией WCT Productions были разработаны аниматроники.

В своем визуальном исследовании я бы хотела изучить приемы, которые были усовершенствованы в визуальных эффектах для отображения разумных приматов, выявить характеристики, которые могли остаться неизменными. Также я бы хотела понять как была усовершенствована технология захвата движения и найти возможную закономерность применяемых нововведений от фильма «Восстание планеты обезьян» (2011 г.) к фильму «Планета обезьян: Война» (2017 г.).

«Цезарь — удивительный персонаж не потому, что вы постоянно восхищаетесь техническим мастерством при его создании, а потому, что вы забываете, что какое-то техническое мастерство вообще вкладывалось в его создание». Мэтт Голдберг

Восстание планеты обезьян (2011 год)

big
Original size 802x334

Подопытная самка шимпанзе — Ясноглазка (мама Цезаря) становится агрессивной и крушит лобораторию.

Хореограф — Терри Нотари назначил актрису Девин Далтон носителем прототипа костюма шимпанзе по которому определялись особенности взаимодействия анатомии человека в теле животного. Далее опираясь на эту информацию был создан латексный костюм.

Для начала был создан силиконовый костюм состоящий из отдельных элементов, к которому крепилась голова, она надевалась как капюшон. Для большей детализации были использованы волосы козы и яка. В перчатках на кончиках пальца расположились маленькие чашечки при нажатии на которые осуществлялось более плавное движение. Но картинка была не такой убедительной.

Далее силы были сосредоточены на разработке цифрового образа обезьяны с использованием технологии захвата движения. Главной надеждой команды был Энди Серкис, который играл роль Цезаря и не раз работал с данной технологией. Актер чудесно справляется на съемках с отражением характера героя через его действия. Так у команды получился фотореалистичный персонаж.

Original size 4500x2642

Ученый — Уилл Родман вместе со своим отцом — Чарльзом у себя дома воспитывают тайно спасенного потомка (Цезарь) самого одаренного испытуемого

Для сцен с Цезарем-младенцем аниматронный дизайнер — Ричард Дарвин создал аниматронного шимпанзе с кукольным механизмом. Цезарь мог поворачивать, поднимать и опускать голову и моргать. Также кукла могла держать бутылку, благодаря стержню в локтевом суставе.

Кожа аниматроника была силиконовой, ее создал Майкл Никифорек, а Фрида Нормал прикрепила волосы козы и ангоры.

Для крупного плана компания Weta разработали цифровую модель младенца шипанзе у которого можно наблюдать детализированные волосы и движения подобные человеческому ребенку. В данной картине я бы хотела отметить то, как выделяется маленькая обезьяна на фоне всей съемочной картины и кажется искусственной.

Original size 4500x1461

Уилл Родман привел Цезаря — подростка к ветеринару зоопарка — Кэролайн Аранха (Фрейда Пинто)

Стандартные оптические отражатели захвата движения, раннее используемые командой не срабатывали, так как целью было считать не только действия, но и эмоции героев в составе большого войска обезьян. Вставал вопрос положения камер и света.

Так Weta Digital пришли к разработке новой активной системы — расположить на актерах светодиодные знаки, которые были бы видны при разных условиях освещения.

Теперь исполнители обезьян носили серые костюмы с неким подобием батарей, которых питало инфракрасное излучение. Для них была разработана уникальная электроника, размещенная на костюме.

Original size 4500x2365

Актер Энди Серкис, ветеран технологии захвата движения в роли шимпанзе Цезаря

Для захвата движения мимики и эмоций была разработана маленькая камера, которая размещалась на голове актеров, она была ориентирована на маркерные точки на лицах.

Original size 4500x1997

Создание детализированной модели примата с точной симуляцией кожи / Энди Серкис

Original size 4500x1319

Визажист — Кристофер Пини наносит маркерные точки отслеживания, чтобы запечатлить весь спектр эмоций Энди Серкиса / Съемка сцены во дворе соседа Уилла Родмана

Original size 798x336

Служба по контролю над животными определила шимпанзе — Цезаря в питомник.

В данной сцене Цезарь демонстрирует большое сочетание разных эмоций благодаря своему выражению лица. Также мы наблюдаем резкий переход при соприкосновении со стеклом, так как во время съемки была изъята камера у актера, чтобы он мог прислониться к стеклу.

Original size 796x336

Уилл Родман отвозит Цезаря в приют для приматов.

Во время крика Цезаря, аниматор контролирует форму губ, движение носа и все тонкости мимики лица, в том числе и положение кожи.

Original size 4500x1983

Дорога Цезаря в приют.

Контроль над морщинами и поведением кожи осуществлялся опираясь на физическую модель распечатанной кожи, которая была сформирована в текстурную карту. Жир, мышцы, связки — подкожные детали, которые влияли на поведение тела животного, с чем работала технический директор — Соня Тех. Имитация базовой механики выглядела намного реалистичнее, так как жир работал в тандеме с кожными слоями.

Original size 4500x2434

Уилл Родман вынужден отдать Цезаря в приют для приматов, шимпанзе заключен в тюрьму с другими подвергшимися насилию и брошенными животными.

Original size 4500x1212

Реакция Цезаря на насмешки посетителя.

Одним из интересных и сложных этапов съемки было отражение эмоций актера — Энди Серкиса на лице шимпанзе Цезаря, опираясь на анатомию примата, чтобы в итоге получилось наиболее похожее выражение. Как мы видим на кадрах во время съемки и итоговых картинах, трудность заключалась в несоответствии размеров черепа человека и шимпанзе. Моделлеры анализировали эмоции актера, какие мышцы задействованы и переносили на выражение героя.

Иногда эмоции дополнялись с образа реальных приматов, так как некоторые выражения актер не способен повторить. Например, вывернутая верхняя губа наизнанку, которая ложится на нос. А вот нахмуренное положение бровей Цезаря аниматоры повторили с Энди, так как над глазами мы видим выразительные привлекательные складки, которые в жизни не характерны шимпанзе.

Original size 796x336

Цезарь находит путь спасения из заточения для приматов.

В ходе работы был разработан подробный скелет и репродукция мышц шимпанзе, что было проведено по томографическим сканам примата. Далее была создана кожа с акцентом на подвижности морщин в области лица.

Образ героев составлялся по фотографиям настоящих обезьян — шимпанзе, орангутанов, горилл. Так были изображены эмоции и выражения лица максимально приближенные к реальности. Исследования также проводились в зоопарке. Были разработаны основы для каждого рода обезьян, которые в последствии видоизменялись. Ведущий моделлер Weta — Флориан Фернанлдес экспериментировал с внешностью персонажей — образом бровей, морщин вокруг глаз и выпуклостями лица.

Original size 3720x4173

В атриуме приюта для приматов / Горилла Бак скрывается за альфа-шимпанзе Ракетой

Чтобы детализировать банду обезьян были использованы тонкие детали, которые отражали характер героя. Например Ракета — шимпанзе бандит, альфа самец наделен татуировками, которые покрывают его голову, лоб, плечи и руки, они плохо читаются зрителем из-за того, что из далека сливаются с кожей, но вблизи на специально осветленной кожи они заметны, также мы видим множество шрамов и порезов, что говорит о боевом характере и смелости героя. Бак — горилла, которому характерна шелушащаяся кожа с трещинами, что отражает годы жестокого обращения с приматом. Морис — пожилой орангутан, с характерными матовыми меховыми щеками, которые отражали его доминантность. Супервайзер анимации — Дэниел Баррет сравнивал род орангутанов с ленивцами.

Original size 4500x3364

Татуировки шимпанзе Ракеты, которые отражают его причастность к выступлениям в цирке.

Original size 4500x2458

Глаза одного из представителей приматов.

Также как мы видим на протяжении фильма, акцент поставлен на глаза приматов, которые были созданы благодаря офтальмологическим исследованиям век, радужной оболочки и отражающей поверхности глаза. При крупном плане зритель может увидеть как в радужную оболочку встроены волокна, которые создают ощущение рельефа вокруг зрачка. Отражающий материал обеспечивает блеск глазам на солнце.

Original size 4500x2008

Шимпанзе Коба в лоборатории Gen-Sys, участвует в тестировании лекарства.

Другим персонажем с особенностями строения является взрослый шимпанзе Коба, которого играет Кристофер Гордон. Зритель сразу замечает слепой глаз героя, а также шрам на лице. Кожа на месте шрама выглядит более грубой, имитируя тем самым рубец.

Original size 4498x933

Цезарь, Морис, Бак и Ракета на канатном трамвае.

Original size 4500x2225

Главные герои восстания обезьян / шимпанзе — Цезарь, орангутан — Морис, горилла — Бак и альфа-шимпанзе — Ракета.

При создание меха команда Weta разработала систему виртуального ухода, которая позволяла художникам напрямую взаимодействовать с формой каждого волоса и отдельных прядей на экране и видеть их точное положение на финальной картинке. Для каждого персонажа, как мы можем догадаться были созданы несколько сотен вариаций дизайна с разными эмоциями, положениями волос и в разных позах.

Original size 3559x4500

Гориллы переворачивают экскурсионный автобус, перекрывая дорогу полицейским.

Специалисты Weta Digital, во главе с Дэном Лэммоном, Эриком Уинквистом и Кристоферой Уайтом, работали над реалистичным образом обезьян и их взаимодействием между собой. Для достижения желаемого реализма передвижений было важно разместить в кадре актеров, с которых считывались движения приматов.

Движения обезьян на мосту были скоординированы хореографом — Майком Митчеллом. Участвовали знакомые зрителю главные герои, а также дополнительные каскадеры на заднем плане.

Original size 4500x2369

Восстание горилл на мосту.

Как мы видим по кадрам, актеры двигаются и взаимодействуют произвольно, в этом у них была свобода воли и никаких ограничений и требований по сценарию не было наложено, что позволило подчеркнуть реалистичную картинку в моменте.

Original size 4500x1485

Терри Нотари в исполнении роли Цезаря, выполняет спортивные трюки, на фоне каскадеры исполняют различные маневры.

Чтобы движения актеров приблизить к поведению приматов, участники съемки использовали небольшие носили в кадре специальные протезы для имитации рук обезьяны, что позволяло отобразить квадратную походку животного.

Планета обезьян: Война (2017 год)

Original size 4500x1965

Лидер обезьян — Цезарь (Энди Серкис), серебряная спина — Рэд (Тай Олссон), шимпанзе — Ракета (Терри Нотари), орангутан — Морис (Карин Коновал) в пути на миссию межвидового выживания.

Original size 4048x3700

Энди Серкис в роли Цезаря в костюме для захвата движения.

Актер добавил к своему образу грузики на запястьях и лодыжках, что помогло ему психологически окунуться в роль взрослой обезьяны.

Original size 4500x2042

Цезарь и его племя защищают поселение от напавших на них людей.

Original size 4500x1965

Племя восстанавливается в пещере за водопадом после нападения ополченцев.

Original size 4500x2351

Горилла альбинос — Уинтер (Алекс Паунович), член клана Цезаря.

Новая модель гориллы отличалась анатомически правильным скелетом и реалистичной системой мышц, и такими уникальными особенностями, как толщина кожи, особенно на лице и пушистый мех.

Original size 4500x1949

Величественный орангутан Морис на пути к миссии Цезаря, спасает сироту Нову.

Original size 4500x2504

Направляясь на возвышенность, Цезарь и его отряд сталкнулись с шимпанзе — Бэд Эйп (Стив Зан)

Original size 4500x1543

Драматическая сцена смерти орангутана — Мориса от удушения гориллой альбиносом — Уинтер.

Original size 4500x1970

Полковник Маккалоу (Вуди Харрельсон) и его подчиненная красновато-коричневая горилла

Original size 4500x3488

Ракета, Бэд Эйп, Морис и другие обезьяны покидают тюремный лагерь и укрываются на деревьях, чтобы избежать лавины.

Original size 3383x3700

Военные действия людей против обезьян. Плакат к фильму «Планета обезьян: Война»

Original size 4499x2351

Цезарь вырывается из заключения и отправляется противостоять полковнику, отомстить за убийство своей семьи.

Вывод

Благодаря улучшению и еще большей детализации технологии захвата движения и выразительности мимики и чувств актера зрителю удается на протяжении всего фильма ощущать и переживать трудности главы клана — Цезаря, его ярость, переживания, смятения, трудность выбора между животной агрессией и несвойственным приматам интеллектом.

В фильме 2017 года появилось ощущение не только реализма, но и чувственности действий и поступков. Также заметно улучшилось визуальное восприятие героев. Казалось бы, куда еще лучше, но специалисты по визуальным эффектам и аниматоры сумели удивить не только зрителей, но и критиков, так как картина буквально покидала пределы экрана, обволакивая собой весь кинозал и предоставляя возможность каждому наблюдателю принять участие в борьбе или прощании с другом.

В фильме 2011 года мы не видели выделение потовых желез героев, жилистые черты лица, которые ярко выражены в образе гориллы — альбиноса Уинтер. Также бросаются в глаза натуральные черты глаз приматов, которые пришли на замену стеклянным переливающимся шарикам, светящимся на солнце, подобно самоцветам. Городской среде и вскарабкиванию по машинам пришел на смену лесной пейзаж, водопад и лазанье по деревьям.

При этом картина 2011 года была более яркой и жизнерадостной, в ней преобладали светлые, теплые оттенки, тогда как в части «Планета обезьян: Война» мрачным и тяжелым является не только за счет сюжета, но и блеклого, холодного окружения, такая атмосфера наводит на тревогу и мысли о смертоносном бое, в котором не обойдется без потерь полюбившихся зрителю героев.

Удивительно, что оба фильма были номинированы на «Оскар» в категории «Лучшие визуальные эффекты», но ни один не получил ее. Не смотря на это, по моему мнению в данных фильмах бесподобные эффекты, которые не то, что шли в ногу со временем, а опережали его. На глазах зрителя, главный герой — Цезарь проходит путь от маленького шимпанзе до сильного и волевого вождя клана.

Bibliography
Show
1.2.3.4.

Книга Cineflex, 128, 2012 год (дата обращения: 2.05.23)

5.

Книга Cineflex, 154, 2017 год (дата обращения: 3.05.23)

6.7.

https://darkermagazine.ru/page/tak-chja-zhe-eto-planeta (дата обращения: 10.05.23)

8.
Image sources
Show
1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.

Книга Cineflex, 154, 2017 год (дата обращения: 2.05.23)

11.12.

Книга Cineflex, 128, 2012 год (дата обращения: 3.05.23)

13.

https://www.artofvfx.com/war-for-the-planet-of-the-apes/ (дата обращения: 11.05.23)

14.
Эволюция технологий создания обезьян в фильмах «Планета обезьян»
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more