Исходный размер 1167x1638

Smile, Sir: персонажи, часть 2

Финалист конкурса

Здесь представлены персонажи, созданные для видеоигры Smile, Sir. Игра сочетает мрачность тематики с абсурдностью ее отображения — и на персонажах это сказывается. Гротескные пропорции с длинными конечностями и тонкими пальцами сочетаются с вычурными одеждами, вдохновленными модой XIX века. 3d модель воспринимается как холст, на котором с помощью крупных грубых мазков проявляется характер персонажа. Цвета по-импрессионистски более насыщенные, чем в реальности, а тени оранжевые и болезненные, «пыльные», как и сам город.

Оратор

big
Исходный размер 3500x2000

Кумир трущоб и герой светских раутов: в городе нет места, где оратор не чувствовал бы себя как рыба в воде.

Loading...
big
Исходный размер 3500x2000

Немудрено, что фалды его парадного фрака напоминают хвост вертлявой рыбы.

Исходный размер 3500x2000

Богач

Исходный размер 3500x2000

Человека обеспеченного выделяет не только чистая одежда, но и количество зубных протезов, сделанных из золота.

Loading...
Исходный размер 3500x2000

Пастельные оттенки его дорогого костюма смотрятся особенно впечатляюще на фоне смога и уличной пыли.

Исходный размер 3500x2000

Средний класс

Исходный размер 3500x2000

В отличие от соседа, этому горожанину приходится ходить на работу. Он носит подобие форменной одежды.

Loading...
Исходный размер 3500x2000

Заношенная куртка разошлась на спине по швам, но новую позволить себе новую он не в состоянии.

Исходный размер 3500x2000

Бедняк

Исходный размер 3500x2000

Самый неблагонадежный представитель городского общества: много свободного времени и никаких перспектив. Зубов тоже недостает.

Loading...
Исходный размер 5000x2857

Вполне возможно, что его потертые башмаки развалятся раньше, чем он потеряет последние зубы.

Исходный размер 3500x2000
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше