Здесь представлены персонажи, созданные для видеоигры Smile, Sir. Игра сочетает мрачность тематики с абсурдностью ее отображения — и на персонажах это сказывается. Гротескные пропорции с длинными конечностями и тонкими пальцами сочетаются с вычурными одеждами, вдохновленными модой XIX века. 3d модель воспринимается как холст, на котором с помощью крупных грубых мазков проявляется характер персонажа. Цвета по-импрессионистски более насыщенные, чем в реальности, а тени оранжевые и болезненные, «пыльные», как и сам город.
Оратор

Кумир трущоб и герой светских раутов: в городе нет места, где оратор не чувствовал бы себя как рыба в воде.

Немудрено, что фалды его парадного фрака напоминают хвост вертлявой рыбы.
Богач
Человека обеспеченного выделяет не только чистая одежда, но и количество зубных протезов, сделанных из золота.
Пастельные оттенки его дорогого костюма смотрятся особенно впечатляюще на фоне смога и уличной пыли.
Средний класс
В отличие от соседа, этому горожанину приходится ходить на работу. Он носит подобие форменной одежды.
Заношенная куртка разошлась на спине по швам, но новую позволить себе новую он не в состоянии.
Бедняк
Самый неблагонадежный представитель городского общества: много свободного времени и никаких перспектив. Зубов тоже недостает.
Вполне возможно, что его потертые башмаки развалятся раньше, чем он потеряет последние зубы.




