
Процесс переживания подавленной травмы через мир игры Yume Nikki. Её символы становятся аллегориями невыразимых эмоций и воспоминаний, не проговариваемых вслух, но воплощённых в тревожных и фрагментированных сценах.

Игровая форма помогает интерпретировать чувства — травма превращается в «игровой процесс», создавая отстранённый, но осмысленный подход к личной истории, предоставляя возможность взаимодействовать с пережитым через отождествление с персонажем, через ощущение контроля, таким образом преодолевая барьер в выражении невыразимого.

Погружаясь в игровое пространство, зритель сталкивается с образами, которые передают напряжение между тем, что пережито, и тем, что невозможно выразить словами, открывая внутренний диалог через взаимодействие с «сыгранным», но оставшимся «невысказанным».
