Original size 1463x1862

«Кубический мир: визуальный стиль и дизайн игры Minecraft»

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Одной из самых продаваемых игр 2011 года стала Minecraft. Получившая титул «видеоигры десятилетия», с тех пор претерпела множество изменений и получив не одно дополнение, по-прежнему невероятно популярна среди аудитории.

big
Original size 1639x281

РУБРИКАТОР

- ПРЕДПОСЫЛКИ К СОЗДАНИЮ ИГРЫ - РЕЛИЗ MINECRAFT - СТИЛЬ ИГРЫ - ЗНАКОМСТВО С ИГРОЙ - БИОМЫ - ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС - КРАФТИНГ - МАТЕРИАЛЫ - РЕЖИМ ВЫЖИВАНИЯ, МОБЫ - ТВОРЧЕСКИЙ РЕЖИМ - ВИЗУАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ Смена сезонов Смена времени суток - САУНДТРЕК - ЗАКЛЮЧЕНИЕ

ПРЕДПОСЫЛКИ К СОЗДАНИЮ ИГРЫ

По словам Маркуса при создании, он черпал вдохновение из разных видеоигр. Из Dwarf Fortress были взяты элементы строительства, управления и «рогалика», а из Infiniminer блочная структура. Финальным концептом выступил вариант с изометрической графикой, развитием сюжета в формате ролевого симулятора, и необходимостью выживания. Так игроку предлагался не только конструктор, но и интерактивный мир.

big
Original size 1024x768

Infiniminer вдохновила Маркуса Перссона на создание блочной структуры игрового мира Minecraft

Original size 1600x1200

RubyDung — первая попытка Маркуса Перссона создать симулятор строительства и управления с изометрической графикой.

РЕЛИЗ MINECRAFT

Несмотря на какзалось бы, провальные первые попытки создания игры, разработка продолжилась. После тщательной проработки и открытового тестирования постепенно сформировался тот самый стиль Minecraft.

СТИЛЬ ИГРЫ

Стиль Minecraft можно охарактеризовать как пиксель — арт. Игровая среда состоит из кубов (блоков), которые становятся своего рода пикселями — минимальными элементами, а строительство многим может напомнить еще одну любимую забаву детства — конструктор Lego. Перед началом необходимо настроить параметры для генерации мира и выбрать тип биома: например, «супер плоский» или «расширенный», с огромными горами. Автоматически создаётся мир со множеством различных биомов таких как леса, пустыни, тундры и даже ада. При этом не существует определённых целей или даже сюжета и ограничения в пространстве — всё зависит от импровизации геймера, подчеркивая его свободу для творчества.

ЗНАКОМСТВО С ИГРОЙ

Original size 1280x720

Классическое меню одной из версий игры. Игроку доступны четыре секции — «Игра», «Достижения», «Настройки», «Магазин»

БИОМЫ

Несмотря на генерацию биомов из кубов они выглядят достаточно реалистичными при этом не перегружая игрока излишним деталями. Биомы необычайно разнообразны как визуально, так и по своей тематике.

Original size 3347x2104

Горный ландшафт в Minecraft

Original size 748x421

Биом леса в Minecraft

Original size 1170x500

Ад в Minecraft

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

После генерации мира игровой персонаж (Стив или Алекс) появляется на поверхности земли в случайном биоме с пустым инвентарем, но возможностью зполнить его в процессе.

Original size 1280x720

Снизу находятся три показателя, которые отображают уровень здоровья, сытости и опыта. Под ними инвентарь персонажа. В режиме выживания охота на животных является неотъемлемой частью игры, для получения еды и сырья для изготовления различных предметов.

Loading...

КРАФТИНГ

Original size 1280x720

Процесс добычи материала. На старте игровой персонаж может добывает материалы только голыми руками.

Original size 1280x720

Собрав все необходимое сырье можно сдеалть верстак и с его помощью изготовить множество полезных предметов, от топора до брони. Слева инвентарь с имеющимеся материалами, справа меню для крафта. Различать материалы достаточно легко благодпря их проработке.

МАТЕРИАЛЫ

Original size 1170x500

Каждый блок отличается в зависимости от материала. Например, текстура дерева будет кардинально отличаться от камня или песка и вы никогда не сможете их перепутать Это небольшие детали, но они добавляют глубину и реализм игровому процессу, и дают возвоможность создавать жилища на ваше усмотрение.

Original size 1920x1080

Примеры проработки текстур дерева с помощью цветов и различия фактур в Minecraft

Original size 1024x576

Скриншот из игры. Пример домика из Minecraft. Brightchamps, 2022. Пример реалистичной постройки благодаря доступной библиотеке материалов в игре.

РЕЖИМ ВЫЖИВАНИЯ, МОБЫ

Original size 1240x513

Режим выживания — это один из основных в игре, где необходимо выстоять в мире с монстрами, дикой природой. В нем нужно: добывать ресурсы, пищу, и строить укрытия, чтобы защищаться от атак врагов, когда, например ночью появляются недружелюбные мобы — криперы, зомби, скелеты, пауки. Каждый моб обладает своими уникальным способностями. Например, крипер находятся в трех блоках от игрока взрывается, уничтожая небольшую зону вокруг себя и нанося урон.

Original size 1170x500

Самый узнаваемый моб из Minecraft — Крипер.

Loading...

Разновидности мобов и их особенности

ТВОРЧЕСКИЙ РЕЖИМ

Режим творчества в Minecraft особенно популярен среди людей, которые наслаждаются процессом строительства и дизайна. Он дает игрокам свободу выражать свою креативность и фантазию, создавая удивительные миры и объекты так как в этом режиме ресурсы неограничены, появляется возможность летать и невосприимчивость к урону. Существуют даже тематические миры посвященные стране или цивилизации.

Original size 1440x720

Скриншот из игры Minecraft. Kim O’Connell, 2016

Original size 1200x635

Красная площадь в игре Minecraft. VGTimes, 2021

ВИЗУАЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ

- Смена сезонов

В игре существует система смены погоды и времени суток. Есть четыре типа погоды: ясно, дождь, гроза и снег. Погода меняется случайным образом и может влиять на игровой процесс, например, дождь и гроза могут уменьшить видимость или замедлить игрока. Также, при смене погоды появляются различные звуки и эффекты.

Original size 1920x1080

Дождливая погода в Minecraft

- Смена времени суток

Кроме того, в Minecraft есть цикл времени суток, который включает в себя день и ночь. Смена времени суток влияет на освещение мира, рост и спавн растений, а также на появление враждебных мобов. Ночью игровой мир освещается только светом факелов или других источников света, что может создавать более напряженную и опасную атмосферу.

Original size 1920x1080

Закат в Minecraft

Original size 1920x1000

Ночь в Minecraft

САУНДТРЕК

Саундтрек это один из самых узнаваемых и захватывающих элементов игрового опыта. Музыка становится своего рода путешествием по различным эмоциям и сценам игрового мира. Мелодичные композиции, создают атмосферу умиротворения и отдыха, а напряженные и эпические треки, сопровождают игрока во время битв и приключений. Многие игроки отмечают, что саундтрек в Minecraft вызывает особые чувства и ассоциации, а его мелодии иногда даже могут вызывать ностальгию.

Loading...

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Minecraft — это игра, которая захватывает и погружает в свой удивительный мир с первых минут игры. Она предоставляет бесконечные возможности для творчества, исследования и приключений. Графика в игре может показаться простой, но именно это делает ее уникальной и привлекательной. Каждый игрок может найти в ней что-то свое. Мне нравится, как разнообразны и интересны могут быть приключения в этой игре, и как она способствует развитию фантазии и логического мышления. Minecraft — это не просто игра, это целый мир, который ждет своих исследователей и создателей.

«Кубический мир: визуальный стиль и дизайн игры Minecraft»
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more