Original size 966x1530

Трэвис Скотт: от паноптикума к симулякру

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Введение

Визуальная культура в XXI веке всё чаще обретает форму не линейного нарратива, а гиперконцентрированных аудиовизуальных фрагментов — клипов, трейлеров, реклам, мемов — в которых размываются границы между образом, телом и интерфейсом. В этом контексте музыкальные клипы Трэвиса Скотта представляют собой не просто элементы поп-культуры, а сложные медиатеатры, в которых образы не иллюстрируют трек, а формируют самостоятельные системы смысла. Мой интерес к ним как объектам визуального исследования основан на их способности конструировать новые оптики видения — тревожные, глитчевые, контролирующие, повторяющиеся. Визуальный язык Скотта формирует то, что можно назвать постцифровой эстетикой власти и тела, где контроль осуществляется не напрямую, а через изображение, через взлом, через саморефлексию образа. Эти клипы — это не истории, а режимы восприятия, выстроенные на уровне монтажной логики, архитектуры взгляда и внутреннего психофизического напряжения.

В исследование включены четыре видеоклипа: Stop Trying to Be God, Sicko Mode, Highest in the Room, Franchise. Принцип отбора основан на их роли в визуальной мифологии Скотта — каждый из них демонстрирует различные формы работы с телом, пространством, идентичностью и восприятием. В Stop Trying to Be God анализ строится вокруг религиозной и паноптической оптики: образ мессианства и наблюдения трансформируется в тоталитарную визуальную систему. Sicko Mode рассматривается как опыт глитч-реальности, где восприятие утрачивает опорные точки и разваливается в психоделическом ритме. Highest in the Room раскрывает внутренний разлом субъекта, чьё восприятие мира фрагментировано, тревожно и дестабилизировано. Franchise, в свою очередь, анализируется как визуальный калейдоскоп, в котором образ субъекта размножается, симулируется и повторяется до потери референтного «я».

big
Original size 0x0

Travis Scott — SICKO MODE ft. Drake (2019)

Исследование структурировано по четырём феноменологическим блокам, каждый из которых раскрывает определённый визуальный механизм: (1) визуальный контроль и симулякр власти; (2) глитч как метод нарушения перцепции; (3) аффективная мутация тела и субъективности; (4) повтор и расщепление как эстетика постидентичности. Такая рубрикация позволяет выделить не просто тематические, но структурные логики изображения: как именно работает визуальная машина, каким образом зритель в неё втягивается, и где происходят её сбои.

Теоретическая база исследования опирается на работы Мишеля Фуко (паноптический взгляд и дисциплинарное пространство), Жана Бодрийяра (симулякр, гиперреальность), Джонатана Крэри (распад наблюдателя, техники зрения), Нормана Брайсона (пристрастный взгляд и скопические режимы), Жоржа Диди-Юбермана (образ как напряжение между видимым и невидимым), Мерло-Понти (феноменология тела и восприятия), а также Уильяма Митчелла и Николаса Мирзоеффа (иконический поворот, визуальные режимы власти). Основной принцип отбора источников — аналитическая и методологическая релевантность к ключевым концептам визуальной теории, а не только к поп-культуре или музыкальной индустрии.

Ключевая гипотеза исследования заключается в следующем: в клипах Трэвиса Скотта визуальность не иллюстрирует содержание, а становится автономной властью, оформляющей субъекта и реальность как изменяемые, подвижные и подчинённые режиму взгляда объекты.

Здесь нет стабильного «я», как нет и стабильной оптики. Вместо этого — контроль, сбой, мутация и репликация, встроенные в визуальную ткань. Главный исследовательский вопрос: каким образом визуальный язык клипов формирует новые формы субъективности и опыта через нарушения привычных режимов видения?

Это исследование предлагает взглянуть на музыкальный клип как на оптический инструмент идеологического и перцептивного воздействия, и Трэвис Скотт здесь интересен не как артист, а как медиум — как платформа для воплощения тревожных, фрагментированных, тоталитарных и при этом соблазнительных визуальных режимов новой медийной реальности.

STOP TRYING TO BE GOD: Паноптический рай как визуальный тоталитаризм

Клип Stop Trying to Be God — это не просто музыкальное видео, а целостная визуальная притча, где фигура Трэвиса Скотта моделируется как мессианский субъект, движущийся от обожествления к разрушению. Визуальный язык клипа работает как автономная система, где христианская иконография сплавляется с цифровыми аллюзиями, а метафора взгляда трансформируется в инструмент тотального контроля. Этот клип следует рассматривать как художественную реализацию паноптической системы наблюдения, в которой субъект одновременно становится и наблюдаемым, и наблюдающим.

① Визуальная мессианизация как симулякр власти

Original size 3024x1246

Travis Scott — STOP TRYING TO BE GOD (2019)

Клип открывается кадром черной овцы, в упор смотрящей в камеру горящими глазами — это визуальная аномалия, резко выбивающаяся из остального стада. Чёрная овца здесь выступает как маргинальный субъект, инаковый и исключённый, чьё пылающее зрение словно прожигает рамки подчинения. Это не взгляд покорности — это взгляд готовности захватить власть.

Original size 808x332

Travis Scott — STOP TRYING TO BE GOD (2019)

В следующем кадре Трэвис Скотт уже сам становится лидером — он идёт по городу с овцами за спиной, принимая на себя образ пастыря. Однако его путь от «чёрной овцы» к «мессии» разворачивается не как духовное преображение, а как акт симуляции. Он ведёт овец не к спасению, а в хаос — его взгляд отрешён, не эмпатичен, направлен либо внутрь себя, либо в небо, будто бы подражая архетипу пророка. Это мессианство без благодати, в нём нет трансценденции — только внешний жест и зрелище. Мы имеем дело с иронически гипертрофированной формой христианской иконографии, вписанной в медиа контекст, где власть больше не требует насилия: ей достаточно взгляда. В терминах Фуко, перед нами власть-симулякр, в которой контроль осуществляется не через дисциплину, а через всеобъемлющее наблюдение, превращённое в культ.

③ Апокалипсис как медиа-спектакль

Original size 3024x1250

Travis Scott — STOP TRYING TO BE GOD (2019)

Сцена, где Трэвис верхом на драконе сжигает город, отсылает одновременно к образу всадника Апокалипсиса из Откровения Иоанна и к гипертрофированной поп-культуре (фэнтези, видеоигры). Город — абстрактный, цифровой, размытый — не вызывает сочувствия. Это стерильная, легко уничтожаемая среда. Разрушение подается как зрелище, в котором субъект не страдает — он играет роль разрушителя ради визуального эффекта. Это критика спектакулярной логики, описанной Ги Дебором: в мире, где всё стало изображением, даже конец света воспринимается как контент.

Original size 810x332

Travis Scott — STOP TRYING TO BE GOD (2019)

② Свет как устройство контроля

Во многих сценах свет подается не как метафора просветления или истины, а как орудие наблюдения и слепоты. Яркие лучи, исходящие от Трэвиса или направленные на него, действуют агрессивно: они либо ослепляют, либо маркируют объект как «видимый». Это прямо перекликается с фукоянским понятием паноптикума — архитектурной конструкции, в которой заключенные находятся под постоянным, невидимым надзором. Свет становится символом идеологического «всевидящего ока» — оно ничего не объясняет, но требует подчинения.

Original size 806x334

Travis Scott — STOP TRYING TO BE GOD (2019)

Ключевой момент — сцена, в которой Трэвис в сияющем ореоле бога наблюдает за собой же, летящим верхом на драконе, и затем сжигает это альтер-эго взглядом. Это кульминация визуальной логики паноптического контроля: субъект разделяется, становясь и наблюдателем, и наблюдаемым, и объектом наказания. Свет здесь — не носитель истины, а акт возмездия. Такая инверсия сакрального превращает мессианский свет в орудие внутреннего самоуничтожения, а не спасения. Через призму Диди-Юбермана это можно интерпретировать как «ослепляющее видение»: когда образ теряет познавательную функцию и становится насилием над восприятием. Свет не освещает — он жжёт, он наказывает за видимость.

Original size 3024x1246

Travis Scott — STOP TRYING TO BE GOD (2019)

④ Сияющая мадонна как медиатор визуального порядка

Фигура Кайли Дженнер в клипе Stop Trying to Be God строится по модели «изовербального образа» (W. J. T. Mitchell): она не произносит слов, но вся её визуальная риторика работает как текст. В первом появлении она предстает как современная Богоматерь — её светящееся тело держит обнажённого Трэвиса, обратившегося в крещённого младенца.

Original size 3024x1244

Travis Scott — STOP TRYING TO BE GOD (2019)

Во втором — в идентичной позе, но уже с ягнёнком на руках. Эта структурная симметрия визуальных жестов отсылает к концепции «пристального взгляда» Нормана Брайсона, где изображение удерживается не ради повествования, а ради гипнотической повторяемости знаков.

Сама Кайли здесь не субъект, а носитель визуальной нормативности — она оформляет сакральное, не обладая им. Это и есть «визуальный медиатор» в терминологии Джонатана Крэри: фигура, через которую институционализированный взгляд «управляет» видимым. Свет, исходящий от неё — не трансцендентен, он имитативен: мы видим не богиню, а фасад святости, собранный по эстетическим лекалам. Таким образом, образ Кайли функционирует как воплощение эстетической власти, где контроль над видимостью передаётся от бога к медиа-образу, от мессианства — к фильтру.

Original size 3024x1242

Travis Scott — STOP TRYING TO BE GOD (2019)

④ Агнец как жертва и объект манипуляции

Фигура ягнёнка в клипе — метафора полной медиа-симуляции жертвенности, выстроенная в духе «визуального поворота» (Mitchell). В начале мы слышим голос поющей черной овцы — маргинальной, исключённой, «инаковой» в терминах Фуко.

Original size 810x332

Travis Scott — STOP TRYING TO BE GOD (2019)

Трэвис Скотт: от паноптикума к симулякру
Project created at 04.06.2025
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more