
Суть
Настольная ролевая игра про управление кланами, в которой игрокам предстоит бороться с глобальным кризисом.

Генерация сеттинга
В игре нет сеттинга — игроки генерируют его сами! Выбрав основное направление игры и запретные темы, с помощью составления словосочетаний и ответов на вопросы игроки постепенно создают связанную историю кланов, мир, их окружающий, а также персонажей с уникальными чертами!

Основные навыки
В игре 3 основных навыка: Сила воли, Деловая хватка и Гранит Наук. Сила воли отвечает за физические характеристики и военное дело, Деловая хватка — за торговлю, хитрость и дедукцию, Гранит наук — за знание истории и культур и распознавание подтасовки фактов.
Персонажи
Персонажи растут и стареют, а также оставляют наследников. Время в игре делится на циклы, каждый цикл длится 3 игровых года.
Экономика
С регионов на карте можно получать деньги, необходимые для дипломатии, событий в мире, восстановления регионов и использования наемников. Регионы можно разорить грубой силой. Также они беднеют при созыве армии. Чтобы сделать регион снова богатым, понадобиться вложить средства или подождать несколько циклов.
Сражения
В игре помимо дипломатии можно пользоваться и грубой силой! Соберите непобедимую армию в борьбе за могущество. В сражении можно получить бонусы за знание территорий, численное превосходство и военное образование.
Сцены
Персонажам в сценах доступны переговоры, тайные записки членам других кланов, а также договора. Также, если у игрока есть скрытая цель во время действий, он должен оповестить об этом мастера тайной запиской.
Книга правил