Проблема
Дизайнеру сложно привлечь заказчиков в суровом конкурентном мире.
Инсайт
Многие известные дизайнеры стали популярны благодаря созданию своего собственного знакового проекта. Можем ли мы использовать собственный проект в качестве саморекламы?

Решение
Использовать создание знакового проекта с целью самопродвижения.

В качестве своего знакового проекта я создала игру для генерации идей рекламных креативов “Я придумал!”.
Проблема: Нужно срочно придумать креативную идею для продвижения, но ничего не приходит на ум!
Решение: Карточная игра, которая поможет генерировать идеи во время мозгового штурма.
Для кого проект?
Нейминг
Было отобрано 5 наиболее работающих названий, из которых подписчики группы игры в ВК выбрали лучшее. Оно и стало названием игры.
ЛОГОТИП
Физический прототип
Виды карт в игре
Как играть?
В начале игры участники определяются с брифами. Они тянут карты из белой колоды с брифами, либо же откладывают белую колоду и берут свой проект/ бриф.
Игроки комбинируют 2 карточки из черных колод с кейсами продвижения знаменитых дизайнеров и, совмещая методы этих кейсов, придумывают рекламные креативы для брифа с белой карточки.
Пример




