
Визуальное решение проекта «Погост». Основной задачей является показать не столько то, что в мире находится, сколько то, что в нем происходит. Передать гнет и насилие, которые его наполняют.

Погост — загробный мир, куда попадают все усопшие, чтобы обрести покой.

Флора преобладает над чем-либо. Тонущие в зарослях дома и прорастающие сквозь здания деревья — распространенные явления.

Всеобщее стремление к благам этого мира привело к разрухе. Рай превратился в место, где каждый борется за своё существование, порождая насилие и ненависть.
Тут вам не найти безопасного места.
Статуи управляющих этим миром рук находятся в городах и за их пределами. А нити, за которые эти руки дергают, растянуты по всему погосту.
Из-за постоянного перенаселения города загробного мира походят на лабиринты, стремящиеся вверх.