Original size 1140x1600

Технологии создания военных самолетов в российском кино

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикатор

1. Концепция 2. «Летчик» (2021). Настоящий самолет 3. «Литвяк» (2021). Макеты самолетов 4. «Девятаев» (2021). Компьютерная графика 5. Вывод

Концепция

Военная техника — танки, корабли, самолеты — является неотъемлемой частью фильмов про Великую Отечественную войну. По словам Андрея Шальопы, режиссера фильма «Литвяк», для создания военной техники в фильмах, в частности самолетов, есть «три пути — настоящие самолеты, макеты/миниатюры и компьютерная графика». [4] В настоящем визуальном исследовании я бы хотела рассмотреть каждый из них, а также определить их достоинства и недостатки.

Для проведения визуального исследования (далее — ВИ) выбраны военные фильмы российских режиссеров, созданные в 2021 году. Мне показалось интересным проанализировать именно российский кинематограф в плане развития визуальных эффектов, в частности компьютерной графики, и сравнить ее с материальными технологиями. Я специально не стала брать для исследования голливудские фильмы с компьютерной графикой, например «Перл-Харбор», так как бюджеты в кинопроизводстве у «нас» и у «них» — величина несоизмеримая, так же как и уровень графики, поэтому сравнение российских фильмов с голливудскими блокбастерами кажется мне некорректным.

В ходе проведения ВИ установлено, что фильм «Литвяк» режиссера Андрея Шальопы на сегодняшний день не вышел в прокат, хотя на сайте «Кинопоиск» годом создания значится 2021. Тем не менее я решила не прекращать исследование этого фильма, так как процесс создания макетов показался мне интересным и был подробно описан режиссером на официальном канале Киностудии 28 панфиловцев. В настоящее время выпущен тизер и трейлер к фильму. Финальные кадры воздушных боев взяты из этих источников.

Основная цель настоящего ВИ — изучить технологии создания военных самолетов в кино на примере использования настоящих самолетов, их макетов и компьютерных моделей. По этому же принципу сформированы разделы рубрикатора.

В качестве источников информации использованы видео-интервью со съемочными группами исследуемых фильмов на канале YouTube и статьи с сайта «Кинопоиск». Почти все изображения, используемые в ВИ, являются скриншотами из видеороликов. GIF-анимация изображений выполнена мной самостоятельно с помощью приложения ImgPlay.

«Летчик» (2021). Настоящий самолет

Режиссер Ренат Давлетьяров Организатор съемок в воздухе Владимир Пономаренко

Original size 960x396

Фрагмент из фильма «Летчик», 2021

В фильме снимали настоящий боевой Ил-2 летчика Валентина Михайловича Скопинцева, сохранившийся со времен Великой Отечественной войны. 25 ноября 1943 года самолет был сбит и затонул на озере Кривое в Мурманской области. В 2011 году истребитель был поднят со дна озера и отправлен на реставрацию, которая длилась шесть лет. В 2017 году восстановленный Ил-2 снова взлетел в небо.

Original size 1920x1080

Поднятый со дна озера Ил-2, 2011 год

В фильме на Ил-2 летает заслуженный летчик-испытатель РФ Владимир Барсук. На сегодняшний день он единственный, кто может это делать.

Original size 960x540

Владимир Барсук на съемках фильма «Летчик», 2021

Основная часть воздушных полетов — реальная съемка.

Для нее использовали уникальную гиростабилизированную систему из Австрии, которая устанавливалась на вертолет и позволяла получить устойчивое изображение в 5-ти плоскостях в полете на высокой скорости. Кроме этого оператор контролировал камеру и регулировал настройки, находясь в кабине вертолета. Съемки проводились в разрешении 8К, необходимом для дальнейшей обработки кадра.

Трудность съемки состояла в том, что вертолету приходилось летать на максимальной скорости 210 км/ч. Для самолета же такая скорость является минимальной, ниже которой он просто падает.

Original size 1920x1080

Съемочный вертолет с системой стабилизации камеры

Во время съемок антикварный Ил-2 летал не выше семи метров над землей. Такой прием был нужен, чтобы «показать» скорость: чем ниже высота полета, тем быстрее под самолетом движется земля.

Original size 960x397

Фрагмент из фильма «Летчик», 2021

Практически все фоны, небо и пейзажи в фильме настоящие. Их снимали на высоте 100, 300 метров и 1 километр. Сначала пролеты делал вертолет, затем в полученные кадры интегрировали Ил-2. Благодаря натуральным фонам получена реалистичность, которая требовалась фильму.

Original size 1920x1080

Кадры из фильма «Летчик», 2021

Для съемок крупных планов и для сцен с повреждением самолета был построен макет Ил-2, идентичный настоящему самолету по размеру и весу.

Original size 960x540

Съемки в павильоне на фоне хромакея

Original size 1920x1080

На верхнем фото — кадр со съемок. Макет Ил-2 / На нижнем фото — кадр из фильма «Летчик», 2021. Сцена с падением сосны

В фильме присутствуют и немецкие Messerschmitt — это макеты в натуральную величину, которые подвешивали на кране и снимали на фоне хромакея.

Original size 1920x1080

Кадр из фильма «Летчик», 2021

Компьютерная графика в фильме тоже есть, но минимально. Например, все повреждения самолета — это CGI.

Original size 1920x1080

Кадры из фильма «Летчик», 2021

Вывод

Съемка настоящего самолета позволяет получить естественный кадр с адекватным освещением и взаимодействием с окружением — при близком приближении самолета шевелятся макушки деревьев и разлетается снег. Реальные тени от самолета и натуральные фоны делают финальный кадр «живым». Но у данного метода съемки есть один существенный недостаток. Самолетов времен Великой Отечественной войны, пригодных для съемок и элементарно летающих, попросту нет. Поэтому съемка настоящего самолета — скорее случайная удача, нежели закономерность.

«Литвяк» (2021). Макеты самолетов

Режиссеры: Андрей Шальопа, Ким Дружинин 3D аниматик Михаил Лосев (студия SCANDiNAVA)

Original size 873x461

Воздушный бой. Фрагмент трейлера к фильму «Литвяк», 2021

Для съемок воздушных боев были построены миниатюрные модели самолетов.

Самолет Як-1Б

Масштаб 1:16 Создание модели Владимир Истошин Покраска модели Геннадий Долганов

Original size 1920x1080

Самолет Як-1Б в процессе сборки

Часть деталей самолета была изготовлена вручную, часть — на самодельном станке с числовым программным управлением. Вся работа заняла 4 месяца.

Original size 1920x909

Готовая модель Як-1Б перед покраской

Во время покраски на модели были сделаны характерные потертости и загрязнения, чтобы самолет выглядел «живым». Модель была настолько проработана, что годилась даже для съемок крупных планов.

Original size 1920x1080

Готовая модель Як-1Б после покраски

Самолет Messerschmitt

Масштаб 1:24 Сборная модель. Производитель Trumpeter Покраска модели Геннадий Долганов

Original size 1920x1080

Детали для сборки. Trumpeter

Для окраски был выбран вариант Messerschmitt Bf109G-2 бортовой черная 8, так как в хронике побед Лидии Литвяк значится именно этот самолет.

Original size 1920x1080

Модель самолета Messerschmitt после покраски

Изначально сцены воздушного боя были сконструированы в Unreal Engine при помощи 3D аниматика — компьютерной сцены, которая моделирует движение объектов и камеры.

Original size 1920x1080

Кадры из превиза сцен воздушного боя в 3D аниматике

На следующем этапе движения моделей относительно камеры были созданы при помощи системы motion control с использованием манипулятора KUKA.

Original size 871x492

Перенос движения самолетов из компьютерной сцены на манипулятор

Original size 1920x1080

Съемка самолетов Як-1Б и Messerschmitt с использованием манипулятора

Крепление самолетов к манипулятору осуществлялось при помощи кронштейна и магнитной полосы на корпусе.

Original size 1920x1080

Процесс крепления Як-1Б на манипулятор

Съемки самолетов проводились на фоне реальных футажей, снятых при помощи квадрокоптера.

Original size 1920x1080

Реальные футажи окружения, снятые квадрокоптером

Для съемок крупных планов была построена полноразмерная кабина самолета Як-1Б.

Original size 960x541

Компьютерная 3D модель кабины Як-1Б

Original size 1920x540

Каркас кабины Як-1Б / Съемка кабины Як-1Б в павильоне

Original size 1920x1080

Кадр из трейлера к фильму «Литвяк», 2021

Вывод

Съемка макетов, наряду со съемкой настоящего самолета делает финальный кадр очень реалистичным. Видно, что в кадре находится физический объект, а не наложена картинка CGI. Грамотно выстроенные траектории воздушных боев на этапе препродакшн и съемка на фоне реальных фонов позволяют получить естественный кадр. Мне кажется, что при грамотно выстроенном съемочном процессе и ответственном режиссерском подходе съемка макетов — беспроигрышный вариант.

«Девятаев» (2021). Компьютерная графика

Режиссеры: Тимур Бекмамбетов, Сергей Трофимов Супервайзер визуальных эффектов Алексей Гусев (ALGOUS studio, г. Санкт-Петербург)

Original size 960x519

Фрагмент из фильма «Девятаев», 2021

Для съемки кадров на земле был построен полноразмерный макет самолета Heinkel. Руководил процессом художник-постановщик Эльдар Кархалев. Самостоятельно самолет не мог даже ездить, его тянул автомобиль на тросе.

Original size 1920x1080

Макет самолета Heinkel

Во всех динамичных кадрах и в сценах полета использовались компьютерные модели самолетов. Всего в фильме 996 шотов с визуальными эффектами.

Original size 960x543

Компьютерная модель самолета Heinkel

Original size 1920x1080

Слева — компьютерные модели самолетов / Справа — кадры из фильма «Девятаев», 2021

Original size 1920x1080

На верхнем фото — процесс интеграции в кадр CGI-самолета. Автомобиль на взлетной полосе — настоящий / На нижнем фото — кадр из фильма «Девятаев», 2021

Все сцены воздушных боев были поставлены при помощи симулятора военных сражений War Thunder разработчика компьютерных игр Gaijin Entertainment.

Полученные реплеи вставляли в монтаж и отправляли в студию визуальных эффектов для экспорта информации о траектории полетов, работе элеронов, закрылков и др.

Original size 1920x1080

Кадры реплея игры в War Thunder

Игроки War Thunder, участники международных фестивалей пилотирования — Евгений Squier Моисеев, Виталий VAT=IRSS=Vit Нищев, Михаил VAT=IRSS=K51 Серёгин, Екатерина VAT=IRSS=K51 Волкова [8] выполнили сотни виртуальных поединков в воздухе. Для постановки боев они «летали» на советских и немецких самолётах при помощи джойстиков и шлемов виртуальной реальности.

Original size 960x513

Фрагмент из фильма «Девятаев», 2021

Следующий этап — съемки в Unreal Engine с использованием виртуальной камеры. С учетом жестких ограничений по ракурсу съемки, основным ориентиром была камера с Unreal, а не камера с игрового реплея.

Original size 1920x1080

Слева — съемка виртуальной камерой в Unreal Engine / Справа — кадры из фильма «Девятаев», 2021

Original size 1920x1080

Слева — съемка виртуальной камерой в Unreal Engine / Справа — кадры из фильма «Девятаев», 2021

Преимуществом Unreal Engine было то, что оператор-постановщик (в фильме — Елена Иванова) мог непосредственно влиять на кадр.

«Это возвращение магии кино: оператор не снимает на зелёном экране что-то, что потом создадут художники компьютерной графики, а видит сцену примерно такой же, какой она будет в фильме. В результате ты можешь точно поставить камеру, схватить какие-то детали прямо в бою. Этого никто до нас не делал», — говорит Е. Иванова. [8]

Original size 1920x1080

Съемка виртуальной камерой в Unreal Engine изнутри операторского самолета

Следующий этап — экспорт файлов в программный комплекс Houdini, где осуществлялась сборка 3D графики, в том числе симуляций. Финальным штрихом служил этап композитинга в программе Nuke.

Original size 1920x1080

Сверху — 3D анимация и настройка окружения в программе Houdini / Снизу — кадр из фильма «Девятаев», 2021

Работа над видами из кабины проходила традиционно. Павла Прилучного снимали в бутафорской кабине на фоне хромакея, после чего добавляли стекло, пейзаж за окнами и отражения в стеклах.

Original size 1920x1080

Съемочные кадры

Original size 1536x828

Кадр из фильма «Девятаев», 2021

Облака за окнами самолетов — это компьютерная графика, но не во всех кадрах. Частично в монтаж вошли настоящие облака, снятые с самолета для аэросъемки и подставленные в кадр при помощи композитинга.

Original size 1920x1080

«Компьютерные» облака. Кадры из фильма «Девятаев», 2021

Эпизод со снижением к реке — это реальная съемка с интегрированным в кадр летящим самолетом.

Original size 1920x1080

Съемочные кадры. Исходный материал / трекинг / анимация

Original size 960x505

Фрагмент из фильма «Девятаев», 2021

Original size 1920x1080

Съемочные кадры. Исходный материал / трекинг / анимация / анимация+симуляция

Original size 960x516

Фрагмент из фильма «Девятаев», 2021

Вывод

Для съемок воздушных боев впервые в России были применены технологии видеоигр. В результате самолеты на экране в точности повторяют физику и траекторию полетов в онлайн-симуляторе, который учитывает характеристики самолета, погодные условия, рельеф местности, поведение противника. Но грамотно выстроенные сцены полетов без адекватного освещения портят итоговую картинку. Так, в некоторых кадрах самолеты в небе, в том числе и их колеса, блестят и сияют, как «начищенный самовар», что сразу выдает искусственность происходящего на экране.

Вывод

В результате проведенного ВИ установлено, что все рассматриваемые технологии создания военных самолетов — съемки настоящей техники, макеты и компьютерная графика актуальны на сегодняшний день и применяются в отечественном кинематографе. Все они одинаково эффективно достигают главной цели — создают правдоподобные авиационные бои в военных фильмах.

Самые качественные кадры получаются при съемке физических объектов — настоящих самолетов и макетов на реально отснятых фонах и в естественной среде. Однако съемки настоящих самолетов имеют значительные ограничения и малодоступны по причине банального отсутствия самолетов военного времени, находящихся в работоспособном состоянии и способных летать.

Компьютерная графика позволяет создавать любые модели самолетов и динамичные воздушные бои между ними, но при неправильно подобранном освещении картинка становится не убедительной и зритель легко распознает подделку.

В анализируемых фильмах самым оптимальным способом съемки стала съемка макетов. Мне кажется, что именно макеты в сочетании с качественной компьютерной графикой — это тот способ съемки военных самолетов, который будет применяться в кинематографе еще не одно десятилетие.

Bibliography
Show
1.

Канал Central Partnership. URL: https://youtu.be/56W8YStraXk (дата обращения 15.04.2023)

2.

Надежда Маркалова. Повесть о настоящем самолете: как боевой Ил-2 снимался в фильме «Летчик». URL: https://www.kinopoisk.ru/media/article/4005445/ (дата обращения 15.04.2023)

3.

Канал VFXLAB. URL: https://youtu.be/L9eRv_FqvdQ. МИХАИЛ ЛОСЕВ: СПЕЦЭФФЕКТЫ И МИНИАТЮРЫ (дата обращения 19.04.2023)

4.

Канал Киностудия 28 Панфиловцев. URL: https://youtu.be/ULawXXg4nsk. Фильм «Литвяк». Дела на проекте: Масштабные модели для съемок (дата обращения 20.04.2023)

5.

Канал СПЕЦЭФФЕКТЫ & НАУКА. URL: https://youtu.be/1RdkKC9bMIc. КАК СНЯТЫ «ДЕВЯТАЕВ» И «МАЙОР ГРОМ» (дата обращения 24.04.2023)

6.

Канал VFXLAB. URL: https://youtu.be/ublvuC4RrZk?list=RDCMUCQ_gwB73TMctCsx6M8OKfsA. «ДЕВЯТАЕВ»: ВИРТУАЛЬНЫЕ АВИАБОИ И UNREAL ОТ ALGOUS STUDIO (дата обращения 24.04.2023)

7.

Сергей Сурепин. Тимур Бекмамбетов воссоздал подвиг лётчика Девятаева в кино с помощью War Thunder. URL: https://kanobu.ru/news/timur-bekmambetov-vossozdal-podvig-letchika-devyataeva-v-kino-s-pomoschyu-war-thunder-435031/ (дата обращения 24.04.2023)

Image sources
Show
1.

https://www.drive2.ru/c/2388649/ (дата обращения 15.04.2023)

2.

https://www.kinopoisk.ru/media/article/4005445/ (дата обращения 15.04.2023)

3.

Скриншоты и GIF-анимация из видео https://youtu.be/56W8YStraXk (дата обращения 15.04.2023)

4.5.

Скриншоты и GIF-анимация из видео https://youtu.be/ULawXXg4nsk. Дела на проекте: Масштабные модели для съемок (дата обращения 20.04.2023)

6.

Скриншоты и GIF-анимация из видео https://youtu.be/fs4XGMu5vwg. Дела на проекте: Съёмки самолётов (дата обращения 20.04.2023)

7.

Скриншоты и GIF-анимация из видео «ДЕВЯТАЕВ»: ВИРТУАЛЬНЫЕ АВИАБОИ И UNREAL ОТ ALGOUS STUDIO (дата обращения 24.04.2023)

8.
Технологии создания военных самолетов в российском кино
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more