Исходный размер 1140x1600

Dead World

О себе

Страница на itch.io — https://elementost.itch.io/

Siberian Game Jam Май 2024 — https://tycher.itch.io/digging-in-the-field (игра заняла 2 место в номинации лучшее попадание в альтер-тему)

Siberian Game Jam Ноябрь 2022 — https://tycher.itch.io/lux-in-fine

Siberian Game Jam Ноябрь 2023 — https://elementost.itch.io/one-day-with-ay

Концепт игры

big
Исходный размер 1920x1080

Информация о мире

big
Исходный размер 1920x1080

Действие игры происходит в недалеком будущем. Человечество настигла эпидемия вируса, который, в течении короткой мутации, приобрел стойкость к различным агрессивным средам и лекарствам. Один из новых штаммов получил возможность образовывать симбиоз как с мертвыми, так и с живыми организмами. По этой причине оставшемуся человечеству пришлось укрыться в городах-крепостях.

Character Camera Control

Исходный размер 1920x843

F — взаимодействие, Q — колесо способностей персонажа

Геймплей

Исходный размер 1920x947

Механика боя

Исходный размер 1920x919

Оружие

Исходный размер 1919x819

Локации

Исходный размер 1920x1080

Все 3 типа связаны между собой: игрок начинает с Крепости, а в игровые локации попадает через геймплей поезда.

Напарник Аконит

Исходный размер 1920x1080

Напарник будет иметь улучшения, которые будут происходить за счет специального ресурса, получаемого за победу особых зараженных на игровых локациях. Перки союзника будут улучшать как боевые показатели, так и эффективность помощи игроку.

Противники

Исходный размер 1920x1080

Особенностью противников является механика взаимодействия разных видов врагов. Например 1 тип врагов будет получать баф, находясь в толпе, 2 тип имеет возможность усиливаться с помощью поглощения более слабого зараженного организма.

Core loop

Исходный размер 1920x1080
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше