III курс. II модуль. Продюсирование. Прототип игры в командной разработке
2 темы | 15 занятий
Вернуться к списку модулей
Подробнее
Студенты собираются в команды, оперделяя в них свой профиль. Команды разрабатывают прототип игры согласно одному из отобранных концепт документов с помощью голосования студентов и преподавателей кафедры. — Реализация игровых систем согласно плану проекта — Расчет необходимого контента — арт, программирование, звук, текст и т. п. — Итеративная разработка — Управление проектом и настрйока пайплайна изготовления игры.