
(1) Концепция (2) Фальшивая толпа (3) Дублирование толпы (4) Симуляция толпы (5) Заключение (6) Список использованных источников
(1) Концепция
Многофигурные сцены в фильме (трибуны на арене, эпичные бои) — это всегда огромная головная боль съёмочной группы, ведь такое большое количество людей на площадке — это как минимум дорого и сложно в логистическом плане. Абсолютным рекордсменом по числу реальных людей в одной сцене до сих пор остаётся фильм Ганди (1982), где в эпизоде марша было задействовано около 300 000 человек. Сейчас такие крайние меры ни к чему, ведь существует ряд иных менее затратных способов показать толпу в кадре, таких как: создание фальшивой толпы, дублирование толпы, её симуляция и съёмка отдельных статистов на фоне зелёного экрана. Придерживание одного конкретного подхода в фильме чаще всего обусловлено ограниченностью бюджета, поэтому более значимые проекты, которым принципиально важна реалистичность итоговой картинки в кадре, стараются в каждом индивидуальном случае совмещать разные подходы и, например, заниматься редактурой уже готовой сцены, помещать туда доснятых статистов…
Я считаю, что тема создания массовки и в частности симуляция является одновременно чем-то фундаментальным и находящимся на пересечении других технологий: работа с живыми объектами, их многократное дублирование и «оживление» (обучение тому, как выглядеть, вести себя и чувствовать в окружающей среде). Понимание создания толпы открывает двери к созданию и воссозданию чего угодно.
Этим исследованием я пытаюсь проследить эволюцию технологий создания массовки в кино: разобраться, как различные vfx команды решают проблему необходимости большого количества людей в кадре, как борются с ограничениями, какими способами маскируют имитацию толпы и как воссоздают её движение. В исследовании для объективного освещения каждого из подходов сначала разбирается технология в целом и затем спускается к конкретным ярким примерам сцен из фильмов. Фильмография этой работы по крупицам собрала максимально не похожие визуально, но схожие технически фильмы и сериалы.
(2) Фальшивая толпа
Фальшивая толпа — наименее технологичный, но, на мой взгляд, наиболее креативный и изобретательный способ создания толпы с использованием подручных средств. Главный его плюс — эффективное заполнение пространства при сильной экономии бюджета, однако такой подход нужно тщательно маскировать с помощью монтажа, освещения и расфокуса, ведь он лишён взаимодействий в толпе (главная черта настоящих людей), а движения значительно ограничены, что снижает общую реалистичность картинки.
Бен-Гур (1959)
Можно посчитать, что Бен-Гур — это слишком доисторический пример, взятый из докомпьютерной эры, однако в контексте эволюции и попыток моим исследованием обобщить все наработки по теме, считаю его достаточно уместным.
Кадр из фильма Бен-Гур (1959)
В сцене с шествием лишь ближайшие к нам ряды колонны заполнены настоящими людьми, остальные зрители являются частью масштабной дорисовки. Стоит отметить, как чётко видна граница между краем дорисовки и съёмочным материалом, нарисованные люди более мыльные, отличаются по цвету и полностью неподвижные.
Дорисовка Бен-Гур (художник Мэтью Юричич, 1959)
Мне показалось достаточно необычным наличие здесь большого количества людей, ведь обычно мы привыкли видеть не фигуративные изображения на дорисовках (пейзажи и интерьеры) как в Мэри Поппинс (1964) или в Охотниках за привидениями 2 (1989).
Дорисовки Мэри Поппинс (художник Питер Элленшоу, 1964) и Охотников за привидениями 2 (художник Марк Салливан, 1989)
Звёздные войны: Эпизод 1 — Скрытая угроза (1999)
Звёздные войны: Эпизод 1 — Скрытая угроза (студия ILM, 1999)
В первом эпизоде Звёздных войн для сцены с пролётом над ареной была сделана 12-метровая миниатюра, где людей на трибунах имитировали разноцветные ватные палочки, вставленные в углубления макета, и отснятые на фоне хромакея люди в первом ряду. Для миниатюры была даже разработана целая система, которая слегка раскачивала и приподнимала палочки для имитации бурных эмоций толпы. В этой сцене такое решение выглядит натурально за счёт того, что сцена очень динамичная и всё внимание сфокусировано в центре арены, а не на трибунах.
Разноцветные ватные палочки и механизм приведения их в движение
Фаворит (2003)
Кадр из фильма Фаворит (2003)
Фильм Фаворит изобилует многофигурными сценами скачек на ипподроме. Как и во многих других фильмах, на средних и крупных планах трибуны со зрителями — это съёмочный материал, где настоящие актёры отыгрывали свои роли. Задние же ряды были заполнены целой армией надувных кукол, одетых в разные одежды, некоторые из них также имели индивидуальный внешний вид. Всего на съёмочной площадке находилось около 30 000 кукол.
Надувные куклы для имитации толпы (художник Зои Биггинс, 2003)
Идея использовать кукол в массовке далеко не нова: надувные и тряпичные куклы также использовались на фильмах Железный человек 2 (2010), Лезвия славы: Звездуны на льду (2007) или Король говорит! (2010).
(3) Дублирование толпы
Борджиа (vfx супервайзер Ферран Пике, 2006)
Дублирование толпы — достаточно популярный и качественный способ создания массовки. Он заключается в том, что группу массовки из 100-250 человек несколько раз снимают в разных частях локации и затем соединяют в один шот: с каждым физическим перемещением по площадке статисты меняют свои позы, эмоции, одежду и расположение внутри своей группы для создания иллюзии разнообразия в толпе. Несмотря на надёжность этой технологии (людей здесь нельзя упрекнуть в нереалистичности, т. к. толпой являются настоящие люди), у неё есть минусы: кадр приходится делать статичным, потому как нельзя двигать камеру, она настроена на конкретный ракурс, и существенное количество времени и усилий тратится на то, чтобы скрыть дублирование в толпе (чтобы одни и те же люди композиционно не оказались рядом в кадре).
Белая ворона (команда vfx супервайзера Тэмми Саттона, 2018)
Дикинсон (команда vfx супервайзера Джонатана Скабла, 2019)
В фильме Борджиа (2006) и сериалах Белая ворона (2018) и Дикинсон (2019) сдублированные фрагменты массовки склеены абсолютно незаметно, повтор одних и тех же людей не улавливается, освещение совпадает, так что получается абсолютно идентичная настоящей картинка. В Белой вороне по режиссёрскому замыслу каждая группа массовки имеет немного разный оттенок освещения, это поддерживает тематику вечеринки.
(4) Симуляция толпы
Технически симуляцию толпы можно выполнить в двух вариантах: 1) с привязкой движений и реакций толпы к частицам (более простая и ограниченная версия на софте Golaem Crowd), и 2) наделение симуляции искусственным интеллектом (софт Massive). Симуляция является отличным вариантом заполнения толпы за дальних расстояниях: есть возможность, отсканировав актёра и применив технологию захвата движений, создать целую коллекцию уникальных людей с разной внешностью, одеждой и заданным паттерном поведения.
Golaem Crowd в Тед Лассо (2020)
Толпа в Тед Лассо для каждой сцены создавалась комбинацией разных приёмов. Съёмочная группа в начале работы над сериалом столкнулась с двумя главными проблемами: ковидными ограничениями и отсутствием разрешения на съёмку на стадионе Селхерст Парк в Лондоне (был прообразом сериального стадиона). В итоге в работе большой упор был сделан на компьютерную графику: был смоделирован полностью cg стадион, а 90% толпы на трибунах было выполнено в симуляции. Студия Barnstorm VFX делала более простую симуляцию в Golaem Crowd, болельщики разных команд отличались визуально (были в одежде определённого цвета), были обучены реагировать на ситуацию на поле, достаточно убедительно двигаться и выполнять мелкие движения руками: хлопать, показывать жесты (кроме самих костюмов захвата движений использовались и мокап-перчатки).
Симуляция в Тед Лассо (Barnstorm VFX, 2020)
В некоторых сценах использовался приём дублирования толпы а так же проводились мелкие косметические доработки сцен с симуляциями: отдельно доснимались статисты на зелёном фоне с нескольких ракурсов (в анфас, под 45 градусов и в профиль), они выполняли широкий спектр движений и затем вставлялись в шоты для улучшения композиции.
Дублирование толпы и съёмка статистов на хромакее (Barnstorm VFX, 2020)
Костюм и перчатки для захвата движений (Barnstorm VFX, 2020)
Massive в Властелине колец: Возвращение короля (2003) и Игре престолов (2016)
Massive, разработанный на съёмках трилогии Властелин колец, помогает создавать более умную и реалистичную симуляцию толпы. Она обладает большей подвижностью и отзывчивостью к окружающей среде из-за внедрения в софт искусственного интеллекта: можно более тонко, чем в Golaem Crowd настраивать зрение, слух, поведение и интенсивность эмоций, толпа оказывается полностью погружена в созданную для неё реальность.
Сцена из Властелина колец: Возвращение короля (2003)
Властелин колец: Возвращение короля. Съёмки на хромакее и в костюмах захвата движений (Weta Digital, 2003)
В сцене финальной битвы во Властелине колец: Возвращение короля симуляции подверглись конные солдаты, т. е. перед командой Weta Digital стояла двойная задача: сделать симуляцию не только человека, но и лошади и их взаимодействий. Проводились съёмки как на фоне хромакея, так и в костюмах захвата движения для всадника и отдельных меток на лошади, для которой также, как и для человека делался риггинг: простраивались скелет и мышечная структура.
Властелин колец: Возвращение короля. Симуляция (Weta Digital, 2003)
Властелин колец: Возвращение короля. Моделирование лошади (Weta Digital, 2003)
Битва Бастардов в Игре престолов (2016) получила невероятно эпичный размах и также полностью положилась на симуляцию толпы в Massive от пеших воинов до конных всадников и вымышленных существ, итоговые сцены выглядят просто невероятно и заставляют полностью поверить в них.
Игра престолов (Rodeo FX, 2016)
(5) Заключение
Изучив эволюцию создания массовки в кино, я пришла к неоднозначному выводу. С одной стороны, современные технологии симуляции толпы упрощают задачу создания многофигурных сцен, позволяют практически не тратить ресурсов на оплату труда и тренировки массовки, в условиях ограничений, таких как, например, covid-19, без особого труда продолжить работу в удалённом формате с минимальной командой, стало возможно внедрять в симуляцию искусственный интеллект и делать полностью отзывчивую умную толпу. С другой стороны в современных проектах не торопятся полностью заменять массовку на цифровых дублёров и в каждом конкретном случае комбинируют старые методы с новыми. Однако точно можно сказать, что какой бы подход ни применяла бы команда, в индустрии уже научились качественно маскировать практически любые огрехи, так что сейчас очень сложно визуально понять, как именно снимали конкретно эту многофигурную сцену.
(6) Список использованных источников
Toolbox Studio. 11 Greatest Matte Paintings Of All Time. // Toolbox Studio. (https://www.toolbox-studio.com/blog/10-great-matte-paintings-that-have-changed-the-way-we-see-movies/). Просмотрено: 18.05.2023.
The RocketStock Blog. Crowd Control: The VFX Behind Dynamic Crowd Simulations. // The RocketStock. (https://www.rocketstock.com/blog/crowd-control-the-vfx-behind-dynamic-crowd-simulations/). Просмотрено: 18.05.2023.
Barnstorm VFX. Ted Lasso VFX Breakdowns. // Vimeo. (https://vimeo.com/492579796). Просмотрено: 19.05.2023.
Audra Coulombe. Crowd Control: VFX Techniques for Digitally Duplicating People. // Pond5 Blog. (https://blog.pond5.com/15400-crowd-control-vfx-techniques-for-digitally-duplicating-people/). Просмотрено: 19.05.2023.
MovieBestBits. Star Wars Phantom Menace | Behind the Scenes [документальное видео] // YouTube. 16 декабря 2020 (URL: https://www.youtube.com/watch?v=DBvBCSF-FY8) Просмотрено: 20.05.2023.
Insider. How Fake Crowds Are Made For Movies And TV [документальное видео] // YouTube. 22 апреля 2021 (URL: https://www.youtube.com/watch?v=hqIaPkTsGyA) Просмотрено: 15.05.2023.
Ripley’s Believe It or Not!. The Inflatable Crowd Company — Hollywood’s Secret Extras [документальное видео] // YouTube. 9 декабря 2016 (URL: https://www.youtube.com/watch?v=66PIr7Z2QZ8) Просмотрено: 18.05.2023.
Mix Media. The Lord of the Rings: The Return of the King Behind the Scenes [документальное видео] // YouTube. 24 августа 2018 (URL: https://www.youtube.com/watch?v=0IT5Wlu5s7g) Просмотрено: 18.05.2023.
https://www.toolbox-studio.com/blog/10-great-matte-paintings-that-have-changed-the-way-we-see-movies/. Просмотрено: 18.05.2023.
https://www.youtube.com/watch?v=0IT5Wlu5s7g. Просмотрено: 18.05.2023.
https://www.youtube.com/watch?v=DBvBCSF-FY8. Просмотрено: 20.05.2023.
https://200523.lordfilm.black/3838-film-vlastelin-kolec-vozvraschenie-korolja-2003v39.html. Просмотрено: 20.05.2023.