
Berserk | PreProduction
Грамота… медаль… грамота… медаль…
Синопсис
Анимационный ролик в формате клипа о пути Гатса от юности до зрелых лет. С каждым боем растёт его мастерство, и вместе с ним копится ярость. Она не угасает со временем, а в доспехе берсерка Гатс становится ещё злее.К финалу он учится держать ярость в узде и перестаёт калечить себя гневом и безрассудством. Слабины Гатс не даёт ни перед кем и продолжает бороться за жизнь, кем бы ни был враг.Клип состоит из трёх сцен. Каждая показывает одну стадию героя через бой:Юность. Бой с Гриффитом
Доспех берсерка. Бой с водным апостолом
Контроль. Бой с Ганишкой
Концепция
«Berserk» адаптирует мангу для 3D-анимации. Героев манги перерисовали под 3D: где-то добавлены механизмы, где-то убраны лишние элементы, чтобы образ читался целиком.Цель проекта: анимационный ролик по мотивам манги в 3D
Концепты персонажей
Гриффит после плена / Гриффит / Гатс / Зодд


Концепты локаций




Личный вклад
— Меч Dragon Slayer (hero asset)
— Симуляция молний, масок нагревания металла, дисторшн-слоя и сорсинга искр
— Симуляция кулона и воды с кругами по поверхности
— Груминг Гатса и Гриффита
— Прогонка дымного монстра и создание поля скоростей
— Лейаут и пререндер сцены «Затмение» с подгонкой позы персонажа
Dragon Slayer
Симуляция Ганишки | первая итерация
Симуляция молний. Нагревание металла и сорсинг искр
Создание glow маски
Начало груминга


Симуляция Бехелита
Сборка лейаута и пререндер






