Исходный размер 2480x3500

Berserker’s Arm

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

Рука Гатса из «Берсерка», смоделированная мной по концепту для группового анимационного ролика. Это hard surface: сложный механизм из шестерён, поршней и шарниров, который при этом остаётся рукой-пушкой.

Стиль — среднее между средневековьем и футуризмом. «Берсерк» сильно на меня повлиял, поэтому работал над рукой с удовольствием. На чёрной футболке она занимает спину на фоне красного клейма, принт вертикальный. Оранжевый свет выделяет детали. Спереди небольшая надпись BERSERK.

Носители

big
Исходный размер 1536x1024

Характеристики

0
1/2

Процесс разработки

Работа шла в три этапа. Основной объём модели собран в Plasticity. Детали проработаны скульптом в ZBrush.
Финальный рендер сделан в Blender.

Исходный размер 624x430
Исходный размер 1920x1080
Berserker’s Arm
Проект создан 13.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше