
Рубрикатор
1. Концепция исследования 2. Кейсы 3. Заключение 4. Библиография 5. Источники изображений
Концепция исследования
Pac-Man — одна из самых известных видеоигр всех времен, впервые выпущенная Namco в 1980 году. В основе игры лежит его главный герой — поедающий точки и усиления, управление которым заключается лишь в выборе направления его движения.

Pac-Man (1980)
Единственные враги Пакмана — призраки, передвигающиеся по коридорам лабиринта, при столкновении с которыми игрок теряет одну из своих жизней — попыток прохождения уровня.

Спрайты призраков из Pac-Man
Игра стала очень популярной благодаря простому дизайну и захватывающему характеру прохождения уровней, сбора очков и борьбы за высокую позицию в таблице лидеров.
Кроме того, огромное количество ранних аркадных игр были созданы для мужской аудитории и имели в себе элементы насилия в той или иной форме — одной из целью Pac-Man было создать игру, которая подходила бы еще большей аудитории и популяризировала жанр видеоигр среди всех людей. Как мы знаем, разработчикам с этой игрой удалось достичь своих целей.
В начале 1980-х механики и внешний вид Pac-Man были скопированы огромным количеством разработчиков для своих игр, подавляющее большинство из которых были созданы без разрешения Namco.
Дизайн Pac-Man во всех его составляющих достаточно прост для того, чтобы позволить даже неопытным разработчикам как напрямую скопировать его, так и развить или переработать его идеи в собственных проектах.
Спрайты главного героя и точек из Pac-Man
Я подобрала из них те, что были выпущены в течение десяти лет после выхода Pac-Man, то есть до 1990 года включительно, а также обладающие похожими (или напрямую скопированными) механиками и визуальными образами. Так как о многих судебных разбирательствах разработчиков видеоигр того времени довольно тяжело найти информацию в интернете, я не ставила перед собой цель предоставить в этом исследовании исключительно игры, которые были «пойманы» Namco.
Постеры некоторых клонов Pac-Man, слева направо: Munch Man, Ms. Pac-Man, Monster Munch, K.C. Munchkin
В своем заключении я сделаю выводы, выделенные мной в результате анализа сходств и различий Pac-Man и его клонов, а также сравнения этих игр-копий между собой. Я сделаю фокус на используемых разработчиками механиками и образами, а также тематике и нейминге.
Подобранным мной визуальным рядом я в первую очередь хочу показать, как разработчики копируют успешные игры в погоне нажиться на их успехе, предоставив при этом как откровенные копии Pac-Man, так выделив приемы, с помощью которых они это делают так, чтобы изменить игру достаточно для того, чтобы избежать судебных разбирательств. Я также хочу осветить проблему частого нарушения авторского права в области разработки видеоигр, в особенности в конце 20 века, когда эта сфера была еще недостаточно устоявшейся.
Кейсы
Большинство клонов Pac-Man напрямую копировали игру от внешнего вида локации и героев до самого игрового процесса.
Crazy Gobbler (1982)
Gobble a Ghost (1982)
Monster Munch! (1983)
Некоторые из них пытались изменить сеттинг, однако основные игровые механики оставались неизменными, и ничего нового разработчики в своих клонах Pac-Man игроку не предлагали.
Munch Man (1982)
Jawbreaker (1981)
A-PACaLIPS Now (1985)
Разработчики Pac-Man с подобными кейсами разбирались быстро: это неудивительно, ведь убедить суд в том, что игра, в которой кружок с открывающимся и закрывающимся ртом убегает от призраков и поедает точки — это копия их популярной игры — не составляет особого труда. Однако, не со всеми из этих игр оказалось расправиться так просто.
K.C. Munchkin! — это аркадная видеоигра с лабиринтом, разработанная Эдом Авереттом для консоли Magnavox Odyssey² в 1981 году. Как и в других клонах Pac-Man, здесь персонаж передвигается по лабиринту, поедая точки и избегая при этом врагов.
M.C. Munchkin обрела большой успех, и, почуяв конкуренцию, Atari предприняли попытку убрать эту игру с рынка.
K.C. Munchkin! (1981)
Окружной суд отклонил заявление Atari об отмене продаж K.C. Munchkin, заявив, что эта игра является достаточно уникальной — наиболее в этом помогла механика отскакивания от стен точек, собираемых Манчкином, в отличие от тех, что собирает Пакман, которые остаются статичными. Однако Atari добилась успеха в апелляции: судья решил, что разработчики K.C. Munchkin скопировали уникальный визуальный стиль Pac-Man, в частности дизайн персонажей.
Lady Bug — видеоигра, выпущенная в 1983 году компанией Universal Entertainment Corporation — делает работу над ошибками своих предшественников.
В этом варианте главный герой (теперь это божья коровка) перемещается по лабиринту, в котором некоторые интерактивные стены поворачиваются на 90 градусов. Он также теперь может собирать по уровню буквы в определенном порядке, что дает игроку дополнительную жизнь.
Lady Bug (1983)
Используя Pac-Man как основу, Lady Bug стала собственной игрой со своей динамикой геймплея и визуальным стилем. В результате, заведенное Namco дело против разработчиков Lady Bug было прекращено, так как игра была признана достаточно отличающейся от Pac-Man.
Ms. Pac-Man — аркадная игра, выпущенная в 1982 году, которую часто считают духовным преемником Pac-Man, выпущенного годом ранее. Хотя Ms. Pac-Man похожа на Pac-Man с точки зрения базовой игровой механики и внешнего вида, она вносит ряд существенных изменений, которые отличают ее от оригинальной игры.
Одним из наиболее заметных изменений в Ms. Pac-Man является добавление новых фруктов и бонусов, которые игрок может собирать. Схема лабиринта также более сложна, чем в Pac-Man, с несколькими экранами, по которым игрок может перемещаться с помощью набора кнопок. Кроме того, переработана система подсчета очков в Ms. Pac-Man: игроки могут зарабатывать очки, выполняя определенные задачи, например, съедая всю еду на экране или выживая определенное количество времени.
Ms. Pac-Man (1981)
Изначально игра задумывалась как прямое продолжение Pac-Man, однако Namco не дала разрешения на разработку или выпуск игры, в результате чего позже подала иск против General Computer Corporation за нарушение авторских прав.
Логотип Ms. Pac-Man
В конечном итоге дело было урегулировано во внесудебном порядке: General Computer Corporation согласилась выплатить Namco гонорары за использование игровой механики Pac-Man. В рамках принятого соглашения Namco также получила права на выпуск собственной версии Ms. Pac-Man, которая была выпущена позже в 1982 году.
Заключение
В попытке избежания судебных разбирательств наиболее находчивые и талантливые из разработчиков изменяли как небольшие детали, присущие Pac-Man, для того, чтобы визуально отделить свою игру от оригинальной игры, так и добавляли совершенно новые механики, существенно изменяющие игровой опыт, приобретаемый игроком.
Мне также кажется важным отметить, что нейминг здесь тоже играл большую роль — мы можем заметить частое повторение слов, ассоциирующихся с поглощением, таких как munch (Munchkin, Munch Man, Monster Munch, Munch Mania), что, скорее всего, сделано для того, чтобы попытаться ввести покупателей в некоторое заблуждение.
Эти иски демонстрируют важность защиты прав интеллектуальной собственности в индустрии видеоигр, а также подчеркивают необходимость того, чтобы разработчики осознавали юридические последствия создания игр, вдохновленных существующими играми.
Хотя эти дела были в основном успешными для Namco, они также создали важные юридические прецеденты, которые продолжают влиять на индустрию видеоигр и по сей день.
Thomas, M.S Hemnes The Adaptation of Copyright Law to Video Games / M.S Thomas Hemnes. —: University of Pennsylvania Law Review, 1982.
Atari, Inc. v. North American Philips Consumer Electronics Corp. — Текст: электронный // JUSTIA US Law: [сайт]. — URL: (дата обращения: 23.11.2023).
Miss Gobbler. — Текст: электронный // Moby Games: [сайт]. — URL: https://www.mobygames.com/game/19593/vacuumania/ (дата обращения: 23.11.2023).
Vacuumania. — Текст: электронный // Moby Games: [сайт]. — URL: https://www.mobygames.com/game/19593/vacuumania/ (дата обращения: 23.11.2023).
Munch Mania. — Текст: электронный // Moby Games: [сайт]. — URL: https://www.mobygames.com/game/19593/vacuumania/ (дата обращения: 23.11.2023).
https://youtu.be/TmxyMjwwavk?si=R6v3HJIsSW5hyxLd (дата обращения: 21.11.2023)
https://youtu.be/_K7BHmrEsSk?si=JsNOmvOuuzDKDXaQ (дата обращения: 21.11.2023)
https://youtu.be/FKsnIk3uLr0?si=DEnKC4aKtwqg61LL (дата обращения: 21.11.2023)
https://youtu.be/DhhDF1wlUSw?si=FeIuuM3COFghYERj (дата обращения: 21.11.2023)
https://youtu.be/OeWV4NJEezM?si=SKzrQrJYSOd0VLhl (дата обращения: 21.11.2023)
https://www.videogamehouse.net/munchman.html (дата обращения: 23.11.2023)
https://www.mobygames.com/game/27443/kc-munchkin/screenshots/odyssey-2/219277/ (дата обращения: 23.11.2023)
https://youtu.be/Oso9d7BLqtI?si=aE_Alhr-FNi2nym1 (дата обращения: 23.11.2023)
https://youtu.be/FKsnIk3uLr0?si=FPZQ1qGZkKdnu1RH (дата обращения: 23.11.2023)
https://youtu.be/DhhDF1wlUSw?si=-dB9Q8Jkeh_rFprG (дата обращения: 23.11.2023)
https://youtu.be/VV4_kVIV9WE?si=CCXlvU7hrLT7VtGw (дата обращения: 23.11.2023)
https://youtu.be/TmxyMjwwavk?si=5hIevpar7dvbZ3Rf (дата обращения: 23.11.2023)