
Исходный размер 2688x1228

Исходный размер 3840x2160
Одежда персонажа собиралась из игрушек, найденных в магазине. Каждый образ был составлен как коллаж из кукольных аксессуаров, плюшевых деталей и пластиковых элементов.
Исходный размер 1574x886
Вся основная работа велась в Blender 3D: сборка локации, настройка рига через инструмент rigify, анимация персонажей и камер, часть из которых двишались по кривым.
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 3264x1836


Исходный размер 1421x799
Финальная обработка выполнялась в Adobe After Effects, где сцене был добавлен коллажный стиль: 2D-вставки, вырезки, глитч-эффекты и комикс-элементы.
Исходный размер 1306x734






