Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Как еще можно развернуть match-3 игры?

На данный момент, в топе рейтинга казуальных FTP игр можно увидеть «Fishdom», «Gardenscapes», «Homescapes». Они — продукты студии Playrix. Эта компания добилась невероятных успехов в своих проектах, эксперементируя с механиками. В match-3 играх они добавили не просто новые ивенты, но и совершенно, казалось бы, несовместимые режимы. И при этом им удалось сохранить целостность проектов.

big
Исходный размер 1200x600

Playrix — разработчик мобильных FTP игр. Дата основания: 2004 год.

Список игр

► Fishdom ► Homescapes

Fishdom

В Fishdom достаточно незатейливый сеттинг. Вся игра представляет собой виртуальный аквариум, в котором живут морские обитатели. Для того, чтобы украсить аквариум или завести новых рыбок, необходимо играть и зарабатывать монетки. На них можно преобрести различные объекты для аквариума непосредственно в магазине.

big
Исходный размер 2063x1212

Аквариум с рыбками в Fishdom.

Игровое поле представляет собой привычные нам сетки из элементов морской тематики: жемчуги, ракушки, звездочки. Задача та же — соединять в ряд 3 и более объектов, выполняя определенные условия. Например, собрать 5 жемчужин или сломать все камни. Чем выше уровень, тем сложнее становится из-за ограничения ходов, препятствий или условий.

Исходный размер 1374x1038

Один из уровней в Fishdom.

Больше кастомных элементов!

Если в Royal Match и существовала некая локация, а по мере повышения уровня менялся фон, то в Fishdom разработчики пошли дальше и добавили игрокам возможность кастомизировать свой аквариум. Причем все аквариумы соблюдают определенный сеттинг, в зависимости от когорого меняется наполнение в магазине предметов. Игрокам также оставили возможность возвращаться к предыдущим аквариумам. Это действительно крутая идея, так как любой кастом повышает чувство контроля игрока, а также может вызвать привязанность. Второй фактор особенно сильно заставляет игроков возвращаться в игру снова и снова.

Исходный размер 2732x2048

Разные сеттинги аквариумов.

Исходный размер 1909x620

Магазин предметов: средневековье и первобытный мир.

Можно заметить, как Playrix не стесняется показывать будущий контент. Зачастую, разработчики показывают на превью лишь малую часть объектов. (Кстати, большая вероятность того, что этот контент еще в процессе разработки!) Но этого вполне достаточно для подогрева заинтересованности игроков.

Исходный размер 2732x2048

Примеры еще недоступных аквариумов.

Исходный размер 2732x2048

Примеры еще недоступных аквариумов.

Соревновательные ивенты

«Гонка батискафов» — регулярное событие, завязанное на прохождении обычных уровней. В игре есть бустер* в виде петарды. В рамках этого ивента нужно взорвать 100 штук в процессе игры, чтобы получить главный приз. Ивент запускается каждые 3 дня и длится сутки.

  • Бустер (от англ. «booster») — предмет, задача которого упростить, ускорить игру.
Исходный размер 2732x2048

В «Подводной гонке» игроки соревнуются в количестве пройденных уровней. Группа игроков которые остановились на одном уровне, соревнуются в том, кто первый дойдет до указанного уровня. Первые 3 игрока получат призы. В соревновании участвует 5 человек. Длительность события составляет 2-3 дня.

Исходный размер 2732x2048

Окно-оповещение о начале гонок.

Это событие достаточно сильно мотивирует не просто играть, а как можно больше пройти уровней.

Исходный размер 2732x2048

Лидербоард.

Одиночные ивенты

«Песнь моря» — каскадный ивент, нацеленный на увеличение активности. Это событие мотивирует игрока проходить уровни без проигрышей, с первой попытки. В награду за это каждый следующий уровень будет начинаться с бесплатными бустерами на поле. Чем больше уровней игрок пройдете без поражений, тем больше бустеров получит. Если он проиграет, то вернется к предыдущему этапу с меньшим количеством усилителей. Длительность события составляет 4 дня, а интервал запуска всего лишь 1.

Исходный размер 2732x2048

«Песнь моря». Одиночный каскадный ивент.

Между «Песнь моря» запускается ивент «Счастливая подкова». То есть эти два ивента образовывают непрерывную цепочку каскадных событий, чередуя друг с другом. Задачи и цели практически идентичны — необходимо проходить уровни без проигрышей. Разница лишь в длительности и в размере наград.

Исходный размер 2732x2048

«Счастливая подкова!». Окно с описанием.

«Соберите жемчуг» — еще один каскадный ивент, в котором игрокам нужно собирать жемчуги на уровнях. Чем больше фишек собрал игрок, тем выше он в таблице лидеров среди других игроков. Соревнование состоит из двух этапов:

  1. Игроку нужно собрать указанное количество жемчужен, чтобы получить подарок и доступ к состязанию с другими игроками.
  2. Игроки собирают жемчуг, чтобы подняться как можно выше в турнирной таблице и занять призовое место. По завершению соревнования пользователи, занявшие первые 10 мест, получат награды. Событие длится 4 дня и запускается раз в неделю. Чтобы ивент запустился, необходимо быть выше 21-го уровня.
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше