Как еще можно развернуть match-3 игры?
На данный момент, в топе рейтинга казуальных FTP игр можно увидеть «Fishdom», «Gardenscapes», «Homescapes». Они — продукты студии Playrix. Эта компания добилась невероятных успехов в своих проектах, эксперементируя с механиками. В match-3 играх они добавили не просто новые ивенты, но и совершенно, казалось бы, несовместимые режимы. И при этом им удалось сохранить целостность проектов.

Playrix — разработчик мобильных FTP игр. Дата основания: 2004 год.
Список игр
► Fishdom ► Homescapes
Fishdom
В Fishdom достаточно незатейливый сеттинг. Вся игра представляет собой виртуальный аквариум, в котором живут морские обитатели. Для того, чтобы украсить аквариум или завести новых рыбок, необходимо играть и зарабатывать монетки. На них можно преобрести различные объекты для аквариума непосредственно в магазине.

Аквариум с рыбками в Fishdom.
Игровое поле представляет собой привычные нам сетки из элементов морской тематики: жемчуги, ракушки, звездочки. Задача та же — соединять в ряд 3 и более объектов, выполняя определенные условия. Например, собрать 5 жемчужин или сломать все камни. Чем выше уровень, тем сложнее становится из-за ограничения ходов, препятствий или условий.
Один из уровней в Fishdom.
Больше кастомных элементов!
Если в Royal Match и существовала некая локация, а по мере повышения уровня менялся фон, то в Fishdom разработчики пошли дальше и добавили игрокам возможность кастомизировать свой аквариум. Причем все аквариумы соблюдают определенный сеттинг, в зависимости от когорого меняется наполнение в магазине предметов. Игрокам также оставили возможность возвращаться к предыдущим аквариумам. Это действительно крутая идея, так как любой кастом повышает чувство контроля игрока, а также может вызвать привязанность. Второй фактор особенно сильно заставляет игроков возвращаться в игру снова и снова.
Разные сеттинги аквариумов.
Магазин предметов: средневековье и первобытный мир.
Можно заметить, как Playrix не стесняется показывать будущий контент. Зачастую, разработчики показывают на превью лишь малую часть объектов. (Кстати, большая вероятность того, что этот контент еще в процессе разработки!) Но этого вполне достаточно для подогрева заинтересованности игроков.
Примеры еще недоступных аквариумов.
Примеры еще недоступных аквариумов.
Соревновательные ивенты
«Гонка батискафов» — регулярное событие, завязанное на прохождении обычных уровней. В игре есть бустер* в виде петарды. В рамках этого ивента нужно взорвать 100 штук в процессе игры, чтобы получить главный приз. Ивент запускается каждые 3 дня и длится сутки.
- Бустер (от англ. «booster») — предмет, задача которого упростить, ускорить игру.
В «Подводной гонке» игроки соревнуются в количестве пройденных уровней. Группа игроков которые остановились на одном уровне, соревнуются в том, кто первый дойдет до указанного уровня. Первые 3 игрока получат призы. В соревновании участвует 5 человек. Длительность события составляет 2-3 дня.
Окно-оповещение о начале гонок.
Это событие достаточно сильно мотивирует не просто играть, а как можно больше пройти уровней.
Лидербоард.
Одиночные ивенты
«Песнь моря» — каскадный ивент, нацеленный на увеличение активности. Это событие мотивирует игрока проходить уровни без проигрышей, с первой попытки. В награду за это каждый следующий уровень будет начинаться с бесплатными бустерами на поле. Чем больше уровней игрок пройдете без поражений, тем больше бустеров получит. Если он проиграет, то вернется к предыдущему этапу с меньшим количеством усилителей. Длительность события составляет 4 дня, а интервал запуска всего лишь 1.
«Песнь моря». Одиночный каскадный ивент.
Между «Песнь моря» запускается ивент «Счастливая подкова». То есть эти два ивента образовывают непрерывную цепочку каскадных событий, чередуя друг с другом. Задачи и цели практически идентичны — необходимо проходить уровни без проигрышей. Разница лишь в длительности и в размере наград.
«Счастливая подкова!». Окно с описанием.
«Соберите жемчуг» — еще один каскадный ивент, в котором игрокам нужно собирать жемчуги на уровнях. Чем больше фишек собрал игрок, тем выше он в таблице лидеров среди других игроков. Соревнование состоит из двух этапов:
- Игроку нужно собрать указанное количество жемчужен, чтобы получить подарок и доступ к состязанию с другими игроками.
- Игроки собирают жемчуг, чтобы подняться как можно выше в турнирной таблице и занять призовое место. По завершению соревнования пользователи, занявшие первые 10 мест, получат награды. Событие длится 4 дня и запускается раз в неделю. Чтобы ивент запустился, необходимо быть выше 21-го уровня.




