
Концепция
Раскрытие концепции визуального исследования, я хочу начать с того, что с момента появления кино и спецэффектов образы инопланетян сыграли важную роль в фильмах, и эволюция технологий создания этих образов отражает технический и художественный прогресс в индустрии кино вцелом.
Изучение визуальных эффектов и спецэффектов создания инопланетян в кинематографии представляет увлекательную область исследований, которая заслуживает особого внимания. Этот аспект киноискусства представляет собой захватывающее сочетание технического мастерства, творческой визии и впечатляющей эстетики, которая оказывает огромное влияние на восприятие зрителей и развитие киноиндустрии.
Первой причиной интереса к изучению визуальных эффектов в кинематографии является их важная роль в создании убедительных и захватывающих миров. Благодаря спецэффектам и визуальным эффектам зрители погружаются в фантастические вселенные, встречают уникальных инопланетян и переживают невероятные приключения. Изучение этих эффектов позволяет понять, каким образом кино создает такие удивительные миры и какие технологии используются для достижения этой цели.
Также интересно изучать визуальные эффекты в кино в контексте их развития и эволюции. Начиная с простых макетов и анимаций, кинематограф стал изощренно использовать компьютерные графические технологии для создания убедительных инопланетных существ.
Принцип отбора материала для визуального исследования. Для визуального исследования я выбирал фильмы, где представлены образы инопланетян, начиная с самых первых работ двадцатого века и до современных кинокартин. Я разберу несколько временных периодов, каждый из которых демонстрирует использование технологий своего времени для визуального представления инопланетных существ.
Принцип структурирования исследования: Исследование я структурировал по хронологическому принципу, начиная с анализа техник и технологий, использованных в ранних фильмах для создания образов инопланетян. Затем перешел к рассмотрению современных методов. Для основной части исследования выделил разделы, посвящённые визуальному воплощению известных инопланетных существ, а также бэкстейджу, кадрам из кинокартин, процессу создания и их подрядчикам.
Принцип выбора и анализа текстовых источников. Для анализа я использовал академические работы, статьи и книги, посвященные визуальным эффектам в кино. Также важно включил интервью с режиссерами, художниками по костюмам и специалистами по визуальным эффектам, чтобы узнать их взгляд на эволюцию технологий в кинематографии.
Данная концепция исследования позволит провести глубокий анализ эволюции технологий создания образа инопланетян в кино, с учетом практических примеров из реальных фильмов и академических источников.
Начало и середина XX века
К сожалению, информация о конкретных методах создания визуальных эффектов для изображения инопланетян в кино в начале и середине XX века представляется достаточно ограниченной. Однако, на тот период приходится несколько фильмов, где использовались различные техники для визуальной репрезентации инопланетных существ. Некоторые из них включают:
«Аэлита» 1924
«Аэлита» 1924
«Аэлита» 1924
«Аэлита» (1924) — Фильм российского режиссера Якова Протазанова, в котором использовались декорации, костюмы и грим для создания образов инопланетян. Все сделано вручную, а также можно наблюдать саму планету на фоне.
«День, когда остановилась Земля» 1951
Кадр из «День, когда остановилась Земля» 1951
На данном кадре мы можем наблюдать эффект теплового зрения, который получили при помощи света.
Кадр из «День, когда остановилась Земля» 1951
На этом стоп-кадре можно увидеть еще один специальный эффект — исчезновение оружия при помощи света и склейки кадров.
Кадр из «День, когда остановилась Земля» 1951
«День, когда остановилась Земля» 1951 — В этом фильме использовались механические костюмы и оптические эффекты для создания образа инопланетянина Klaatu и робота Gort.
«Война миров» 1953
Кадр «Война миров» 1953
«Нозаки создал внешность инопланетян. Художник-гримёр Чарльз Гемора сконструировал из папье-маше и резины чучело марсианина. Хэскину модель понравилась, но он долгое время требовал от команды придумать решение — как заставить марсиан двигаться. Вариант с человеком, переодетым в костюм марсианина, его не устраивал, но другого способа выдумать не удалось. Переодетым марсианином стал всё тот же Чарльз Гемора, подошедший на „роль“ из-за маленького роста. Внешность инопланетных захватчиков режиссёра так до конца и не устроила, и он старался, по возможности, держать их в кадре сбоку или в тени. Марсиане, над костюмом которых Гемора работал более 6 месяцев, появляются в картине в общей сложности не более чем на 20 секунд.» (См. подробнее: https://www.kinopoisk.ru/film/18063/)
Кадр «Война миров» 1953
«Война миров» 1953 — Визуальные эффекты включали в себя механические модели и оптические иллюзии, чтобы показать пришельцев с Марса.
Микровывод
Эти фильмы демонстрируют разнообразные техники, включая использование костюмов, грима, аниматроники, миниатюр и оптических эффектов, которые были распространены в тот период для создания визуальных эффектов инопланетян в кино.
Середина XX — Начало XXI века
В 1960–1980-е годы в кино использовались разнообразные техники для создания визуальных эффектов инопланетян, включая улучшение уже известных методов, использование новых технологий и развитие спецэффектов. Вот несколько примеров, которые демонстрируют разнообразие техник и инноваций в данной области:
«2001 год: Космическая одиссея» 1968
Кадр из фильма «2001 год: Космическая одиссея» 1968
Кубрик для изображения лунной поверхности использовал обычный песок
Этот фильм, созданный Стэнли Кубриком, использовал множество техник, включая модели космических кораблей, оптические эффекты, использование метафорических образов и компьютерную анимацию.
«Чужой» 1979
Кадр из «Чужой» 1979
Создание визуальных эффектов инопланетянина через аниматронику, костюмы и оптические эффекты.
«Звездные войны: Эпизод V — Империя наносит ответный удар» 1980
Кадр из «Звездные войны: Эпизод V — Империя наносит ответный удар» 1980
Визуальные эффекты инопланетян были созданы с использованием кукол-марионеток и костюмов.
В современном кино для создания визуальных эффектов, включая изображение инопланетян, используются разнообразные технологии и методы. Вот некоторые примеры фильмов с недавними инновациями в этой области.
«Аватар» 2009
Кадр из «Аватар» 2009
Кадр из «Аватар» 2009
Моушен-капчер для создания Na’vi, инопланетных существ, Джеймс Кэмерон использовал технологию захвата движения, когда актёры выступали в специальных костюмах с датчиками. Движения транслировались на CGI модель, что позволило создать реалистичные и выразительные персонажи.
«Прометей» 2012
Кадр из «Прометей» 2012
Комбинированные эффекты: Для пришельцев инженеров использовались как актёры в костюмах, так и добавление объёма и детализации через компьютерные эффекты, чтобы дать существам уникальный и тревожный вид.
Вывод
Таким образом, в данном визуально исследовании, я разобрал лишь малую часть истории и техник специальных и визуальных эффектов. Эти фильмы демонстрируют разнообразные приемы, включая использование костюмов, грима, аниматроники, миниатюр и оптических эффектов, которые были распространены в тот период для создания визуальных эффектов инопланетян в кино.