
Проект направлен на разработку информационных визуализаций, отображающих динамику ключевых показателей игровой индустрии в 2019–2029 гг.
КОЛИЧЕСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ВИДЕОИГР во всем мире, по сегментам (в млрд)

Легенда

Плакат по общей численности геймеров, 2019-2029

Плакаты по временным категориям: прошлое, настоящее, будущее

Численность за каждый год
ДОХОД МИРОВОГО РЫНКА ВИДЕОИГР по сегментам (в млрд долларов)
Баннер по доходу всех сфер вместе, 2019-2029