Концепция
Некоторые анимационные фильмы захватывают не только сюжетом, но самим ощущением, которое возникает во время просмотра. Для меня такой анимацией стали работы Джона и Фейт Хабли (John and Faith Hubley). Их мультфильмы захватывают с первых секунд: неровные живые линии, странные пространства, цветовые пятна, неожиданные переходы, детские голоса и звуки, которые создают ощущение, будто зритель не наблюдает за происходящим со стороны, а сам оказывается внутри игры. В этих мультфильмах хочется следить за историей, рассматривать каждую деталь, слушать, пытаться понять, как устроен этот мир.
Детство в анимации Джона и Фейт Хабли представлено не только как возраст персонажей, но, прежде всего, как особое восприятие мира.
Центральными в исследовании становятся сами произведения и художественные методы, с помощью которых в работах создаётся ощущение детского взгляда на окружающую реальность. В мультфильмах Хабли ребёнок видит пространство по-другому. Границы между фантазией и реальностью начинают размываться, а обычные вещи приобретают ощущение тайны и игры. Детство в анимации Хабли существует не только в персонажах, оно проявляется в самом изображении. Их иллюстрации часто напоминают детские рисунки: неровные линии, упрощённые формы, незавершённое и деформированное пространство. Цвет и фон не передают реальность, а создают настроение. Даже звук в мультфильмах Джона и Фейт Хабли служит частью образа детства, в произведениях нет сценарной речи, они наполнены реальными детскими голосами, шумом и музыкальной импровизацией. Всё это делает работы Хабли живыми и непредсказуемыми.

Cockaboody, реж. John and Faith Hubley, 1973
Основываясь на все эти элементы, строится повествование исследования, начиная от разбора образов детей, переходя к стилистическим особенностям рисунка и построению композиции в кадре и заканчивая важностью звукового сопровождения мультфильмов. В качестве основного материала исследования были выбраны: «Adventures of an *» (1957), «Moonbird» (Лунная птица, 1959), «Children of the Sun» (Дети Солнца, 1960), «Windy Day» (Ветреный день, 1968), «Cockaboody» (1973). Они наиболее ярко иллюстрируют темы, представляющие интерес для данного исследования. Кроме того, фильмы различаются по визуальной структуре и художественным задачам, что позволяет проследить, как образ детства раскрывается через разные анимационные приёмы.
Windy Day, реж. John and Faith Hubley, 1968
Ключевой вопрос исследования заключается в том, каким образом Джон и Фейт Хабли создают образ детства средствами анимации? Как через визуальный и звуковой язык передают особенности детского восприятия мира?
Гипотеза исследования состоит в том, что в анимации Хабли детство формируется через саму структуру изображения и звука. Неровные линии и цветовые пятна, абстрактное пространство, импровизационный звук, фрагментарная композиция и деформация форм становятся способом показать эмоциональное и свободное восприятие окружающего мира глазами ребёнка.
Дети как главные герои
В анимационных работах Джона и Фейт Хабли дети предстают как поток эмоций, впечатлений, воображения и непрерывной внутренней активности. Они любопытны, импульсивны и эмоционально открыты, легко переключаются между разными эмоциями.
Мышление детей в работах Хабли не развивается линейно. Одна мысль быстро сменяется другой, разговор превращается в фантазию, а фантазия формирует их восприятие мира.
Adventures of an *, реж. John and Faith Hubley, 1957
«Adventures of an *» В произведении главный герой постоянно стремится к движению, игре и новым открытиям, тогда как его отец тяготеет к порядку, спокойствию и предсказуемости. Мальчик способен увидеть приключение во всём, будь то пылинка, лев, случайный набор предметов или мимолётная мысль. Его энергичность, непоседливость и свобода вызывают непонимание и порой осуждение со стороны взрослых, но именно в этом и выражается его детский взгляд. Становясь старше, герой боится утратить эту способность превращать мир в пространство игры. Поэтому, став родителем, он осознано продолжает фантазировать и играть уже вместе со своим ребёнком. В этом мультфильме детство показывается как состояние мышления, проявляющееся через лёгкость, открытость и сопротивлении отказу от воображения.
Moonbird, реж. John and Faith Hubley, 1959
«Moonbird» В мультфильме братья переживают обычную ночную прогулку как большое приключение. Они вместе играют, импровизирую и фантазируют, а главное серьёзно верят в собственные выдумки. Поиск загадочной птицы становится основой всей игры. Обычные предметы меняют своё предназначение, например, конфеты превращаются в приманку для птицы. Детские персонажи здесь любознательны, сосредоточены на собственном воображаемом мире и почти не отделяют фантазию от реальности. Их разговоры свободно перескакивают между темами и мыслями, передавая живость детского мышления. Детство в «Moonbird» проявляется как способность превращать привычное пространство в место приключения, где важен не результат, а сам процесс совместной игры, исследования и веры в невозможное.
Children of the Sun, реж. John and Faith Hubley, 1960
«Children of the Sun» В работе детский образ раскрывается через противопоставление жизненных условий. Один ребёнок живёт в мире, где ему доступны необходимые для жизни вещи, что позволяет ему проживать детство свободно, легко и играючи. Другой находится в условиях ограничений и нехватки, его детство лишается пространства для игры и подчиняется необходимости выживания. Это противопоставление подчёркивается не только сюжетом, но и изображения персонажей: один ребёнок показан динамичным, активно взаимодействующим с окружающим миром и фантазирующим, тогда как история второго становится более статичной и тяжёлой. Через сравнение двух детских опытов Хабли поднимают серьёзную проблему, показывающую насколько сильно среда влияет на само переживание детства. Оно перестаёт быть универсальным состоянием: для одного ребёнка оно становится временем свободы, любопытства и открытий, для другого — ранним столкновением с трудностями жизни.
Windy Day, реж. John and Faith Hubley, 1968
«Windy Day» В мультфильме воображение детей полностью поглощает реальность. Девочки превращают случайные впечатления в полноценные истории. Их фантазия бесконечна и легко перетекает одна в другую. Словно в театральных постановках они примеряют роли. Персонажи активны и позитивны. Диалоги между девочками воспринимаются легко и свободно, несмотря на обсуждение между ними достаточно серьёзных тем замужества и взросления, жизни и смерти.
Cockaboody, реж. John and Faith Hubley, 1973
«Cockaboody» Похожий принцип работает и в «Cockaboody». Сёстры существуют в постоянном перемещении между игрой, бытовой средой и собственными фантазиями. Они спорят, поют, придумывают, перевоплощаются, свободно меняют эмоциональные состояния. Важной чертой становится ощущение непосредственности. Поведение героев не спланировано, а является случайно пойманным наблюдением за живым детским общением. Их темы разнообразны, они познают мир через простые вещи.
Несмотря на различия между фильмами, у детских образов Хабли сохраняется общий характер.
Дети в их работах редко бывают неподвижными или безэмоциональными. Они постоянно находятся в процессе открытия мира через игру, общение, спор, фантазию и собственного анализа окружающего мира.
Эмоциональный рисунок как визуальный язык
Стилистика рисования Джона и Фейт Хабли будто сохраняет право на ошибку, случайный жест и незавершённость, она не стремится к реалистичности. Их персонажи существуют не по законам физики, а по хаотичности и непредсказуемости воображения. Тела упрощаются и меняются пропорции, они могут деформироваться так, как невозможно в реальности. Хабли не стремятся к анатомической точности или устойчивому дизайну персонажа, наоборот, детский образ у них остаётся подвижным, и динамичным.
Adventures of an *, реж. John and Faith Hubley, 1957
Образы персонажей постоянно колеблются между узнаваемой фигурой, пятном и символом.
Анимация Джона и Фейт Хабли не часто создаёт ощущение законченного, тщательно выверенного изображения. Сохраняет шероховатость наброска, след руки автора и ощущение процесса. Линия дрожит, формы упрощаются, цвет выходит за пределы контура. Вместо идеально очищенного изображения, характерного для студийной коммерческой анимации, Хабли оставляют зрителю видимым сам материал рисунка и его динамичность, что позволяет лучше погрузить в воображение персонажей и понять их. Но именно это добавляет атмосферы детской непринуждённости в произведения Хабли.
Windy Day, реж. John and Faith Hubley, 1968




