Original size 1140x1600

Анализ данных в игровой индустрии за последние 40 лет

PROTECT STATUS: not protected

Я решил разобраться с датасетом игр, чтобы понять, что делает игры популярными и какие тренды можно выделить. Для этого я взял данные о названиях игр, их жанрах, отзывах, рейтингах и командах разработчиков. Сначала пришлось немного поработать с данными: преобразовать строки в списки, а числовые значения типа «3.9K» перевести в нормальные числа. Потом я построил несколько графиков, чтобы наглядно увидеть, что к чему:

Облако слов, чтобы посмотреть, какие слова чаще всего встречаются в отзывах и названиях популярных игр. Столбчатые диаграммы, чтобы узнать топ-10 команд разработчиков с самыми высокими рейтингами и топ-10 игр с наибольшим количеством отзывов. Круговые диаграммы, чтобы посмотреть, какие жанры были популярны в разные десятилетия. Диаграмму рассеивания, чтобы проверить, как количество отзывов связано с рейтингом игр.

Для всего этого я использовал Python и библиотеки вроде pandas, matplotlib и wordcloud. Ну и немного поковырялся с nltk, чтобы очистить тексты от лишних слов.

Линейчатая диаграмма

big
Original size 1189x790
big
Original size 800x740

Круговые диаграммы

0
Original size 800x900

Облако слов

Original size 1309x690
Original size 800x756

Линейчатая диаграмма

Original size 1189x790
Original size 800x596

Выводы

Что же я узнал? Вот несколько интересных наблюдений:

Жанры меняются со временем: В 80–90-е годы все крутилось вокруг платформеров и экшенов — это были простые, но очень увлекательные игры.

В 2000-х и 2010-х начали появляться RPG, шутеры и стратегии — видимо, игроки хотели больше сложности и глубины.

А в 2020-х уже заметно, что многопользовательские игры типа Battle Royale и survival на пике популярности. Это логично, ведь сейчас все любят играть вместе с друзьями.

Популярность = качество? : Оказалось, что игры с высоким рейтингом, например, Elden Ring или Hades, также имеют кучу отзывов. То есть, если игра хорошая, она точно не останется незамеченной. Команды вроде FromSoftware и Supergiant Games показывают стабильно высокие рейтинги. Наверное, они просто знают, как делать классные игры.

Облако слов — офигенная штука: Когда я посмотрел на облако слов из отзывов, то заметил, что игроки часто пишут про геймплей, сюжет и графику. Это, видимо, самые важные вещи для них. А в названиях популярных игр часто встречаются слова типа «Legend», «Breath», «Wild». Возможно, такие слова звучат более эпично и привлекают внимание.

Что сейчас в тренде? : Игроки ценят не только красивую картинку, но и глубокий сюжет, открытые миры и возможность играть вместе с друзьями. Успешные игры обычно сочетают крутой геймплей, качественное исполнение и хорошую рекламу. Без этого, видимо, никуда.

Дополнительно

Анализ данных в игровой индустрии за последние 40 лет
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more