
Способы визуализировать данные не теряют актуальность даже по прошествии столетий. К ним добавляются новые, и с годами становится всё тяжелее охватить взглядом всё это невероятное множество. Перед дизайнером-инфографом встаёт трудная задача: как выбрать наиболее оптимальный приём? В исследовании автор стремится создать практическое руководство по разработке инфографики именно для таких случаев.


Исследование начинается вступительной частью, в которой, помимо концепции, рассказывается краткая история инфографики. Также вводится система пиктограмм, которая используется для навигации в книге.
Шмуцтитулы являются цветными разделителями между главами — минималистичными, но заметными. На них вынесена все уровни иерархии для конкретного подраздела.
В первой главе описаны скевоморфичные способы визуализации данных (то есть, подражающие реальным объектам). Среди них были выделены приёмы для работы с пространством и объектами.
Вторая глава посвящена абстрактным визуализациям. Они, как правило, проще в отрисовке, а автор свободнее в выборе приёмов, так как отсутствует задача передать реальные очертания мест или объектов.
Выводы:
1. Методы, используемые в визуализациях, примерно одинаковые и для скевоморфичных, и для абстрактных форм 2. Набор приёмов для абстрактных визуализаций шире, так как в них отсутствуют рамки реальных предметов 3. Формы визуализаций не устаревают 4. В отдельных ситуациях инфографика служит лишь элементом декорирования страницы, а значит, декоративность в ней может преобладать над удобочитаемостью