Original size 1140x1600

Древний Египет в анимационном фильме «Принц Египта» (1998)

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 3229x618

«Речение Ипувера» — древнеегипетское литературное произведение в жанре плача.

Рубрикатор

Концепция Ассоциации с Древним Египтом Композиция Архитектура, интерьер Живопись, фрески Одежда и аксессуары Предметы быта и оружие Заключение

Концепция

Целью анимации является не просто рассказ истории, но и погружение зрителя в происходящее на экране. Важно, чтобы аудитория, смотря фильм, верила героям и событиям, даже если те являются полностью вымышленными или частично дополненной реальностью. Этот эффект во многом достигается созданием правдоподобного окружения героев, гармоничным сосуществованием истории и мира, взаимосвязью между событиями А, В и С, реалистичность «сконструированной реальности». Создавая анимационный фильм «Принц Египта», который заключает в себе огромный культурно-исторический контекст, аниматоры, концепт-художники и историки поставили перед собой задачу упростить некоторые элементы окружения визуально, сохранив при этом достоверность и реалистичность изображаемых событий, героев и предметов.

В основу моего исследования легли культура и икусство Древнего Египта — мне необходимо было обнаружить и выявить паттерны в живописи, архитектуре, элементах интерьера и одежде эпохи Древнего Египта и сравнить, какими визуальными решениями воспользовалась команда, работающая над фильмом, чтобы передать колорит того периода времени. Для этого я собираюсь провести сравнительный анализ произведений искусства и некоторых элементов фильма, в том числе концепт-арт, особенности композиции и разные этапы работы над проектом (наброски, выбор референсов, гиперболизация и преуменьшение пропорций). Результатом исследования будут являться структурированные параллели между искусством Древнего Египта и мультипликационным фильмом «Принц Египта», выявление визуальных решений и знакономерностей, из-за которых возникают ассоциации с данной эпохой, а также анализ применённых визуальных решений и образов.

Для более углубленного анализа я отсмотрела едва ли не каждый кадр фильма, сконцентировав своё внимание на деталях интерьера, одежды, оружия, на орудиях труда, архитектуре и цветовой палитре, орнаментах. В рисованной анимации каждый элемент создан не только рукотворно, но ещё и осознанно, в отличие, например, от той же анимации с использованием CGI. Аниматоры и концепт-художники более сосредоточены на работе с образами, а значит, случайных/ненужных предметов в фильме не будет или будет немного. Именно поэтому, хоть в основе анализа и лежит Древнеегипетское искусство, я решила выбрать первоисточником анализа именно фильм, который является, из-за особенностей производства, по сути полностью переработанной реальностью. Проще и эффективнее отследить связь «Фильм — Артефакт», чем «Артефакт — Фильм».

Original size 1200x947

Ассоциации с Древним Египтом в культуре

Original size 1932x581
Original size 1932x581

Отражение виденья современного человека относительно строительства пирамид. Иллюстрация из учебника по истории и кадр из фильма «Астерикс и Обеликс: Миссия Клеопатра» (2002)

Таким образом мы видим с первых кадров, что режиссёр работает с прочной ассоциацей Древнего Египта с рабством, жестокостью и непомерно тяжёлым трудом. Колорита добавляет песчано-жёлтая палитра пыли и грязи.

Original size 1932x581

Уместно так же будет сравнить Иератическое письмо и начертание названия фильма. Как мы видим, проработан даже такой декоративный элемент, как шрифт — ассоциации с арабской вязью, слияние букв

Композиция

Original size 2368x1520
Original size 2310x656
Original size 2315x659
Original size 3533x1701

Режиссёр часто прибегает к оммажам на древнеегипетское искусство через использование упрощённой композиции, минимализма в кадрре, используя в качестве вдохновения скульптуру, фрески. Это помогает создать подсознательную ассоциацию с культурой Древнего Египта.

Интерьер

Original size 3840x3502
Original size 3840x2160

Реалистично передан не только тип построек (небольшие маолэтажные дома с открытой крышей и рублеными окнами), но и передана особенность материала — древние египтяне использовали тростник (который легко воспламенялся), а также строили жилые здания из глиняных кирпичей

Original size 3740x2046
Original size 3740x2046

В сцене с погоней мы мельком видим часть жилого квартала в городе. У входа в дом стоит кувшин — что скорее всего является отсылкой на первые способы кондиционирования помещений в Древнем Египте — пористый сосуд с водой ставили у северного входа в помещение, что давало ощущение прохлады.

Original size 3840x2160
Original size 1400x986

Архитектура

Original size 3840x2160
Original size 3840x2160
Original size 3840x2160
Original size 2923x1644
Original size 2923x1540
Original size 3840x1554

В фильме архитектура и скульптура всегда гиперболизировано увеличены в объёме, чтобы подчеркнуть, во-первых, разницу между рабами и знатью, а, во-вторых, носят религиозный подтекст — огромные статуи богов (по ходу фильма, однако, есть акцент еще и на их ложности, «раздутости») призваны вселят ужас и трепет как перед Фараоном, так и перед божествами.

Живопись и фрески

Original size 1200x818
Original size 3840x2160

Фрески в Древнем Египте — способ увековечить историю, сохранить и передать её. Это один из источников информации. Что характерно, этим воспользовался и режиссёр, сделав из традиции Древнеегипетского искусства сюжетообразующий эпизод — момент, когда герой узнаёт своё забытое прошлое.

Одежда и украшения

Original size 1767x1533

Кольцо со скарабеем Тутмоса lll

Original size 3840x2160

Подарок Фараона Моисею — кольцо со Скарабеем

Original size 3659x2067

Одежды царицы (жены фараона)

Original size 500x375

«Усх», украшение из плетёных бусин на грудь

Original size 1200x628
Original size 1306x668

Золотые браслеты

Предметы быта и оружие

Original size 3840x2006

Сенет, Древнеегипетская игра

Original size 2024x1829
Original size 2587x2815

Колесницы

Original size 2587x1365
Original size 3783x1931
Original size 1200x800

«Солнечная лодка» фараона

Оружие

Original size 2971x3358
Original size 700x515

Заключение

Чтобы достичь реалистичность изображения, команда, работающая над фильмом, опиралась не только на эмоциональные ассоциации, которые сложились в культуре о Древнем Египте, но и брали за основу визуальных образов реально существовавшие предметы.

Древний Египет в анимационном фильме «Принц Египта» (1998)
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more