Исходный размер 1024x1536

Эхо манги в кинематографе

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

С самого детства я любил фантастические фильмы, ставшие в последствие легендарными, меня вдохновляли визуальные решения и заставляли трепетать сюжетные повороты, а будучи в осознанном возрасте я увлекся манго и начал замечать сходства между происходящим на страницах моих люимых книг и тех самых потрясающих фильмов. В тот момент я начал изучать интервью режиссеров и понял, что я не одинок в своем увлесении и не так сильно отличаюсь от того же Джеймся Кэмерона, ведь нас с ним связывает общая любовь к манге и уважительное отношение к раскрытым там историям.

Манга и аниме уже давно и прочно завоевало место в сердцах миллионов людей по всему миру благодаря сочетанию культурных, художественных и коммерческих факторов.

Японские комиксы обрели свою популярность, не в последнюю очередь, благодаря своему разнообразию, ведь издаются они в разных жанрах, от мелодрам до фэнтези и детективов. Она часто рисуется в чёрно-белом формате, что делает её доступной для печати, чтение происходит справа налево, что отличается от привычного для многих западных комиксов формата. Характерная стилистика — большие глаза, динамичные ракурсы, эмоциональная мимика — стала узнаваемой во всём мире.

Впечатление от манги достигло в свои годы таких высот, что даже при экранизации работ в формате аниме, использования оригинальных приемов из манги, вставка отдельно взятых кадров точь в точь и перенос целых визуальных решений с наномилиметровой точностью, было чем-то само собой разумеющемся, благодаря тому уважению, с которым авторы и читатели относились к произведениям.

Манга часто содержит сложные сюжетные конструкции, философские темы, уникальные визуальные приёмы и нестандартные подходы к стортеллингу. Манга также нередко затрагивает глубокие вопросы о природе реальности, сознании, идентичности, киберпанке, что резонирует с интересами голливудских режиссёров.

Само собой, настоящие ценители литературных произведений, которыми являются те, кто черпают из них идеи для вдохновения и делают это не бездумно, а имея талант, любовь к своей работе, восхищение первоисточником и ставящие во главе всего свои неподдельные эмоции при экранизации тех или иных заимствованных идей не могли упустить этот скрытый бриллиант, словно длинношеее не смогли не полакомиться наивкуснейшими листьями деревьев, торчащие у них под носом.

Именно поэтому я выбрал целью моего исследования изучение кинофильмов, в которых мотивы конкретных произведений манги звучат эхом из-за читательской любви режиссеров к ним. В рамках исследования я рассмотрю в какие кинофильмы их авторы вложили свою любовь к манге и какие произведения эхом доносятся в них.

Кинофильмы

Матрица

— научно-фантастический боевик.

Исходный размер 1200x675

Брятья Вачовски, «Матрица», 1999 год

Легендарная «Матрица», вышедшая на экраны в 1999 году, стала самым настоящим хитом и теперь по праву считается классикой. Своё вдохновение Лана и Лилли Вачковски черпали в манге и полнометражной аниме адаптации «Призрак в доспехах» японского режиссёра Мамору Осии.

Исходный размер 700x450

Брятья Вачовски, «Матрица», 1999 год / Мамору Осии, аниме «Призрак в доспехах», 1989 год

В «Матрице» не скопирован общий сюжет, а взяты визуальные приёмы и некоторые композиции сцен, а также позаимствованы зелёная цифровая типографика, интерфейсы, позволяющие подключаться к виртуальной реальности, и некоторые герои. Режиссёры «Матрицы» и сами не отрицают влияния аниме на свой шедевр.

Исходный размер 1087x1497

Масамунэ Сиро, «Призрак в доспехах», 1989 год

Масамунэ Сиро, «Призрак в доспехах», 1989 год

Масамунэ Сиро, «Призрак в доспехах», 1989 г.

Масамунэ Сиро, «Призрак в доспехах», 1989 год

0

Брятья Вачовски, «Матрица», 1999 год / Мамору Осии, аниме «Призрак в доспехах», 1989 год

Начало

— научно-фантастический триллер.

Исходный размер 1620x996

Кристофер Нолан, «Начало», 2010 г.

в «Начало» Кристофера Нолана практически зеркальные сцены из манги и одноименной аниме адаптации «Паприка». Сам режиссер всегда славился своей любовью к манге и аниме, однако, прямое заимствование, которое видно невооруженным взглядом он отрицает.

Исходный размер 700x450

Кристофер Нолан, «Начало», 2010 г. / Ясутаки Цуцуи, «Паприка», 1993 г.

Исходный размер 1440x576

Сатоси Кон, аниме «Паприка», 2006 г.

Исходный размер 1638x870

Сатоси Кон, аниме «Паприка», 2006 г.

Исходный размер 1366x768

Сатоси Кон, аниме «Паприка», 2006 г.

Исходный размер 1920x964

Сатоси Кон, аниме «Паприка», 2006 г.

Исходный размер 1910x1080

Сатоси Кон, аниме «Паприка», 2006 г.

Исходный размер 1328x677

Сатоси Кон, аниме «Паприка», 2006 г.

Исходный размер 1200x643

Сатоси Кон, аниме «Паприка», 2006 г.

Тихоокеанский рубеж

Исходный размер 700x450

Гильермо дель Торо, «Тихоокеанский рубеж», 2013 г. / Хидэаки Анно, аниме «Евангелион», 1995 г.

Гильермо дель Торо, «Тихоокеанский рубеж», 2013 г.

Эхо манги в кинематографе
Проект создан 21.05.2026
Подтвердите возрастПроект содержит информацию, предназначенную только для лиц старше 18 лет
Мне уже исполнилось 18 лет
Отменить
Подтвердить
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше