Исходный размер 1140x1600

Эволюция цифрового воскрешения актеров кино

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

-Концепция -Ранние методы -Развитие технологий -Заключение -Источники

Концепция

Создание полноценной картины в мире кино представляет собой сложный и долгий процесс, но даже когда все рассчитано до мелочей случаются вещи, которые никто не может контролировать, как например смерть актеров.

Смерть персонажей во время производства фильма может серьёзно повлиять на ход съемок. Команда вынуждена в спешке переделывать сценарий и доделывать проект без его участия, но с приходом компьютерной графики смерть перестала быть препятствием. Теперь в кино используют «цифровых двойников» это точную копию умерших людей при помощи которых можно снимать оставшиеся сцены без особых препятствий.

Цифровое воскрешение актёров становится всё более актуальным в связи с развитием технологий компьютерной графики и анимации. Это не только позволяет сохранить наследие ушедших актёров, но и открывает новые возможности для кинематографа. Зрители могут увидеть любимых героев в новых проектах, а режиссёры — реализовать свои творческие замыслы.

В этом исследовании будет рассмотрена эволюция цифрового воскрешения в кино, как это происходило раньше, как это делают сейчас.

Ранние методы

Если актер по разным обстоятельствам умирает до окончания съемок, то продюсер так или иначе должен завершить съемки без его участия. До появления компьютерной графики проблему решали двумя способами: либо нанимали другого актера либо работали уже со снятыми сценами. Второй способ в Голливуде всегда считался рискованным. Зрители легко замечали подвох, а некоторые студии осознанно шли на эти меры.

«След розовой пантеры» 1982

Исходный размер 1920x762

Питер Селлерс и Андре Маранн «След розовой пантеры» 1982

В фильме «След розовой пантеры» после смерти Питера Селлерса, исполнявшего роль инспектора Клузо, в седьмой части франшизы, режиссер Блейк Эдвардс использовал сцены с участием Селлерса из предыдущего фильма.

При этом Селлерс умер от инфаркта еще в 1980 году, за 2 года до выхода фильма «След розовой пантеры». Фильм могли отменить после его смерти, но режиссер решил что это не препятствие для производства.

Исходный размер 3256x1780

Харви Корман и Питер Селлерс «След розовой пантеры» 1982

Режиссер для продолжения франшизы решил снять новые сцены, чтобы связать их со старыми футажами, Но зрителям это решение не понравилось. Фильм получил крайне низкие оценки и с треском провалился в прокате.

«Ворон» 1994

Уже в 90х стала появляться первая продвинутая компьютерная графика и студии получили возможность создавать первых цифровых двойников. Самый известный случай связан с производством боевика «Ворон» с Бренданом Ли в главной роли.

Исходный размер 1920x930

«Ворон» 1994

Во время съемок Брендон Ли получил ранение в живот холостым патроном и скончался от кровоизлияния в больнице. До окончания производства оставалось всего 3 дня.

Режиссер Алекс Пройас принял решение доснять фильм с участием каскадера Чада Стахелски (сейчас он более известен как режиссер «Джона Уика»). На этапе постпродакшена на тело Стахелски и другого дублера наложили цифровую копию лица Брендана Ли, что и позволило завершить производство «Ворона».

Исходный размер 3256x1780

Кадры с двойником «Ворон» 1994

«Гладиатор» 2000

Актер Оливер Рид, игравший в фильме Проксима, умер от сердечного приступа прямо во время съемок. Ситуация усугубилась тем, что Рид не закончил работу над фильмом, ему оставалось сняться лишь в двух сценах и из-за этого режиссер не мог кардинально переписать сценарий, но Ридли Скотт нашел выход.

Исходный размер 3256x1780

Оливер Рид «Гладиатор» 2000

Ридли Скот поручил специалистам по компьютерной графике создать цифровую копию на основе готовых футажей. За всю работу над «воскрешением» отвечал супервайзер визуальных эффектов Тим Берк, работающий на студии The Mill.

Компьютерная лицо актера можно увидеть в сцене, где Проксима посещает главного героя в тюрьме. Режиссер использовал в этом эпизоде дублера, которого снимали по большей части в темноте. В момент когда крупным планом показывают лицо Проксима используется цифровая копия лица Оливера Рида. Разницу заметить практически невозможно. Цифровая копия выглядит естественно и по сей день.

Исходный размер 1920x792

Сцена с цифровой копией Оливера Рида «Гладиатор» 2000

Всего Ридли Скотт отснял две минуты материала с дублером и услуги специалистов обошлись в рекордное для того времени 3 с лишним миллиона долларов. Роб Харви, руководитель по визуальным эффектам «Гладиатора», позже говорил в интервью, что создание цифровой копии актера было испытанием.

«Когда Оливер умер нам пришлось по кусочкам собирать оставшуюся часть фильма. Это было очень странно учитывая, что подходящих технологий тогда по-просту не существовало. Мы, вместе с монтажером, прошлись по всем удаленным репликам и дублям Оливера, чтобы собрать их вместе и создать цельный эпизод с его участием. Пришлось отдельно снимать Рассела Кроуна на зеленом фоне и решеткой тюремной камеры, чтобы затем вставить сцену Оливера»

Роб Харви

«Клан Сопрано» 1999-2007

Эволюция цифрового воскрешения актеров кино
Проект создан 28.10.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше