Исходный размер 1140x1600

феномен сознания: искусство, где зритель перестал быть читателем

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Отгадки всегда проще загадок. «ФенСо» — всего лишь «Феномен сознания». Так просто! Слишком просто.

Независимая газета

ФенСо возникает в начале 1990-х как одна из самых странных и точных формул постсоветского художественного сознания. Группа появляется в момент, когда старая советская символическая машина уже развалилась, западная массовая культура хлынула в Москву потоками рекламы, видеокассет, клубной эстетики, компьютерных образов и дешевой фантастики, а московский концептуализм начал терять прежнюю текстовую замкнутость. В этом промежутке ФенСо строят собственную художественную территорию: нервную, ироничную, визуально резкую, интеллектуально сложную, но нарочито выглядящую как подростковая игра, рекламный трюк или дурной сон после просмотра пиратского sci-fi.

Название «ФенСо» — «Феномен сознания» — уже задает двойную оптику группы. С одной стороны, это почти философская заявка, звучащая серьезно, даже тяжеловесно. С другой — сама практика ФенСо постоянно подрывает любую академическую важность: космические рыцари из фольги, хоккеисты в лесу, золотые младенцы с CD-дисками, псевдобуддийские ритуалы, чемоданы, шары, рекламные жесты, странные языковые игры. Их искусство работает через подмену масштаба: пустяк вдруг получает мифологический вес, бытовая фраза превращается в пароль, дешевый объект начинает вести себя как сакральная вещь, а самодельная фантастика оказывается более точным портретом эпохи, чем документальная хроника.

Исходный размер 3000x400

«Fenso Lights» Галерея Школа, Галерея 1.0, Москва и Philipp Briet Gallery, Нью Йорк, США 1993

0

«Fenso Lights» Галерея Школа, Галерея 1.0, Москва и Philipp Briet Gallery, Нью Йорк, США 1993

«Fenso Lights» Галерея Школа, Галерея 1.0, Москва и Philipp Briet Gallery, Нью Йорк, США 1993

post

Fenso Lights это ранний проект группы Фенсо, где выставка устроена как странная расшифровка медиа-сигнала. Внутри - видео, фотографии, VHS-шум, компьютерная графика, фантастика, история про катастрофу и «черный ящик», из которого зритель сам собирает сюжет.

Главное здесь не космос как тема, а ощущение начала sci-fi мифа 1990-х: новые технологии уже появились, однако входят в искусство криво и дешево, с помехами и странной энергией. Фенсо делают из этого живой постсоветский миф - немного абсурдный, немного самодельный, но очень точный по времени. Это искусство постконцептуализма, на стыке "нового" концепта и визуального удара: оно заставляет смотреть, перематывать и достраивать смысл самому.

Исходный размер 3000x650

«Уберите собаку!» ЦСИ, Москва 1993

Уберите собаку! — ранняя инсталляция Фенсо, показанная в 1993 году в рамках голландско-российского проекта Exchange / Обмен в Центре современного искусства в Москве. Уже само название работает как короткая команда, почти бытовой окрик: не «войдите в пространство искусства», а «уберите собаку» - резко, и с каким-то раздраженным юмором. Здесь Фенсо важны не как авторы аккуратного объекта, а как группа, собирающая ситуацию: язык, инсталляцию, выставочный контекст и постсоветскую нервность в один странный жест. На фоне международного «обмена» проект звучит криво, с помехой: будто культурная коммуникация срывается в бытовую фразу, в команду, в абсурдный сигнал. Это ранний Фенсо до полного разворота в медиа-мифологию Fenso Lights, однако логика смысла уже узнаваема.

Исходный размер 3000x400

«Munchies» Галерея Риджина, Москва 1994

Munchies — проект Фенсо, который лучше читать через их позднюю логику «жанровой» игры, как фрагмент большого авторского музея, где бытовое, модное, медийное и почти сказочное собираются в одну искусственную систему.

Здесь название сразу задает интонацию: munchies — это слово из зоны желания, перекуса, телесного импульса, легкого потребительского голода. В фенсовской оптике такая низкая, почти сленговая вещь быстро становится материалом для мифа: еда, стиль, поза, случайная прихоть и эстетика массмедиа начинают работать как элементы странного ритуала. Это сцена о том, как культура конца 1990-х и 2000-х переваривает сама себя — модно, нервно, с улыбкой, но без невинности. Фенсо снова делают ситуацию: зритель попадает в пространство, где смешное выглядит слишком продуманным, а пустяк внезапно ведет к целой системе образов.

Исходный размер 3000x600

«Тонкое знание Лизы» Галерея Риджина, Москва 1994

post

Лиза / Тонкое знание Лизы — один из проектов Фенсо середины 1990-х, где группа строит сцену вокруг почти хрупкого женского образа и неожиданно грубой спортивной машинерии. В описании проекта фигурируют большие стеклянные боксы с моделями хоккеистов в натуральной форме, вступающих в «энергетический диалог» с Лизой - ее фотопортрет повторяется внутри этой конструкции. Здесь Фенсо работают на резком столкновении: нежный, почти призрачный образ Лизы — и тяжелая мужская символика хоккея, формы, силы, команды, атаки. Получается странная система напряжения, где человек превращается в знак, а знак — в объект почти ритуального наблюдения. Для группы это характерный ход: они не рассказывают историю напрямую, а собирают искусственную ситуацию, в которой миф, фотография, объект и абсурдная логика начинают давить друг на друга. Лиза важна как более холодная и объектная версия фенсовской мифологии. Если в Fenso Lights зритель входил в шумный sci-fi-сигнал, то здесь он оказывается перед прозрачной, почти музейной ловушкой: все вроде видно, но смысл не раскрывается, а застывает внутри стекла. Это Фенсо на стыке постконцептуализма и странной эмоциональной инженерии — хрупкость, спорт, фетиш, витрина и невнятная мистика 1990-х, собранные в один нервный экспонат.

Исходный размер 3000x600

«Золотой младенец» Московская Фотобиеннале. Кузнецкий мост, Москва 1994

Исходный размер 1280x749

«Золотой младенец» Московская Фотобиеннале. Кузнецкий мост, Москва 1994

post

Золотой младенец - проект Фенсо 1994 года, где найденная на рынке кукла превращается в маленького идола новой технологической эпохи. Младенца покрывают золотой краской, уводя его от бытового натурализма в сторону почти культового объекта, а в руку вкладывают CD-диск - тогда еще свежий, блестящий символ цифрового будущего. В этой работе Фенсо сталкивают два режима веры: древний образ божества и совсем молодую веру 1990-х в носители, виртуальность и компьютерную новизну. Получается не просто реди-мейд с ироничной деталью, а странная икона момента, когда технология кажется почти магией. Диск ужестановится сакральным обещанием доступа к другому миру. В этой версии на CD находится виртуальный музей «ФенСо», и младенец становится хранителем входа в их собственную мифологию. Сила проекта в его почти наглой простоте: рыночная кукла, золото, диск - и перед нами уже не сувенир, а маленький бог постсоветского цифрового воображения. Это Фенсо в концентрате: массовая культура, найденный объект, технологический фетиш и концептуальная подмена, где смешное быстро становится сакральным, а дешевое - подозрительно пророческим.

Исходный размер 3000x400

«Santa-Messius» Эрфурт, Германия 1994

Ранний проект Fenso Lights сразу формулирует их метод. Видео, фотографии, компьютерная графика, VHS-помехи, фантастический сюжет, «черный ящик», странные фигуры в лесу — все это собирается в образ поврежденного медиа-мифа. ФенСо не описывают 1990-е напрямую; они дают эпохе собственную форму сигнала. Москва после распада больших идеологий предстает у них как пространство, где любой знак может быть присвоен, склеен, переозвучен и использован заново: рыцарство, реклама, космос, восточная духовность, рок-культура, компьютерная игра, музей, бренд. Отсюда их особая динамика: работы выглядят легкими, почти хулиганскими, но за этой легкостью стоит сложная постконцептуальная инженерия.

Исходный размер 3000x600

«Jah Rastafari» Almere, Flevopolder, Голландия 1994

Важнейшая особенность ФенСо — способность превращать художественную группу в вымышленную институцию. Они действуют как авторы, как бренд, как мифологическая корпорация, как фантомный музей самих себя. В этом смысле их проекты постоянно расширяют границу произведения: работа существует в фотографии, видео, объекте, названии, легенде, выставочном контексте, критическом слухе, архивной записи. ФенСо создают не отдельные вещи, а режим восприятия, в котором зритель втягивается в уже работающую систему. Он читает следы, достраивает сюжет, угадывает правила игры, иногда раздражается, иногда смеется, но все равно оказывается внутри их авторской мифологии.

Исходный размер 3000x600
0

«You asked for it» Галерея Риджина, Москва 1995

post

You Asked for It / «Вы спрашивали об этом» - проект Фенсо 1995 года, собранный из пяти фотографий, пяти графических листов, двух чемоданов и четырех шаров. В центре - более тихая, но едкая сцена взросления: подростковые игры, «альтернативные» позы, музыка, заборы, маргинальность как выбранная роль и как готовый социальный костюм. Здесь Фенсо делают выставку как странный обряд без настоящей религии: большие шары в чемоданах отсылают к медитации, четкам, псевдовосточной культуре, но все это быстро сдвигается в сторону прикола, почти дзэнского подзатыльника. Получается не рассказ о «духовности», а точный портрет людей, которые ищут идентичность среди чужих знаков — рок-мифа, восточной экзотики, подростковой бравады и городской скуки. Это постконцептуализм Фенсо в менее шумной форме, в жестах, из которых собирается маленькая мифология тех, кто стоит сбоку от большой истории.

феномен сознания: искусство, где зритель перестал быть читателем
Проект создан 22.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше