Концепция
Коллекция браслетов Frozen Fluidity основана на наблюдении за переходными состояниями воды — моментами, когда лёд теряет форму, а капли собираются, растекаются и замирают вновь. Эти состояния переведены в пластичные, текучие формы, напоминающие застывшее движение.
Описание процесса
Визуальные образы браслетов были сгенерированы в Higgsfield Nano Banana Pro на основе референсов воды, льда и стеклянных структур
3D-модели браслетов разработаны с помощью Hunyuan 3D AI, с учётом последующей печати и носки
Промо-визуалы и плакат коллекции созданы в Nano Banana Pro с акцентом на прозрачность, свет и отражения
Техническое задание сформулировано с помощью ChatGPT 5.2
ТЗ
1. Общие требования к модели
Браслет цельный, без разъёмных элементов. Форма органическая, асимметричная, с плавными переходами, имитирующими текучесть воды и капель. Отсутствие острых кромок и выступов, потенциально травмирующих кожу.
2. Материалы
2.1. Приоритетные материалы Прозрачная или полупрозрачная фотополимерная смола (SLA / DLP). Альтернативы:
- PETG (полупрозрачный)
- TPU (гибкий, при необходимости более мягкой посадки)
2.2 Требования к материалу
- Безопасность для контакта с кожей.
- Отсутствие резкого запаха после постобработки.
- Устойчивость к микротрещинам при ежедневной носке.
- Возможность последующей полировки.
3. Технология печати
3.1. Рекомендуемый метод SLA / DLP — приоритетный метод для сохранения прозрачности и мелких деталей.
3.2. Разрешение печати Высота слоя: 0,025–0,05 мм. Максимально возможная детализация в зонах капель, наплывов и текстур.
3.3. Ориентация при печати Ориентация модели должна минимизировать следы поддержек на внешней поверхности. Поддержки допустимы преимущественно с внутренней стороны браслета.
4. Постобработка
4.1. Обязательные этапы
- Удаление поддержек без повреждения поверхности.
- Механическая шлифовка внутренних и внешних поверхностей.
- Полировка до глянцевого или сатинового эффекта (по заданию конкретной модели).
- Финальная УФ-досушка (для фотополимеров).
4.2. Качество поверхности Поверхность должна усиливать эффект «льда» и «воды». Допускаются микронеровности как художественный эффект, но без острых дефектов.




