
Майкл Бетанкур. Пример того, как может выглядеть видео со сбоями
Традиционно цифровой мир воспринимался как точное, идеально выверенное пространство. Продолжительное время ошибка в коде была исключительно сбоем: потеря сигнала, повреждение файла, искажение кодировки или неисправность устройства. К концу XX века художники начали целенаправленно использовать визуальные признаки цифровых ошибок. Сбой перестал быть технической неисправностью и стал направлением в искусстве — Glitch art.
Рубрикатор
- Концепция
- От аналоговых помех к glitch art
- Ошибка как художественный прием
- Интернет-культура
- Современный глитч-арт
- Заключение
Библиография Источники изображений
Концепция
Исследование посвящено эстетике цифровой ошибки и ее роли в современной визуальной культуре. В центре работы находится glitch art и другие формы намеренного разрушения изображения: цифровой шум, артефакты сжатия, VHS-искажения и AI-generated defects. Работа рассматривает, как технический сбой из недостатка превратился в самостоятельный художественный прием и способ визуального высказывания. Особое внимание уделяется тому, как изменилось восприятие качества и достоверности изображения в эпоху цифровых медиа и нейросетей. Через анализ художественных практик и визуальных примеров исследование показывает, что эстетика ошибки отражает состояние современной цифровой среды и отношение человека к ней.
От аналоговых помех к glitch art
Разрушение изображения появилось в искусстве задолго до цифровой эпохи. Художники XX века использовали случайность, дефекты пленки и визуальные помехи как часть художественного метода. С развитием видеоарта и аналоговых технологий шум и искажение стали самостоятельным визуальным элементом. Позднее эти приемы перешли в цифровую среду и сформировали основу glitch art.


VHS noise
Fluxus - это движение с радикальным подходом к творчеству, который охватывал обыденное и повседневное. Работы часто включали юмор и случай, подчеркивая процесс создания произведения. Обладая корнями в дада и под влиянием экспериментальной музыки Джона Кейджа, Fluxus отвергает элитарность, сосредотачиваясь на доступности и инклюзивности.
Нам Джун Паик Глобальный грув, 1973
corrupted JPEG image
Хотя аналоговые помехи ещё не являются glitch aesthetics в современном понимании, именно они формируют визуальный язык художественного метода в будущем
Впервые понятие «глитч» было употреблено в 1962 году первым астронавтом США Джоном Гленном для описания неполадок в связи во время орбитального космического полёта. Гленн сказал: «В буквальном смысле „глитч“ - это скачок или изменение напряжения в электрическом токе».
Термин «глитч-арт» был введен художником Энтом Скоттом в 2001 году для описания визуального языка собственных работ.
нам джун пайк. «тв-будда»
нам джун пайк. «тв-будда»
Небольшая статуэтка Будды усажена перед телеэкраном, транслирующем самого Будду (его снимает камера, расположенная над монитором). Это одна из самых сложно интерпретируемых его работ. Она требует от зрителя определённого знания и понимания буддизма и задаёт множество трудных вопросов. Является ли «ТВ-Будда» метафорой медитации? Или, возможно, нарциссизма? Каким образом новые медиа репрезентируют нас? Что в этой инсталляции является объектом, а что субъектом?
Ошибка как художественный прием
В цифровой культуре ошибка перестает быть случайностью и намеренно используется авторами. Художники начинают применять datamoshing, pixel sorting и compression artifacts для создания новых визуальных эффектов. Такие изображения подчеркивают материальность файла и делают заметной структуру цифрового мира. Эстетика glitch art строится на нарушении привычной логики изображения и отказе от визуальной «чистоты». В результате цифровой дефект начинает восприниматься как форма визуального высказывания.
Dancing Glitch (2013) Майкл Бетанкур
Dancing Glitch (2013) Майкл Бетанкур
То, что называется «глитч-арт», обычно означает визуальные сбои в неподвижном или движущемся изображении. Это делается либо путём «захвата» изображения глитча, произошедшего случайным образом, либо чаще художники / дизайнеры манипулируют своими цифровыми файлами, программным или аппаратным обеспечением для получения этих «ошибок». Существует множество подходов к тому, чтобы глитч возникал намеренно, начиная от физических изменений в оборудовании и заканчивая прямым изменением самих цифровых файлов. Художник Майкл Бетанкур выделил пять областей манипуляции, которые используются для создания глитч-арта. Бетанкур отмечает, что глитч-арт определяется широким спектром технических подходов, которые можно идентифицировать по изменениям, внесенным в цифровой файл, его генеративное отображение или технологии, используемые для его отображения (например, видеоэкран). Он включает в этот диапазон изменения, внесенные в аналоговые технологии, такие как телевидение (в видеоарте) или в виде киноленты в кинофильмах.
Керри дэвис, коррумпированный. 2018
Благодаря случайному физическому изменению печатного исходного материала, Corrupted представляет собой визуальную метафору основного извращения политики цифровой эпохи.


Потеря четкости краев и «нечеткости» тона при сильном сжатии JPEG
Артефакт сжатия - это заметное искажение носителей (включая изображения, аудио и видео), вызванное применением сжатия с потерями. Сжатие данных с потерями включает в себя отбрасывание некоторых данных носителя, чтобы они стали достаточно маленькими, чтобы их можно было хранить в нужном дисковом пространстве. Если компрессор не может хранить достаточно данных в сжатой версии, результатом является потеря качества или внедрение артефактов.
Космическая абстракция Виктории Топпинг


1. Проникновение, Eshgin Guseynov, 2017 2. Типа сказки, ОЦОКИХ ГЛТЧ, 2020










