Исходный размер 1240x1750

Как мы поработали с «Царицыно»

Задача

В рамках конкурса «Дизайн-цех» перед нами поставили задачу: разработать креативный мерч для музея-заповедника «Царицино», который будет грамотно отражать их визуальное многообразие, но главное, который хочется носить.

Кто мы?

big
Исходный размер 1920x1080

Илья Ланг — арт-директор и тот, кто задавал общее направление проекта. Разрабатывал премиальную линейку мерча, занимался генерацией видео и изображений, а также оформлял презентацию.

Дарья Зюзина — взяла на себя львиную долю одежды и базовую линейку мерча. Параллельно провела исследование и смонтировала шоурил, который связал всё воедино.

Мария Викулина — придумывала, как бренд говорит с детской аудиторией: разрабатывала детскую линейку мерча и вместе с Ильёй собирала финальную презентацию.

Борис Журавлев — задизайнил и закодил сайт-игру: интерактивный путеводитель по парку, который превращает прогулку в настоящее приключение для детей.

Исследование бренда

Исходный размер 1920x1080

В течение недели, мы проводили исследование про Царицино, чтобы понять ее ценности, историю, а также подбирали варианты концепций, которые могли бы нам подойти в грамотном построении коммуникации с потребителями и заказчиком.

Исходный размер 1920x1080

По итогам внутрикомандного обсуждения, мы пришли к решению объединить схожие варианты концепций в одну, которая будет полноценно отражать ценности музея.

Поездка в музей, экскурсия и бриф с заказчиком.

Чтобы мы лучше прочувствовали атмосферу Царицино, заказчик организовал для команд Дизайн-цеха, экскурсию по музею, после которого был краткий бриф, чтобы получить фидбек по исследованию.

Исходный размер 1920x1080

Во время брифа мы представили свое видение концепции, соединяющее архитектурные структуры царицино с флоральными узорами, которое очень понравилось заказчику. Таким образом, была утверждена концепция.

Итоговая концепция

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

Извлекая визуальный код Царицино из архитектуры и соединяя его с флоральными паттернами, мы показываем, что Царицино является не просто музеем, но еще и заповедником.

Работа на площадке

Первый день

Исходный размер 1920x1280

К сожалению мы были слишком сосредоточены на работе, чтобы успеть сделать ЭсТеТиЧнОе селфи (

Два дня мы очно работали в стенах Кластера видеоигр и анимации в Сколково. С развитием визуала по концепции нам советами помогали трекеры и приглашенные менторы.

Разделение обязанностей

Так как время и человеческий ресурс были сильно ограничены, мы пришли к тому, чтобы разделиться и работать отдельно над заранее определенными тремя линейками мерча: базовая, премиум и детская. Борю же мы отправили заниматься «Киллер-фичей», а именно сайтом-игрой для детей, которая будет мотивировать их изучать Царицино.

Даша разрабатывала основную линейку мерча, где шел уклон на доступность вещей для базовых нужд покупателя.

0

Маша разрабатывала детскую линейку мерча, где все строилось на доступности и понятности для тех, кому важна культура в формировании детского мировоззрения.

0
Как мы поработали с «Царицыно»
Проект создан 10.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше