I. Введение
Гипотеза
Низкое качество изображения стало эстетикой 2020-х, потому что качество изображения перестало быть техническим ограничением, и стало символом временного периода
В этой работе под низким, плохим качеством изображения подразумеваются низкое разрешение, шум, пиксельность, пересвет, сжатие, мыльность, плохой фокус, случайный ракурс, грубая 3D-графика
ilucii. Без названия, 2019. Бытовая цифровая фотография низкого качества
Уточнение
Исследование не утверждает, что любое изображение в плохом качестве автоматически становится искусством. Важен не сам факт наличия дефекта, а природа его использования
Можно сравнить это с актерской игрой: пьяный плохой актер на сцене играет неотличимо от трезвого талантливого актера, но природа действия у них разная
В первом случае состояние случайно, во втором — оно осмыслено
Так же и здесь: низкое качество становится эстетикой когда оно работает как выбранный художественный прием. Именно этот переход от случайного состояния к осознанному приему и является тем, что в работе называется эстетикой
Структура работы
I. Введение
II. Как ограничение становится эстетикой
III. Формирования эстетики 1990-2010-х
IV. Использование плохого качества как художественного приема
V. Направления в эстетики 1990-2010-х
VI. Живопись и современное искусство
VII. Вывод
II. Как ограничение становится эстетикой
Принцип появления
То, что изначально возникло из технических ограничений, может стать художественным языком когда ограничение пропадет
О. Шуази. «Деревянное происхождение триглифов и метоп дорического ордера», 1899. Иллюстрация из книги «Histoire de l’Architecture»
В дорическом ордере ряд элементов связывают с более ранней деревянной архитектурой
При переходе от дерева к камню эти формы, которые были обязательны для функционирования сохранились, но их задача изменилась: из конструктивных деталей они превратились в эстетический элемент
Кадр из фильма «Артист», реж. Мишель Хазанавичус, 2011
Раннее кино было черно-белым и немым из-за технических ограничений. В современном фильме “Артист” 2011 года эти свойства возвращаются, как осознанный прием
III. Формирования эстетики 1990-2010-х
Повседневная жизнь
Неизвестный автор. LAN-турнир, дата неизвестна. Фотография
Случайный ракурс, вспышка, пересвет, цифровой шум и низкая детализация были обычными явлениями
The Weather Channel. Без названия, ок. 2002. Кадр телевизионного прогноза
Формат 4:3, логотипы каналов, заставки, рекламные блоки и странная цветность во времена 1990-2010-х стали частью эстетики
Fried_onion3513. Без названия, дата неизвестна. Цифровой 3D-пейзаж
В ранней 3D-графике пространство выглядело не полным: плоская земля, повторяющиеся текстуры, простая геометрия, резкие границы объектов
Такие изображения стремились показать реальный мир, но технические ограничения и условности делали его странным
Когда появляется эстетика и ностальгия по времени 1990-2010-х
Неизвестный автор. Без названия, 2004. Цифровой 3D-пейзаж
Техническое ограничение в форме плохого качества становится отображением эпохи только после исчезновения его из нормы, при появления новых технологий
IV. Использование плохого качества как художественного приема
Рождение эстетики
Кейн Парсонс. «The Backrooms», 2022. Кадр видеосерии, стилизованной под найденную запись
В 2015-2020-х годах низкое качество изображения начинает активно использоваться уже как эстетика
В кино начинают использовать новые форматы как найденная съёмка, в интернете появляются крипипасты, псевдодокументальные видео и утерянные игры





