big

Практический экспресс-курс по запуску цифрового продукта с нуля: от анализа целевой аудитории и сбора команды до создания первого работающего прототипа за 10 шагов

Аннотация

Курс посвящён методике стремительного стартап-запуска, которая позволяет начать проект без готовой идеи, бюджета или сформированной команды. Участники изучат техники поиска пользовательских проблем, формулирования и быстрой проверки продуктовых гипотез, принципы построения команды и базовой организационной структуры, а также методы создания первой версии своего продукта.

Упор в программе делается на скорость и практику: участники уже на первом занятии активно погружаются в работу, к середине курса собирают мини-команду и распределяют роли, а к финалу создают и тестируют первый работающий прототип.

По итогам курса выпускник имеет проверенную проблему, оформленную гипотезу решения, итоговую концепцию продукта, первую команду и рабочий прототип, протестированный на реальных пользователях

Для кого этот курс?

  • Студенты и начинающие предприниматели;
  • Люди из смежных сфер: дизайнеры, исследователи, маркетологи, желающие запустить свой проект;
  • Люди без технических навыков, которые хотят в краткие сроки протестировать идею;
  • Все, кто очень хотят создать стартап, но не знают с чего начать.

Продолжительность курса — 28 академических часов.

Желательно:

  • иметь базовые навыки владения компьютером и смартфоном;
  • умение работать с Google Docs / Notion / Figma на базовом уровне;
  • готовность общаться с людьми.

Не требуется: готовая идея, команда, бюджет, навыки программирования.

На курсе вы научитесь:

  • Идентифицировать реальные пользовательские проблемы через интервью и наблюдение;
  • Формулировать и проверять продуктовые гипотезы за короткий срок (24–48 часов);
  • Собирать и организовывать мини-команду, распределять роли и выстраивать базовые процессы;
  • Проектировать и создавать MVP с помощью доступных инструментов;
  • Тестировать прототип на первых пользователях и анализировать обратную связь.

Элементы контроля

[1] Идея — формулировка идеи проекта, постановка гипотезы проблемы целевой аудитории и как продукт поможет ее решить.

[2] Проверка гипотезы — участник проверяет одну гипотезу ценности на 3 качественных интервью, оформляет инсайты в шаблон: описывает боли, проблемы, контекст.

[3] Командный питч — участник собирает полное описание проекта и привлекает минимум одного участника/партнёра.

[4] MVP — сбор первого работающего прототипа (страница, чат-бот, канал, интерфейс в Figma, мини-сервис).

[5] Тестирование на пользователях — участник тестирует MVP на минимум 3 респондентах и оформляет таблицу результатов: что сработало/что нет.

Тематический план

Блок 1. Концепция цифрового продукта

[01] Точка ноль — от проблемы к проекту. Как и зачем запускают стартапы? Формат: лекция \+ практическое задание

[02] Составление гипотез. Интервью и быстрые инсайты. Формат: лекция + практическое задание

[03] Выбор проблемы и быстрая проверка гипотез. Формат: воркшоп

Блок 2. Команда

[04] Поиск команды: как привлечь людей, когда проекта ещё нет? Формат: лекция + практическое задание

[05] Базовая организационная структура и процессы: роли, ритм и процессы в команде. Формат: лекция + практическое задание

Блок 3. Создание цифрового продукта

[06] Что такое MVP? Обзор инструментов для быстрого прототипирования. Формат: лекция + практическое занятие

[07] Проектирование MVP. Формат: лекция + воркшоп

Блок 4. Продвижение

[08] Как привлечь первых пользователей? Формат: лекция + практическое занятие Перейти к главе [09] Итерация и улучшение продукта Формат: воркшоп Перейти к главе [10] Масштабирование и планирование Формат: консультация Перейти к главе

Технологии и среда обучения

Формат: онлайн (лекции, практика и воркшопы в Zoom)

Методы:

  • проектный подход,
  • командные сессии,
  • практические занятия,
  • консультации.

Перечень используемых инструментов (на выбор): Notion, Figma, Telegram, Google Forms, Tilda, Miro.

Пример проекта

Итоговый проект содержит:

  • гипотезу пользовательской проблемы
  • качественных пользовательских интервью для проверки гипотезы
  • выводы исследования: сформулированная боль пользователя, как продукт ее решает
  • итоговая концепция продукта, разработка пользовательских сценариев
  • сбор мини-команды для создания прототипа
  • создание MVP
  • тестирование MVP на первых пользователях
  • планы на последующие 1, 3, 6 месяцев после окончания курса
Стартап без идеи и бюджета
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more