big

Технологии 1 курс Анимация, CGI и визуальные эффекты

Комплексное освоение ключевых инструментов для работы с графикой, 3D-моделированием, версткой, видео и анимацией для создания мультиформатных проектов.

О чем этот курс?

В современном мире визуальный контент окружает нас повсюду: от логотипов и рекламных баннеров до кинематографа, видеоигр, мультфильмов. Умение создавать такую графику — ключевой навык для дизайнеров, иллюстраторов, аниматоров и 3D-артистов.

Курс включает в себя изучение базовых инструментов графических редакторов для работы с векторной, растровой и трехмерной графикой, а также версткой, монтажом видео и анимацией. Выполняя практические задания, учащиеся осваивают ключевые инструменты для создания анимации, иллюстрации и дизайна. Благодаря курсу студенты смогут создавать проекты с мультидисциплинарным подходом, используя несколько программ.

На курсе учащиеся смогут познакомиться с такими программами как: ⚪ Adobe Illustrator — инструмент для работы с векторной графикой, которая масштабируется без потери качества. ⚪ Adobe Photoshop — графический редактор для работы с растровой графикой. ⚪ Adobe Indesign — программа для верстки и многостраничных, документов: книг, полиграфической продукции, презентаций. ⚪ Adobe After Effects — инструмент для анимации векторной, растровой, трехмерной графики, видеомонтажа, создания визуальных эффектов. ⚪ Blender — доступный пакет для создания трехмерной графики.

Итоговый проект

1 модуль: ⚪ Разработка дизайна для настольной игры и его презентация на игровых носителях 2 модуль: ⚪ Создание короткого анимационного ролика 3 модуля: ⚪ Создание 3D-анимационного ролика 4 модуль: ⚪ Создание бренда и разработка фирменного стиля

big
Original size 2778x1530

Настольная игра «No worries if not!». Студия Little Troop.

Original size 4000x3200

Айдентика для театра «Durance». Студия Brest Brest Brest.

Длительность курса: 9 месяцев Количество контактных часов: 192 академических часа Курс рассчитан на 4 модуля и проходит в очном формате

Кому подойдет

⚪ Программа рассчитана на начинающих специалистов без опыта работы в графических редакторах, которые хотят освоить основной пакет инструментов для создания современной графики.

Планируемые результаты обучения и элементы контроля

1 модуль: ⚪ Студенты умеют создавать векторные иллюстрации и элементы дизайна и могут применить полученные навыки в творческих проектах. ЭК: студенты разрабатывают дизайн для настольной игры, включая персонажей, игровое поле, карточки, фишки, дизайн упаковки.

⚪ Студенты владеют инструментами растровой графики и используют ее в творческих проектах. ЭК: студенты интегрируют растровую графику в дизайн настольной игры, могут презентовать работу, используя мокапы.

⚪ Студенты владеют основами верстки, умеют создавать выразительные презентации, а также грамотно структурировать информацию и эффективно доносить её до зрителя, используя заголовки, подзаголовки, основной текст и колонтитулы. ЭК: студенты создают итоговую презентацию настольной игры с понятной структурой и информационным дизайном.

2 модуль ⚪ Студенты могут создавать простые видеоролики, анимировать растровые и векторные объекты, а также типографику. ЭК: учащиеся создадут анимированный ролик длинной 1-3 минуты.

3 модуль: ⚪ Студенты могут моделировать простые 3D-объекты, работать с текстурами, базовой анимацией и риггингом, настраивать рендер для получения готовых качественных иллюстраций и анимации. ЭК: студенты создадут 3D-ролик, длинной 1-3 минуты.

4 модуль: ⚪ Студенты умеют пользоваться продвинутыми инструментами обработки видео и интегрировать полученные знания в свой проект. ⚪ Студенты умеют готовить макет к печати, уверенно взаимодействуют с типографикой. ЭК: студенты разрабатывают бренд с собственной айдентикой, рекламным роликом, создают презентацию для итоговой работы и презентуют готовый к печати макет для одного из элементов полиграфической продукции бренда.

Original size 960x533

Тематический план

1 модуль: ⚪ Инструменты векторной графики (Adobe Illustrator): ⦁ Определение и различие растровой и векторной графики ⦁ Для чего используется Adobe Illustrator ⦁ Как создать файл ⦁ Основные инструменты и горячие клавиши ⦁ Как сохранить и экспортировать файл ⦁ Студенты выполняют задание «Морской бой»: создают графическую композицию, вдохновленную игрой «морской бой»

⦁ Вместе с преподавателем студенты создают простой плакат, закрепляя пройденные инструменты и изучая новые: градиент, обтравочная маска, размытие, векторные эффекты

⦁ Студенты вместе с преподавателем создают иллюстрацию, осваивая новые инструменты: заливка областей, зернистый градиент, размножение объектов, режимы наложения

⦁ Студенты узнают, как создать собственный бесшовный паттерн — графическую композицию, состоящую из повторяющихся элементов ⦁ Учащиеся разрабатывают 3 паттерна для рубашки карточек, которые в дальнейшем смогут использовать в качестве элемента итогового проекта — настольной игры

⦁ Изучение техник редактирования текста ⦁ Создание собственных кистей ⦁ Как работать с отдельными компонентами объекта и графическими стилями ⦁ Студенты выполняют задание: создают элементы для игрового поля, используя изученные инструменты

⚪ Инструменты растровой графики (Adobe Photoshop): ⦁ Для чего используют Adobe Photoshop ⦁ Как создать файл ⦁ Основные инструменты ⦁ Как вставить дополнительную картинку ⦁ Слои, для чего они нужны ⦁ Как сохранить и экспортировать файл ⦁ Студенты выполняют задание: создают коллаж, который описывает их личность

⦁ Что такое корректирующие слои и зачем они нужны ⦁ Зачем нужны смарт-объекты и их отличие от растрированных объектов ⦁ Стили слоя ⦁ Про маски и как их использовать ⦁ Студентам предлагаются карточки персонажей для повторения на выбор, таким образом учащиеся тренируются применять изученные инструменты на практике

• Мокапы, зачем они нужны и где их искать • Как использовать каналы • Студенты подбирают мокапы, подходящие под концепцию их проекта и пробуют применить свои дизайны • Студенты вырезают ручной лайнарт с помощью выделения альфа-каналов

⚪ Вводный курс по верстке многостраничных изданий: основные инструменты (редактирование текста, страницы, шаблоны, модульная сетка, базовые линии) (Adobe Indesign)

2 модуль: ⚪ Базовый курс по монтажу видео: графики анимации и ключевые кадры, базовые эффекты, импорт векторной и растровой графики, анимация векторной и растровой графики, маски, настройка рендера. (Adobe After Effects)

3 модуль: ⚪ Введение в 3D графику: основы трехмерного моделирования, текстуры, материалы, риггинг, анимация, свет, настройка рендера. (Blender)

4 модуль: ⚪ Расширенный курс по монтажу видео: продвинутые эффекты, выражения, 3D-слои и камера. ⚪ Расширенный курс по верстке многостраничных изданий: основные понятия в типографике, настройка выключки, как готовить макет к печати

Пример задания с плакатом

Пример задания с иллюстрацией

Примеры задания с карточками персонажа

Пример задания с буклетом

Примеры итоговой работы

1 модуль

Original size 2880x1646

Настольная игра «Дрянная уточка». Екатерина Устюжанина.

2 модуль

Loading...

Анимация «Мой гусенок». Александра Пачкова.

Loading...

Анимация «Мушиные бега». Анастасия Попадинец.

3 модуль

Loading...

Анимация «Чичи-пупс». Екатерина Устюжанина.

4 модуль

Original size 1152x814

Брендинг для чайной «Circus Sip». Анастасия Комелина.

Технологии 1 курс Анимация, CGI и визуальные эффекты
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more