Исходный размер 2048x2730

«Лайк» как прибавочный элемент цифровой эры

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Оглавление

• Концепция исследования • Ключевой вопрос и гипотеза • Текстовые источники • Примеры из современного искусства • Примеры из других культурных сфер • Выводы

Концепция исследования

Обоснование выбранной темы

Мир в цифровой среде устроен так, что зачастую на первый взгляд незаметные элементы интерфейса определяют наше поведение и привычки в реальной жизни и задают нормы общения. Так «лайки», которые мы ставивим или не ставим на том или ином контенте, это один из таких элементов.

В своих работах о развитии живописи, Казимир Малевич в 1920-х ввел термин «прибавочный элемент», который указывает не просто на новый компонент некой системы, а на надстройку, пластичный модуль, меняющую восприятие всего устройства. То есть такой модуль, попадающий в чуждую среду действует подобно вирусу и медленно, но верно перестраивает саму художественную систему. Далее исследовательница Ирина Карасик применила данное понятие в контексте авангарда, а следом Дмитрий Конончук трансформировал его в метафору медиума, то есть в элемент, который формирует и перестраивает саму систему социального взаимодействия и формирует среду коммуникации.

Данное исследование переносит это теоретическое обоснование на цифровую эру и рассматривает «лайки», как прибавочный элемент, который перекроил основы социального взаимодействия. Хотя изначально такая система задумывалась как удобный и безобидный инструмент для модерации контента, то теперь она превратилась в метрику, влияющая на нашу оценку себя и окружающего мира.

Принцип отбора материала и рубрикации

Материал для исследования был выбран по двум направлениям, а именно из современного искусства и из культурных кейсов. Для первого, рассматривались только проекты современного искусства (с 2005 года), которые выставлялись в признанных институциях, как New Museum, Nasher Sculpture Center, UAMO Festival и Музей современного искусства. Критерием отбора для исследования служили проекты, которые прямо или концептуально использовали символику «лайков» как предмет художественного высказывания. А для второго направления были взяты кейсы из рекламы, брендинга и массовой культуры. Здесь было важно, чтобы данный элемент «лайк» был встроен или в маркетинговую механику или использовался как узнаваемый визуальный код.

Рубрикация исследования строится по принципу дихотомии, мы пойдем от институционального искусства к массовой культуре, что позволит более четко проследить миграцию прибавочного элемента среди разного контекста.

Принцип выбора и анализа текстовых источников

Теоретическая база исследования строится на статьях Малевича, задающих ясное понимания прибавочного элемента, также рассматривается статья Карасик в «Энциклопедии русского авангарда» в которой Термено прибавочный элемент уточняется исторически, а также немало важно эссе Конончук «Медиум как метафора», где автор осмыслят прибавочный элемента как посредника в социальной коммуникации. Эмпирическую базу составляют современные исследования, как статья Крокетт и коллег (2021) о влиянии метрики «нравится» на выражение морального возмущения, также рассмотрена была работа Халлинан и Брубейкер (2021) о «метаоценке». Также для нас интересен будет исторический анализ Альбрехт (2024) про генеалогию лайков от радиопримников 1930-х.

Ключевой вопрос и гипотеза

Ключевой вопрос: как метрика «лайк» функционирует в культуре за пределами своей утилитарной интерфейсной функции, в качестве прибавочного элемента, меняющего нормы социального взаимодействия?

Гипотеза: палец вверх мигрирует их цифровой среды в искусство и повседневную практику, и, утрачивая прямую связь с контентом, становится самостоятельной культурной формой, которая задает бинарную логику оценки и создает новую норму признания.

Примеры из современного искусства

Арт-проект 1: Amalia Ulman / «Excellences & Perfections»

Исходный размер 2066x865

Амалия Ульман. Excellences & Perfections. Часть I образ «cute girl»; Часть II образ «sugar baby»; Часть III образ «life goddess», 2014

Описание проекта

Почти пол года в 2014 художница Амелия Ульман собирала лайки и внимание у ничего не подозревающих пользователей, создавая образы, вовлекающие их в ее жизнь. Она организовала пятимесячный перформанс в соц сети, который назывался «Excellences &Perfections”, где все было тщательно срежиссировано, и делилось на три этапа, в которых Ульман примеряла на себя три разных образа: наивной девочки, содержанки и духовно пробудившейся богини жизни. Каждый этап подкреплялся визуальным рядом интерьеров, нарядов, селфи, которые следовали всем законам успешных блогеров. Все было выстроено согласно идеально продуманному нарративу, что вызвало у подписчиков эмоциональную вовлеченность и желание следить за ее жизнью.

Перформанс развивался в онлайн режиме и создавал ощущение активно меняющейся из-за обстоятельств девушки. Часть I показывает нам только что переехавшую в Лос-Анджелес наивную Амелию, которая восхищается большим городом и красивой жизнью. Во второй части Амелия рассказала про расставание с парнем, обращением в эскорт, депрессию, то есть был инсценирован кризис. В заключительной части художница показала свое исцеление через медитацию, йогу и осознанность и стала для других пользователей инфлюенсиром проповедующим здоровый образ жизни. К концу своего перформенса у Амелии было почти сто тысяч подписчиков, которые следили за развитием ее жизни. Такой проект стал первым своего рода и был принят на хранение в архив цифрового искусства Rhizome, The New Museum в Нью Йорке.

Анализ: как используется образ элемента «лайк»

Иконка с лайками в данном проекте выступает не только как предмет критики, но и как соавтор произведения, ведь Ульман специально влияла на алгоритмы и выставляла только тот контент, который давил на самые популярные тренды для женщин. Лайки, которые набирали эти посты, служили индикатором для художницы, что та выбрала правильную стратегию, а также подтверждало ее идею, что соц сеть вознаграждает подражание стереотипным женским образам.

Ульман показывает как метрики становятся для некоторых инструментом принуждения к определенным моделям поведения, а также указывает на проблему выстраивания идентичности в соц сетях, которая напрямую зависит от получения одобрения. Здесь наш прибавочный элемент заставляет пользователя подстраиваться под ожидания аудитории, в процессе чего стирается граница между аутентичностью человека и его разыгрываемой ролью.

Loading...

Арт-проект 2: Mario Klingemann / «Like This»

Исходный размер 1448x2047

Марио Клингеманн. Like This. Интерактивный объект, 29×47×4 см, дерево, акрил, алкидная краска. 2011. Выставка Ultra Social, UAMO Festival, Мюнхен

Описание проекта

“Like this” это интерактивная скульптура, внешне похожая на кнопку “нравится” в Фейсбуке (принадлежит компании Meta, деятельность которой признана экстремистской и запрещена в РФ), созданная немецким медиахудожником Марио Клингеманном. Внутри скульптуры установлена плата Arduino, которая запрограммирована на счет и сохранение суммарного нажатия на эту кнопку «лайк». Сама скульптура выставлялась на выставке Ultra Social во время фестиваля Urban Arts and Media organisation в Мюнхене в 2011 году.

Клингеманн является пионером в сфере нейросетях и компьютерного обучения и его работы всегда находятся на стыке искусственного интеллекта и человеческого восприятия искусства. Данная скульптура является его ранним творческим произведением, и в то время он исследовал цифровые интерфейсы создают и продвигают паттерны поведения у человека.

Анализ: как используется образ элемента «лайк»

В данной скульптуре автор почти в прямом смысле вытаскивает прибавочный элемент из его привычной цифровой среды и помещает его в физическое пространство. С одной стороны кнопка лайк сохраняет свою функцию: считается метрика от нажатия, как и в соц сетях, а с другой стороны эти данные никуда не уходят и от них ничего не зависит. Цифра существует только на экране самой скульптуры. Такой подход упрощает саму механику лайков и происходит привычное действие для зрителя (нажатие кнопки), но также зритель понимает полную бессмысленность такого действия за пределами экрана.

Клингеманн в данной работе рассматривает проблему автоматизации соц жестов, а прибавочный элемент играет роль пустой формы, которая лишена любого содержания, но которая продолжает быть интересна для зрителя. Он показывает, что нажатия кнопки происходят не из-за нужды выражения, а в привычке.

Арт-проект 3: Melanie Clemmons / «Likes Charge, Light Tear»

Мелани Клеммонс. Likes Charge, Light Tear. Выставка в Nasher Sculpture Center, Даллас. 2021

Описание проекта

“Light Charge, Light Tear”, это мультимедийная инсталляция художница Мелани Клеммонс, представленная в Далласе в 2021 году на выставке в Nasher Sculpture Center. Данный проект был первым в истории музея реализован в гибридном формате, где можно было посмотреть на скульптуры лично в физическо пространстве, но также производилась трансляция с этих самых скульптур онлайн. Инсталляция состояла из четырех работ, которые в отдельности друг от друга переосмысляют цифровые технологии через метафизические концепции и духовные практики. Художница создала комнату подобную онлайн храму, где технологии являются рычагом для духовного обновления.

«Лайк» как прибавочный элемент цифровой эры
Проект создан 27.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше