Исходный размер 1140x1600

Многослойность изображения в японском графическом дизайне

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Японский графический дизайн второй половины ХХ века стал одним из значимых явлений мировой визуальной культуры, сформировав уникальный подход к созданию изображения, основываясь на минимализме, символизме, композиционной точности и многослойности восприятия. В отличие от западной традиции, ориентированной преимущественно на прямую передачу информации, японский плакат «превращается» в интерпретацию, где изображение требует от зрителя более внимательного анализа и эмоционального отклика, что и делает японский графический дизайн самым узнаваемым из всех. Я бы хотел выделить двух значительных фигур в этом деле — Шигео Фукудо и Коичи Сато, чьи работы значительно повлияли на развитие графического дизайна, и на которых ориентируются современные авторы при создании визуальной коммуникации.

Шигео Фукуда — один из наиболее известных представителей японского концептуального плаката. Международную известность он получил благодаря использованию оптических иллюзий, негативного пространства и визуального парадокса. Его работы строятся по принципу двойного прочтения: внутри одной композиции скрывается несколько смысловых уровней, которые воспринимаются только со временем. Он значительно расширил представление о плакате как о средстве коммуникации, показав, что, графический дизайн способен не только информировать наблюдающих, но и вовлекать его в активный процесс интерпретации изображения. Подход Шигео Фукуды оказал большое влияние на развитие концептуального дизайна и современных построениях графического образа.

Коичи Сато, стал, в свою очередь, одним из ключевых представителей современного японского графического дизайна, соединив в своих работах традиции Японии и современные методы визуального построения форм. Его работы основываются на эмоциональном и ассоциативном восприятии изображения: цвет, ритм, форма, атмосфера, композиция. Коичи Сато активно использует культурные коды японского искусства, трансформируя их в современный визуальный язык, что позволяет ему создавать сложное многослойное восприятие, где смысл изображение возникает через эмоциональную и символическую интерпретацию.

Несмотря на различие художественных методов подачи информации, оба дизайнера работают с многослойностью изображения. Они формируют его так, что смысл раскрывается постепенно через взаимодействия композиции, пространства и восприятие зрителя. Шигео Фукудо и Коичи Сато объединяет стремление превратить плакат не в просто в средство передачи информации, а из простого носителя создать самостоятельное художественное высказывание.

Моя гипотеза исследования заключается в том, что многослойность изображения в японском графическом дизайне формируется посредством различных визуальных методов: рационального построения визуального парадокса и эмоционально-символической организации композиции. Оба метода направлены на создание сложной структуры восприятия, в которой зритель становится активным участником интерпретации изображения. Целью же моего визуального исследования я ставлю выявление принципов построения многослойного визуального образа в работах Шигео Фукуды и Коичи Сато, а также анализ композиционных и символических методов, формирующих структуру для будущего японского графического плаката.

Рубрикация моего визуального исследования будет строится на последовательном анализе формирования многослойного изображения в японском графическом дизайне второй половины XX века. В начале я буду рассматривать общий контекст японского плаката 1950-1960-х годов, связанный с переходом от иллюстративности к более сложной интерпретационной визуальной системе. Дальше исследование разделю на два направления, посвященных творчеству Шигео Фукуды и Коичи Сато, где анализируются различные методы формирования многослойности изображения, а затем рассмотрю оба подхода вместе, чтобы наглядно показать разный подход к многослойному изображению.

Шигео Фукудо и Коичи Сато

1. Японский графический дизайн 1950–1960-х годов: формирование нового визуального языка

Исходный размер 2000x1364

«Фуджи фильм», Юсако Камекура, 1952-1953

Визуальный язык японского графического дизайна 1950-1960-х начинает формироваться как система постепенного перехода от иллюстративности к обобщенной и структурной организации изображения. Плакат сохраняет связь с рекламной и информативной функцией, однако уже начинает выходить за её пределы, приобретая свойства визуального высказывания.

«3-я Международная биеннале печатной графики в Токио», Икко Танака, 1962 / «Рассказ о росте», Казумаши Нагаи, 1966

«28-й фестиваль Санкэй Канзэ Но», Икко Танака, 1981 / «20-й юбилейный фестиваль Санкэй Канзэ Но», Икко Танака, 1973

На уровне композиции это проявляется в упрощении формы, отказе от избыточности детализации и усилении формы графических элементов, где изображение начинает строиться через крупные плоскости, контрастные цвета и использовании пустого пространства. Приобретается лаконичность, организованность и символизм в работах. Предметы и фигуры редуцируются до знаков, а композиция приобретает абстрактный характер. Система японского плаката постепенно смещается от описания к интерпретации, формируя основу для дальнейшего многослойного изображения.

Исходный размер 768x768

«Когэй Ньюс», Казумаши Нагаи, 1960

2. Рациональная организация визуального образа в работах Шигео Фукудо

Визуальный парадокс как метод построения плаката

Основой визуального языка Шигео Фукуды является принцип визуального парадокса, в рамках которого изображение строится как система внутренних противоречий. В плакате создается такая композиция, чтобы первичное восприятие вступало в конфликт с последующим анализом формы, в результате чего один и тот же визуальный объект допускает несколько устойчивых интерпретаций.

Исходный размер 495x700

«Победа 1945», Шигео Фукуда, 1975

В таком случае изображение перестает функционировать как фиксированная структура и приобретает динамический характер, при котором смысл не задается заранее, а возникает в процессе последовательного распознавания визуальных связей. Парадокс становится конструктивным принципом, определяющим способ организации всей композиции. Шигео Фукудо создает управляемую многозначность, в которой изначально не создается система или устойчивый образ.

«Нет больше войны», Шигео Фукуда, 1968/ «Прекратить насилие», Шигео Фукуда, 2013

Исходный размер 704x1000

«Самооборона», Шигео Фукуда, 1974

Исходный размер 1112x1002

Серия «Самооборона», Шигео Фукуда, 1974

Оптические иллюзии и двойное считывание изображения

«Выставка плакатов Шигео Фукуды», Шигео Фукуда, 1987 /«Традиции и новые технологии: 12 японских графиков», Шигео Фукуда, 1984

Хотелось бы выделить оптические иллюзии, которые создавал Шигео Фукуда. Изображения часто организуются таким образом, что допускает не одно, а несколько равнозначных визуальных прочтений. В таком случае иллюзия не выполняет декоративную функцию и не сводится к визуальному приёму, а выступает как способ восприятия во времени. Зритель не фиксирует изображение мгновенно, а проходит последовательный процесс переключения между альтернативными интерпретациями.

Исходный размер 418x589

«Мир Шигео Фукуды в США», Шигео Фукуда, 1971

Серия «Подумай о Японии», Шигео Фукуда, 1987

Также я считаю, что важно выделить, что двойное считывание у Шигео Фукуды часто строится на взаимодействие фигуры и фона. Отдельные элементы композиции могут одновременно восприниматься как самостоятельная форма и как часть другого изображения. Такая структура приобретает многослойный характер, где смысл возникает не внутри отдельного объекта, а в отношении нескольких уровней композиции.

Исходный размер 1280x800

«Ноги», Шигео Фукуда, 1975

0

Серия визуальных иллюзий. Шигео Фукуда

Многослойность изображения в японском графическом дизайне
Проект создан 27.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше