…Следы сверхъестественных сил обнаруживают себя чаще, чем хотелось бы людям разумным и просвещенным, из доисторических времен выползают химеры, которым поклонялись наши предки много столетий назад. С низких небес роняют на нас хлопья пела режиссеры нашей судьбы.
…Они скрываются под нами, над нами и среди нас до тех пор, пока мы не устремим взгляд прямо в их лукавые очи. И тогда они, обнаруженные, на мгновение обретают плоть и погибают, но в предсмертных конвульсиях рвут окружающий мир, . который по праву считают своей игрушкой…

Мор (Утопия) — это игра в жанре ролевая игра, выживание и боевик, где игрок берет на себя роль одного из врачей, в городе на который надвигается чума. Проект представляет собой нелинейное издание со сложной архитектурой ветвящихся диалогов.
Основная задача работы — адаптация игрового нарратива
и театральной эстетики видео-игры, в книжный формат
с интеграцией системы навигации из гиперссылок.
Пьеса состоит из 12 дней (актов), где каждый диалог —
отдельная сцена, для каждой же сцены присвоен уникальный номер ([SCENE 1:1] )
Каждая сцена начинается с первой, основной ветки, и по ходу дополняется разветвлениями, по которым исполнитель и читатель может перемещаться с помощью гипперссылок






