Исходный размер 1182x1600

Нарушение симметрии как визуальный сигнал тревоги в анимационном кадре

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Симметрия на протяжении длительного периода времени воспринималась как знак "правильности". Когда изображение симметричное, оно кажется гармоничным и спокойным, а если симметрия нарушается, то появляется ощущение напряжения или даже тревоги.

В анимации визуальная среда обычно тщательно продумывается, поэтому контраст между симметрией и асимметрией, как правило, не возникает случайно. Можно предположить, что такие изменения используются как художественный приём, который помогает усилить эмоциональное восприятие сцены. Из личного опыта наблюдения было замечено, что такие контрасты бывают разными. Иногда это едва уловимые отклонения, которые зритель чувствует скорее интуитивно, а иногда уже более выраженные, даже местами гиперболизированные.

Обращение к тревоге связано с тем, что это особое состояние. В отличие от сильных эмоций, которые обычно кратковременны и однозначны, тревога может быть продолжительной и не однобокой. Она оставляет пространство для размышления. Поэтому становится интересно рассмотреть, как визуальные отклонения могут поддерживать это состояние и формировать ощущение напряжения.

big
Исходный размер 4960x3622

Кадр из мультфильма «Алиса в стране чудес» (реж. Уилфред Джексон, Клайд Джероними, Хэмилтон Ласк, Джек Кинни, 1951, США)

В качестве примеров отобраны анимационные картины разных студий и стран, чтобы показать, что использование нарушения симметрии может быть разным. Подбор материала позволяет сравнить различные художественные подходы и увидеть, как одни и те же визуальные приёмы могут по-разному использоваться в зависимости от стиля, техники, задумки, характера анимации.

Главный вопрос исследования заключается в том, каким образом нарушение симметрии в разных элементах анимационного кадра может формировать ощущение тревоги как особого эмоционального состояния.

В работе было выделено четыре раздела, каждый из которых посвящен отдельному элементу изображения нарушения симметрии. Такое деление позволит рассмотреть вопрос с разных сторон и потенциально поможет показать, что тревога в анимации может возникать не только из сюжета, но и из визуальной организации.

Структура выглядит следующим образом:

  1. Персонаж
  2. Пространство
  3. Движение
  4. Освещение

Гипотеза исследования заключается в предположении, что использование асимметричных визуальных решений в анимации формирует устойчивую связь между нарушением симметрии и восприятием тревоги, благодаря чему такие отклонения начинают восприниматься зрителем как сигнал возможной опасности.

При выборе текстовых источников была ориентировка на их релевантность выбранной теме, а также на их связь с вопросами композиции кадра и выразительных средств анимации. В работе используются статьи и книги, посвящённые проблемам симметрии и асимметрии в искусстве, особенностям анимационного изображения и психологии восприятия. Изначально были попытки самостоятельно сформировать своё представление о теме на основе наблюдения за визуальным материалом, а затем уже произошло обращение к текстовым источникам, чтобы сопоставить собственные выводы с существующими теоретическими подходами.

Персонаж

Персонаж в анимационном кадре чаще всего становится тем элементом, на который зритель обращает внимание в первую очередь. Именно через внешний вид героя можно заметить изменения, которые создают ощущение напряжения и помогают понять его характер. Зритель по внешнему виду может предположить, отрицательный персонаж перед ним, положительный или нейтральный. Постепенно формируется отношение к герою. При этом нередко возникает ощущение, что суть персонажа ещё не до конца понятна, даже если он уже воспринимается как отрицательный.

Появляются сомнения, которые вызывают устойчивое чувство беспокойства ещё до того, как персонаж совершает злодеяние.

Одним из показательных примеров таких чувств можно заметить в мультфильме «Белоснежка и семь гномов». Образ злой королевы интересен тем, что она изначально воспринимается как отрицательный персонаж по сюжету, однако её превращение в старуху как будто визуально раскрывает её сущность. После трансформации фигура становится сгорбленной, непропорциональной, а лицо теряет симметричность от слова совсем. Старуха выглядит не просто злой, а более опасной и непредсказуемой. Тревожность нарастает от ожидания её дальнейших действий.

Исходный размер 2480x1811

Кадр из мультфильма «Белоснежка и семь гномов» (реж. Дэвид Хэнд, Уильям Коттрелл, Уилфред Джексон, Ларри Мори, Перс Пирс, Бен Шарпстин, 1937, США)

Исходный размер 670x296

Кадры из мультфильма «Белоснежка и семь гномов» (реж. Дэвид Хэнд, Уильям Коттрелл, Уилфред Джексон, Ларри Мори, Перс Пирс, Бен Шарпстин, 1937, США)

Похожую ситуацию можно увидеть в мультфильме «Фантазия», в эпизоде с персонажем Чернобогом. Его фигура построена на нарушении симметрии пропорций. Голова выглядит очень маленькой по отношению к массивному телу. Персонажа также показывают под небольшим наклоном, из-за чего соотношение его огромной фигуры с маленькими героями становится ещё более видимой и показывает властность.

Исходный размер 690x305

Кадры из мультфильма «Фантазия» (реж. Джеймс Алгар, Сэмюэл Армстронг, Форд Биби, Норман Фергюсон, Т. Хи, Уилфред Джексон, Гамильтон Ласк, Билл Робертс, Пол Сэттерфилд, Бен Шарпстин, 1940, США)

Особый тип асимметрии персонажей представлен в мультфильме «Жёлтая подводная лодка». Во внешнем виде персонажей заметно, что формы тела и лица намеренно сильно искажены. Пропорции выглядят странно. Возникает ощущение дискомфорта и настороженности при взаимодействии с такими героями, несмотря на сюжетный характер.

0

Кадры из мультфильма «Жёлтая подводная лодка» (реж. Джордж Даннинг, 1968, Великобритания)

Образ Джека Скеллингтона из мультфильма «Кошмар перед Рождеством» тоже можно рассмотреть как принцип нарушения симметрии в пропорциях понятных человеческому представлению.

Исходный размер 560x315

Кадр из мультфильма «Кошмар перед Рождеством» (реж. Генри Селик, 1993, США)

Его слишком длинные руки и ноги делают силуэт нестабильным, поэтому при первом появлении такого персонажа сразу ожидаешь подвох в его личности.

Исходный размер 2480x1395

Кадр из мультфильма «Кошмар перед Рождеством» (реж. Генри Селик, 1993, США)

Становится заметно общее направление. Нарушение симметрии персонажа может проявляться в разной степени. В каждом случае внешний вид героя начинает восприниматься как сигнал к осторожности, хотя персонаж не всегда оказывается отрицательным. Такой пластикой с нами "играют", заставляя задумываться, делать выводы и оставаться в состоянии неопределённости.

Пространство

Если в первой главе внимание было сосредоточено на персонаже, то на следующем этапе важно посмотреть влияние пространства. В исследованиях композиции отмечается, что выбор симметричной или асимметричной структуры кадра напрямую связан с характером передаваемого состояния.

Как правило, симметрию в кадре мы видим, когда автору надо передать ощущение покоя, равновесия, статики. Асимметрия применяется для передачи активности, напряжения или драматизма [4, с. 401].

В качестве первого примера посмотрим мультфильм «Пиноккио». Тревожность здесь особенно заметна в эпизоде внутри кита Монстро. Пространство выглядит перекошенным, переходы расположены под углами, стены имеют "неправильную" форму. Огромный масштаб кита резко контрастирует с маленькими фигурами героев, что создаёт асимметрию масштаба и усиливает ощущение ловушки.

Исходный размер 2208x1611

Кадр из мультфильма «Пиноккио» (реж. Уилфред Джексон, Т. Хи, Норман Фергюсон, Джек Кинни, Хэмилтон Ласк, Билл Робертс, Бен Шарпстин, 1940, США)

Исходный размер 800x354

Кадры из мультфильма «Пиноккио» (реж. Уилфред Джексон, Т. Хи, Норман Фергюсон, Джек Кинни, Хэмилтон Ласк, Билл Робертс, Бен Шарпстин, 1940, США)

Нарушение симметрии как визуальный сигнал тревоги в анимационном кадре
Проект создан 20.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше