Концепция
На стыке изобразительного искусства и кинематографа XX–XXI веков редко встречаются случаи прямого и осмысленного заимствования не просто эстетики, а целого философско-математического языка. Мауриц Корнелис Эшер — художник, чьи работы исследуют границы человеческого восприятия, топологию пространства и парадоксы бесконечности — стал именно таким визионером для Кристофера Нолана. Актуальность данного исследования обусловлена тем, что фильм «Начало» представляет собой редчайший пример кинопроизведения, где визуальный язык Эшера интегрирован не декоративно, а драматургически: оптические иллюзии и «невозможная» архитектура здесь напрямую работают на раскрытие темы многослойности сознания, субъективности времени и иллюзорности реальности. В современном кино, где CGI часто используется для создания «чудес», Нолан возвращается к эшеровскому методу: удивлять через строгую математику и честный обман зрения. Цель данного анализа — выявить и описать механизмы, с помощью которых оптические иллюзии и «невозможные» архитектурные объекты, разработанные Эшером в графике (лестница Пенроуза, «странная петля», относительность гравитации, эффект Дросте), переосмысляются и воссоздаются средствами кинематографа в фильме «Начало».
В фокусе внимания — не просто визуальное сходство кадров с литографиями, а функциональность этих образов: как эшеровские конструкции становятся частью повествования, превращаясь из статичной головоломки в динамичный элемент сюжета. Кристофер Нолан использует принципы «имп-арта» (Impossible Art) Эшера не как декоративный визуальный трюк, призванный поразить воображение зрителя. Напротив, эшеровская эстетика парадокса выполняет в фильме роль функционального инструмента для демонстрации логики сновидения. Мир сна по определению иррационален: в нём нарушены законы физики, линейная перспектива подменяется субъективной, а причина и следствие могут зацикливаться в «странную петлю». Игровое кино, в отличие от статичной гравюры, должно не только показать этот парадокс, но и сделать его «обитаемым» для героев. Следовательно, эшеровские объекты в «Начале» (складывающийся Париж, бесконечная лестница, вращающийся коридор, зеркальный туннель) становятся сюжетными маркерами — визуальными индикаторами того, что персонаж находится в слое сна, а не в реальности. Они служат одновременно и препятствием, и ключом к пониманию правил этого мира, превращая зрителя из пассивного наблюдателя в соучастника разгадывания парадокса, что составляет главную интеллектуальную и зрелищную ценность фильма.
Рубрикация
- Концепция
- Об авторах
- Лестница Пенроуза / Бесконечный подъем
- Множественные гравитации / Относительность пространства
- Зеркальные лабиринты и бесконечные регрессии
- Цветовая гамма и настроение
- Заключение
- Список источников
Об авторах
Мауриц Корнелис Эшер. 1898-1972
Мауриц Корнелис Эшер — знаменитый нидерландский художник, работавший в технике гравюры и литографии. В центре его творчества — изучение симметрии, категорий бесконечности и оптических иллюзий, рождающихся при взгляде на сложные объёмные фигуры. Именно Эшера по праву считают ключевой фигурой и величайшим представителем имп-арта — направления, основанного на изображении невозможных объектов.
Кристофер Эдвард Нолан. 1970
Кристофер Эдвард Нолан - британский и американский кинорежиссёр, сценарист и продюсер. Отличительные черты его фильмов — запутанный, нелинейный сюжет, отказ от избыточной компьютерной графики в пользу практических спецэффектов и съёмка на широкоформатную плёнку. Свои картины режиссёр посвящает сложным темам: природе человеческого сознания, механизмам памяти, устройству сновидений и поиску себя. Картина «Начало» (2010) была отмечена Американской киноакадемией — Нолан получил номинации на «Оскар» за лучшую режиссуру (как продюсер лучшего фильма) и за оригинальный сценарий.
Х/ф «Начало». 2010
В центре сюжета «Начала» — Доминик Кобб, профессия которого выходит за рамки традиционного корпоративного шпионажа. Его метод — внедрение в чужие сновидения с целью извлечения информации. Фильм поднимает вопросы о природе рациональности: можно ли так манипулировать сознанием, чтобы человек принял чужую волю за собственное решение? Конструкция снов в картине многослойна — каждый следующий уровень уводит героев и зрителя в более глубокие пласты подсознания. В итоге грань между реальностью и иллюзией исчезает, оставляя зрителя с вопросом: где заканчивается подлинный мир и начинается вымысел?
«Гравюры Эшера определённо на меня повлияли. Помню, я сам пытался зарисовать его инвертированные и сферические отражения». [1] © К. Нолан
«Я очень вдохновлён гравюрами М. К. Эшера и интересной точкой соприкосновения или стиранием границ между искусством и наукой, искусством и математикой». [1] © К. Нолан
Лестница Пенроуза / Бесконечный подъем
Мауриц Корнелис Эшер. Спускаясь и поднимаясь. 1960
В мае 1960 года нидерландский график Мауриц Корнелис Эшер поставил точку в работе над литографией «Спускаясь и поднимаясь». Он изобразил фантастическое сооружение, увенчанное на крыше парадоксальной конструкцией — бесконечной лестницей. Массивное здание служит своего рода отвлекающим манёвром: истинный фокус работы — невозможные квадраты наверху, которые превращаются в лестничные пролёты. По этим ступеням бесконечно движутся шеренги одинаково одетых фигур в капюшонах. Хотя они упорно поднимаются вверх, им никогда не удаётся подняться выше. Этот визуальный парадокс точно иллюстрирует авторскую мысль: «Вы абсолютно уверены, что вы поднимаетесь, когда идёте вверх по лестнице». [2] Сам Эшер пояснял, что изобразил нечто вроде ритуала придуманной им секты «неизвестных». [3] Безликие, одинаковые персонажи придают сцене таинственность и наделяют происходящее почти сакральным смыслом, превращая бесконечное восхождение и спуск в действо, выходящее за пределы обыденной логики.
В одном из посланий, адресованных своему сыну Артуру, художник делился следующими мыслями: «Я занят созданием новой литографии, изображающую лестницу бесконечного восхождения или спуска, если вы увидите её таким образом. По задумке, она должна быть спиралевидной, где верхняя часть лестницы исчезнет в облаках, а нижняя в аду. Она замкнута, кольцевидная интрига, которая как змея ест свой собственный хвост. Тем не менее, её можно нарисовать с правильной перспективы: каждая ступень выше (или ниже), чем предыдущая. Большое количество человеческих фигур ходят по ней в двух направлениях. Одна вереница поднимается в бесконечной усталости; другая же бесконечно спускается». [4]


Слева: Мауриц Корнелис Эшер. Спускаясь и поднимаясь. Фрагмент. 1960. Справа: Кадр из х/ф «Начало». 2010
В основе литографии Эшера «Спускаясь и поднимаясь» и сцены обучения Ариадны в «Начале» лежит один и тот же геометрический парадокс — лестница Пенроуза. Этот невозможный объект был сконструирован в 1959 году математиками Лионелом и Роджером Пенроузами и представляет собой замкнутую четырёхпролётную конструкцию: каждый следующий пролёт зрительно выше предыдущего, но в итоге происходит возврат в исходную точку. У Эшера фантастическое здание увенчано открытой террасой, на которой четыре лестничных марша смыкаются в замкнутый квадрат. Обезличенные фигуры в капюшонах бесконечно движутся по этому кругу — поднимаются и спускаются, выполняя ритуал, который сам художник называл «бессмысленным и бесполезным». У Нолана Артур использует ту же парадоксальную лестницу как наглядный урок для Ариадны: в фильме её именуют «парадоксальной архитектурой», и она демонстрирует, как легко обмануть восприятие в мире сновидения. И Эшер, и Нолан помещают невозможный трёхмерный объект в свои условные вселенные — на плоскость листа и в сон — и тем самым заставляют зрителя усомниться в собственных глазах.
Лестница Пенроуза


Чтобы этот парадокс работал, и Эшер, и оператор Нолана Уолли Пфистер используют сходные технические приёмы, основанные на искажении перспективы. Эшер мастерски использует аксонометрическую проекцию. Гравюра построена так, что у неё нет единой точки схода, как в классической линейной перспективе. Все линии, которые должны быть параллельны в реальности, остаются параллельными на рисунке. Из-за этого мозг не может определить, где находятся ближние, а где дальние ступени, и достраивает иллюзию непрерывного подъёма. Создатели фильма «Начало» не могли позволить себе такой вольности, как искривление пространства на плоскости. Им нужно было снять реальную декорацию. Чтобы добиться эффекта замкнутой лестницы, использовалась хитрость: лестница была построена по-настоящему, но с помощью точного выбора ракурса камеры фиксировался момент, когда разрывы между пролётами становились невидны. И в том, и в другом случае зритель имеет дело с иллюзией, созданной контролем над точкой зрения наблюдателя. Зритель видит только то, что ему позволяет увидеть автор: в литографии — благодаря построению чертежа, в кино — благодаря точке съёмки камеры.
Множественные гравитации / Относительность пространства
Мауриц Корнелис Эшер. Относительность. 1953
Центральным элементом композиции служит архитектурное сооружение, собранное из лестничных маршей, открытых террас, арок и дверных проёмов. При беглом взгляде кажется, что лестницы соединены вполне логично, но при детальном рассмотрении обнаруживается, что их стыки складываются в невозможные геометрические формы — в частности, в знаменитый «треугольник Пенроуза». Сам Эшер в описании гравюры пояснял, что изобразил «три земные поверхности, которые прорезают друг друга под прямым углом». [5] В результате три архитектурные плоскости одновременно воспринимаются и как пол, и как стены, и как потолок. Ключевое новшество этой литографии — сосуществование трёх взаимно перпендикулярных сил тяжести. В привычном человеку трёхмерном пространстве больше трёх таких направлений существовать не может, но на гравюре Эшера они уживаются одновременно.


Справа: треугольник Пенроуза


Слева: Мауриц Корнелис Эшер. Относительность. Фрагмент. 1953 Справа: кадр из х/ф «Начало». 2010
В литографии «Относительность» Эшер выстраивает мир, в котором одновременно действуют три взаимно перпендикулярные силы тяжести. Из-за этого один и тот же лестничный марш для разных персонажей оказывается подъёмом, спуском или горизонтальным переходом — в зависимости от того, в чьей системе координат его рассматривать. В «Начале» Нолан использует другой приём: в сцене с вращающимся коридором гравитация не сосуществует в нескольких вариантах сразу, а последовательно сменяется по мере вращения конструкции. Но визуальный итог получается схожим: персонаж теряет устойчивую ориентацию в пространстве — стена становится полом, потолок превращается в стену, а привычное чувство верха и низа перестаёт работать. Объединяет оба произведения отказ от единой вертикали. Пространство в них перестаёт быть однозначным, и зритель (вместе с персонажами) оказывается дезориентирован.


Слева: Мауриц Корнелис Эшер. Относительность. Фрагмент. 1953 Справа: кадр из х/ф «Начало». 2010




